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游戏开发
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分享游戏开发领域的前沿热点、技术资讯和实践案例,涵盖Unity3D、Cocos2d-x、3D游戏等技术内容。
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共 454 条
CityEngine2016新特性视频课程
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张一波 · 7课时 · 445人学习
CityEngine2016**特性官方介绍
CityEngine2016**特性功能总结
Get map data **功能上
Get map data **功能下
U3D-2018-cv17-山东舰航母模型
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贾迪 · 2课时 · 73人学习
U3D-山东舰航母模型预览
模型预览
U3D-辽宁舰航母模型
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贾迪 · 2课时 · 75人学习
U3D-辽宁舰航母模型预览
U3D-商务模型
Unity3D引擎美术设计
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ARVR训练营 · 10课时 · 214人学习
Unity的天空盒
天空盒的反射
Unity的灯光
简单案例
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
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马彦国 · 12课时 · 5人学习
导入项目源码
概述
概念
盒型碰撞体组件
Unity5从零开始3D实战开发技术课程-基础篇
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涂启标 · 14课时 · 2069人学习
Unity开发:从零开始(课程介绍)
编程基础:变量、方法
编程基础:类
安装unity5,创建第一个程序
架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)
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高焕堂 · 6课时 · 112人学习
強龍&地頭蛇的分工模式
分工的時間點
強龍&地頭蛇分工的舉例
EIT支持強龍&地頭蛇的分工
架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容
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高焕堂 · 4课时 · 116人学习
複習EIT造形
EIT造形的內容(1)_舉例
EIT造形的內容(2)_兩種知識
EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識
架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码
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高焕堂 · 5课时 · 111人学习
強龍知識與地頭蛇知識
實踐代碼範例(一)
實踐代碼範例(二)
實踐代碼範例(三)
Unity3D基础与提升-(2)性能分析工具Profiler精讲
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张刚 · 22课时 · 2966人学习
Profiler工具简介
CPU性能分析1
CPU性能分析2(垂直同步)
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游戏开发基础视频教程之战机对战编程思路教程
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轻松学技术 · 5课时 · 1260人学习
1、 战机对战游戏开发概述
生成我方战机编程
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炮弹发射编程
Unity 3d游戏开发②:地形系统&游戏对象
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coding147 · 8课时 · 585人学习
预设体
资源包
地形系统1
地形系统2
Unity 3d游戏开发①:初识unity
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coding147 · 11课时 · 1586人学习
Unity基础之认识Unity1
Unity基础之认识Unity2
Unity基础之创建第一个Unity项目
Unity基础之初识界面1
Unity 3d游戏开发⑤:流程控制
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coding147 · 10课时 · 55人学习
流程控制总纲
if-else讲解1
if-else讲解2
if-else讲解3
Unity 3d游戏开发③:动画&AR项目搭建
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coding147 · 9课时 · 181人学习
计算机基础理论1
计算机基础理论2
计算机基础理论3
移动角色1
Unity 3d游戏开发④:代码实战
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coding147 · 12课时 · 94人学习
数据类型1
数据类型2
标识符、变量、常量
VisualStudio的使用
Unity 3d游戏开发⑥:方法
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coding147 · 8课时 · 81人学习
输入语句与数据类型转换1
输入语句与数据类型转换2
while循环
循环练习题1
针对unity引擎游戏开发中c#面向对象的学习
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刘建萍 · 22课时 · 400人学习
c#语言中类和对象的学习(一)
c#语言中类和对象的学习(二)
c#语言中访问器的学习(一)
c#语言中访问器的学习(二)
虚幻5/UE5 第一人称恐怖冒险游戏开发教程
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锋课汇 · 17课时 · 3586人学习
视角修改与手电效果制作
手电模型导入,电量不足效果制作
电池更换的bug解决
尘埃效果与物品检视效果
AR春联案例开发
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ARVR训练营 · 3课时 · 154人学习
环境搭建与识别图配置
图片识别与虚拟按钮
导出到移动端
赛车小游戏开发
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ARVR训练营 · 5课时 · 27人学习
场景搭建与赛道切换
镜头切换与街道移动
来车移动与对象池管理
碰撞事件与车辆动画制作
游戏开发入门——CocosCreator实现
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游子陈 · 11课时 · 0人学习
MoveBall
CocosCreator编辑器介绍
CocosCreator的安装和启动
VSCode代码编辑器的安装
WOT软件技术峰会·深圳站:移动游戏开发与运营专场现场视频
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WOT全球技术大会 · 5课时 · 2085人学习
捕鱼达人3开发大揭秘-【洪志雄 触控科技/高级技术经理】
基于聚合状态机的游戏引擎架构-【霍殿岩 北京呈天时空信息技术有限公司 CTO】
腾讯手游基础技术分享-张丹
屌丝手游创业启示录-张雷
Pomelo&Cocos手游开发第二季(服务器端文本利器—正则表达式)
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朱先忠 · 10课时 · 668人学习
