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Svelte+Vite零基础入门到项目实战
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吴海洋 · 32课时 · 3463人学习
这才是理想中框架该有的样子
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环境配置
配置VSCODE
飞机大战游戏开发教程(Java项目实战,毕业项目,课程设计带源码)
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汪老师 · 9课时 · 2614人学习
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CityEngine案例系列(Tutorial_6-basic-shape-grammar)
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张一波 · 3课时 · 372人学习
wizard介绍与图像分割
通过wizard制作的模型保存为cga
通过引入cga生产新的规则文件制作建筑模型
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零基础学习HTML/CSS视频课程
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草田 · 7课时 · 216人学习
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基于uni-app+springboot的商业项目(第一季)
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中网汇智 · 10课时 · 291人学习
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EF/EntityFramework实体框架入门
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赵庆明老师 · 29课时 · 3800人学习
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零基础快速上手【软件测试常用Linux命令】实战课程
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古古奇 · 18课时 · 1242人学习
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零基础快速上手-【软件测试工作文档】
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古古奇 · 11课时 · 693人学习
软件测试人员绩效考核表
测试用例Excel文档+Xmind文档
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提测冒烟问题记录表
基于Ecology低代码平台开发实现自动赋值合同开始结束日期和试用期
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孙忠 · 13课时 · 213人学习
1.1需求背景
1.2需求描述
1.3需求分析
2.1基础知识与搭建一个流程
游戏项目实战—音乐节奏大师
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第一游戏 · 7课时 · 133人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.游戏初始化
04.开始游戏事件
游戏实战项目—2D跑酷
游戏实战项目—2D跑酷
第一游戏 · 7课时 · 135人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.角色初始化
04.角色动画管理
游戏实战项目—记忆翻牌
游戏实战项目—记忆翻牌
第一游戏 · 5课时 · 271人学习
01.课程介绍
02.游戏介绍和场景搭建
03.游戏初始化
04.实现开始与结束游戏
游戏项目实战—街头跑酷
游戏项目实战—街头跑酷
第一游戏 · 17课时 · 425人学习
1.项目演示,资源导入
2.循环地板
3.使用Easytouch进行手势判断
4.主角左中右跳跃奔跑
游戏项目实战—俄罗斯方块
游戏项目实战—俄罗斯方块
第一游戏 · 9课时 · 136人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.准备预设
04.游戏初始化
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