这五道JavaScript题,90%的开发者都做不出来

开发 前端
让我们看看TOP-5最困难的JS挑战并分析它们。剧透:只有8%的回答者正确地解决了TOP-1测验。

TOP-5. 默认函数参数 & 函数长度属性。 18%的正确答案。

function foo(a, b = 10, c) {
 console.log(foo.length);
}
 
foo(1, 2, 3);

答案:1

关键点是,函数的 length 属性应该提供关于函数的 arity 的信息,它是作为她正式定义的参数的数量来计算的。

在ES2015中引入了默认参数特性。在此之前,所有函数参数都被视为正式参数,函数 length 属性用于返回所有函数参数的数量。

随着默认参数的引入,length 属性的行为发生了变化。因为很明显,带有默认值的参数是可选的,所以这样的参数不包括在函数的长度中。根据常识,跟随带有默认值的参数的所有参数也是可选的。因此,它们也不包括在函数的长度属性中。

TOP-4. Object.defineProperty 方法及其默认参数。 14%的正确答案。

const obj = {};
 
Object.defineProperty(obj, 'myCompany', {
 value: 'intspirit'
});
 
console.log(obj.myCompany);
delete obj.myCompany;
console.log(obj.myCompany);

大多数开发者回答了 undefined。原因:不知道Object.defineProperty()方法是如何工作的。

Object.defineProperty()方法在对象上定义一个新属性,或修改对象上的现有属性。

语法:

Object.defineProperty(obj, prop, descriptors)

其中:

  • obj — 要定义或修改属性的对象。
  • prop — 要定义或修改的属性的名称。
  • descriptors — 属性的描述符。

属性描述符是一组配置该属性的标志。

有两种类型的描述符:数据描述符(value, writable, enumerable, configurable)和访问描述符(get和set)。在这个例子的上下文中,我们对数据描述符感兴趣。

默认情况下,使用Object.defineProperty()添加的属性不可写,不可枚举,不可配置。

configurable 属性指定属性是否可以从对象中删除,以及属性描述符是否可以在将来更改。如果为 true,则属性将可供删除和描述符修改,如果为 false,则不行。默认值将设置为 false。

因此,测验的正确答案是 intspirit。删除属性的尝试将被忽略。如果你在严格模式下运行代码,你会得到一个错误:

TypeError: Cannot delete property ‘myCompany’ of #<Object>

TOP-3. Array.map & parseInt。 14%的正确答案。

const numbers = ['9', '10', '11'].map(parseInt);
 
console.log(numbers);

Array.map() 方法接受一个回调函数,该函数接受3个参数。我们只对前两个感兴趣:value 和 index。parseInt 函数接受2个参数:要转换为数字的字符串和基数。

所以在我们的例子中,parseInt 将被调用以下参数:

parseInt(‘9’, 0);
parseInt(‘10’, 1);
parseInt(‘11’, 2);

为了理解 parseInt 如何使用这些基数工作,让我们看看mdn上的基数参数描述:

基数 — 一个介于2和36之间的整数,表示字符串的基数(数学数字系统中的基数)。如果超出此范围,函数将始终返回 NaN。如果为0或未提供,JavaScript假定以下情况:

如果输入字符串,在删除前导空白和可能的+/-符号后,以0x或0X开头(一个零,后跟小写或大写X),则假定基数为16,其余部分的字符串解析为十六进制数字。

如果输入字符串以任何其他值开始,基数为10(十进制)。

根据这个定义,我们得到以下结果:

  • parseInt(‘9’, 0) -> 基数0等同于没有基数的调用。因为第一个参数不是以0x或0X开头,基数将默认为 10 -> parseInt(‘9’, 10) -> 9
  • parseInt(‘10’, 1)-> 1 — 无效的基数(超出范围) -> NaN
  • parseInt(‘11’, 2) -> 2 — 有效的基数,二进制中的11是3 -> 3

TOP-2. 使用 Object.create 和 Object.assign 克隆对象。 11%的正确答案。

function User() {
 this.verified = true;
}
 
const user = new User();
const admin = Object.create(user);
 
const clone1 = { ...admin };
const clone2 = Object.assign({}, admin);
 
console.log(admin.verified, clone1.verified, clone2.verified);

让我们了解这个例子中发生了什么。

创建一个 User 构造函数,其 verified 属性设置为true,以及其实例:

function User() {
 this.verified = true;
}
 
const user = new User();

使用 user 对象作为原型创建一个 admin 对象。根据 mdn:

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有对象作为新创建对象的原型。

const admin = Object.create(user);

创建了两个克隆:一个使用…spread 操作符,另一个使用 Object.assign:

const clone1 = { ...admin };
const clone2 = Object.assign({}, admin);

你知道 rest 和 spread 操作符之间的区别吗?两者都使用三个点 ...,但这两个操作符不是一回事。它们之间的主要区别是,rest 操作符的目标是将一些提供的值的其余部分放入数组,而spread操作符将可迭代的扩展为单个元素。

查看是否克隆了verified属性:

console.log(admin.verified, clone1.verified, clone2.verified); // true, undefined, undefined

admin 对象显然有其 verified 属性设置为true,因为它使用user作为其原型。但是,正如你所看到的,克隆中没有一个有verified属性。这是因为…spread操作符和Object.assign在克隆时都忽略了原型。

这些对象的原型:

admin.__proto__ User { verified: true },
clone1.__proto__ [Object: null prototype] {},
clone2.__proto__ [Object: null prototype] {}

要克隆一个对象,包括其原型:

const clone1 = { __proto__: Object.getPrototypeOf(obj), ...obj };
const clone2 = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)), obj);

注意:__proto__只是Web浏览器中的一个强制性特性,而不是一般的JS引擎。

TOP-1. 字符串函数 & instanceof操作符。 8%的正确答案。

var str = 'Hello';
var str2 = String('Hello');
 
console.log(str instanceof String);
console.log(str2 instanceof String);

这个回答正确的人很少, 38% 的开发者认为两个表达式都会返回 true,而35%的开发者认为只有第二个语句是true。第二半更接近。

可以假设那些回答说表达式:

‘Hello’ instanceof String是false,而String(‘Hello’) instanceof String是true的人,知道instanceof操作符只对对象起作用,不对原始值起作用,但对String函数返回的内容感到困惑。

事实上,这两个表达式都是false。因为:

  • instanceof 操作符只对对象起作用。
  • 字符串字面量Hello是原始值。
  • 在非构造函数上下文中调用的 String(不使用new关键字)返回一个原始字符串。

责任编辑:姜华 来源: 大迁世界
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