正则表达式定义
直接量字符、元字符与字符类
量词
候选、分组与引用
Unity原生技术:使用Unity ADS赚取人生第一桶金
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涂启标 · 2课时 · 1469人学习
天天过马路中的UnityAds
Unity原生技术开发:UnityADS SDK接入
Swift游戏实战教学视频课程
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柯博文 · 49课时 · 1462人学习
swift 简介
swift 开发工具安装
我的第一个swift APP
Hello World
scratch 弹出心中曲子
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游戏手工匠 · 5课时 · 20人学习
音乐演示
导入角色,角色变换
输入乐曲
音乐的播放和停止1
Unity全栈开发之 Unity专题05 图形
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马彦国 · 17课时 · 297人学习
概述
模型01
导入模型
简介
Unity全栈开发之 Unity专题08 导航寻路
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马彦国 · 12课时 · 135人学习
概述
简介
导航网格
导航网格设置
CocosCreator复刻FlappyBird游戏
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GFanStudio · 15课时 · 294人学习
项目效果演示/开发环境介绍说明
创建工程资源及TexturePacker图集工具使用
实现游戏背景轮播移动逻辑
实现游戏地面跟随背景移动
【四二学堂】H5入门-系列游戏开发-梅花易数一撮金
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中网汇智 · 6课时 · 34人学习
开发入门系列课程概述
游戏介绍及导入游戏背景
小试牛刀-固定一卦的实现算法
卦辞的存储方法
【四二学堂】H5入门-系列游戏开发-过河
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中网汇智 · 18课时 · 90人学习
开发入门系列课程概述
过河游戏介绍及Demo演示
角色的入场
爸爸妈妈左侧上船
【四二学堂】基于uni-app开发的跨平台井字游戏
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中网汇智 · 12课时 · 485人学习
开发入门系列课程概述
首页的功能
2-tabBar的使用
利用canvas组件完成游戏棋盘的导入
【四二学堂】H5入门-系列游戏开发-五子棋
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中网汇智 · 8课时 · 74人学习
开发入门系列课程概述
Demo展示及导入棋盘
棋盘位置状态初始化
准确落下棋子
UnityDotween动画
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贾迪 · 10课时 · 584人学习
dotween动画参数详解
dotween动画旋转缩放颜色变化UI褪色
dotween动画打字机效果
dotween动画UI宽度和高度缩放
零基础入门游戏开发-Unity引擎基础
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老白 · 68课时 · 1852人学习
Unity3D介绍
账号注册与登录
引擎的下载与安装
项目创建与将引擎配置为中文
Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机
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马彦国 · 27课时 · 1072人学习
概述
简介
特征比较
三种渲染管线
Unity全栈开发之 Unity专题04 光照
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马彦国 · 26课时 · 260人学习
概述
简介
光源组件01
光源组件02
Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 交互组件
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马彦国 · 18课时 · 81人学习
概述
组件简介
可选基类
按钮
KBEngine(ComblockEngine)新手入门教程:球球大作战联网游戏
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杨诚敏 · 15课时 · 20429人学习
VS安装及工程编译
MySQL数据库安装配置及demo运行
新建工程准备
登录注册功能
Pomelo4Unity安装篇视频课程
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曾家海 · 5课时 · 835人学习
pomelo框架入门
linux服务器上安装pomelo框架
pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍
让web-server跑起来
Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
马彦国 · 17课时 · 1112人学习
概述
InputManager01
InputManager02
静态变量 线性加速度相关
渔夫游戏开发--数学基础
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渔夫 · 19课时 · 456人学习
课程介绍
向量基础
矩阵基础
矩阵的5种乘法
Scratch2.0游戏设计与制作精讲系列一
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miniCat · 5课时 · 15人学习
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迷宫生成算法
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执著老师 · 6课时 · 20人学习
迷宫生成算法效果展示
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单元测试实现
深度优先算法实现迷宫生成
CocosCreator项目实战-飞机大战视频教程(零基础从入门到精通)
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GFanStudio · 21课时 · 28人学习
CocosCreator下载安装以及如何配置VsCode
CocosCreator界面简介与基本操作
CocosCreator目录结构介绍
Node&Sprite&Button按钮等UI组件介绍
游戏美术---如何手绘游戏场景
游戏美术---如何手绘游戏场景
课工场 · 60课时 · 343人学习
学习目标
平行透视(一点透视)
成角透视(两点透视)
倾斜透视(三点透视)
3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程
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姜雪伟 · 7课时 · 1344人学习
GPU编程总括
基本光照Shader编程
Phong渲染
卡通渲染
游戏开发之AI行为树实战视频课程
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姜雪伟 · 6课时 · 1965人学习
行为模式介绍
行为树装饰模式
行为属组合模式
行为树条件
Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程
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姜雪伟 · 10课时 · 1129人学习
课程介绍
贴图压缩
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游戏架构设计思想
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