倾听本土开发者声音 Unity中国打造中国版引擎 ​

原创
开发
6月8日,2023年Unity技术开放日首站在北京举行。在开放日活动中,Unity相关人员介绍了Unity中国版引擎的发展情况、Unity技术路线图以及诸多功能和产品更新情况。

6月8日,2023年Unity技术开放日首站在北京举行。在开放日活动中,Unity相关人员介绍了Unity中国版引擎的发展情况、Unity技术路线图以及诸多功能和产品更新情况。

Unity中国CEO张俊波在开场致辞中指出,“Unity从诞生的第一天起,就为开发者而生,与开发者站在一起,既是我们天然的使命,也是我们保持进步的驱动力”。因此,Unity也将更加倾听中国开发者的声音,打造Unity中国版引擎。

Unity中国CEO张俊波发表开场致辞

Unity中国引擎技术负责人左瑞文表示,本着客户至上的原则,Unity的专业引擎和服务团队已经在行业内深耕近20年,在渲染能力、产品体验、平台建设等方面都处于行业领先地位。Unity中国团队在游戏、工业、汽车、建筑、文旅等领域也积累了丰富的经验,培养了繁荣、多元、庞大的生态系统,公司每年将收入的近50%投入研发创新,持续不断在技术行业领域进行创新突破。“Unity中国版引擎就是基于这样的基础上诞生的,我相信,我们会持续为本地开发者带来实用而创新的功能。”

活动上,左瑞文介绍了中国版引擎的发展情况。目前,Unity已经在内部发布了中国版引擎的创世版,并且在内部项目中测试创世版的新功能,并增强稳定性;在今年下半年,Unity会推出中国版引擎Alpha版本,届时会开放少量的邀请测试。基于内部测试和邀请测试的结果,Unity中国将会推出Unity中国版引擎的正式版本,并且在2024年H2,将推出包含更多本地功能的版本。

左瑞文介绍道,“Unity中国版引擎,是基于中国开发者的需求所开发的,目前探索的方向有Virtual Geometry、移动端光线追踪、微信抖音快手等小游戏以及车机HMI,并且还有开放大世界解决方案功能方面,我们都会进行探索和研发。此外,Unity中国版引擎还支持主流的信创平台,包括国产操作系统、国产CPU等。”

据了解,Unity中国版引擎有“三化”特点,即本地化、智能化和云化。

在本地化方面,Unity会高度重视本地开发者需求,优先研发中国开发者呼声高的内容,持续对信创环境支持,并且扩大国产化覆盖领域,积极与国内各领域企业深度合作,实现共创共赢。

在智能化方面,Unity利用人工智能技术来优化资源生产性能,让开发者以更低的门槛参与创新和创造,提高开发者效率。一是基于可微渲染的资源优化以及简化,二是提供像GPT等大语言模型带来更大想象空间的相关应用。例如Unity会提供U3DCopilot,充分利用大语言模型提供的能力,结合自研的数据系统,调用引擎相关的“全家桶”工具以及系统能力,达到通过对话式进行开发创作开发的目标。

在云化方面,Unity提供UOS(Unity Online Service)解决方案,同时研发了云编译器,开发者无需下载Unity编译器,就可以随时随地从任何设备运行中国版的引擎编译器。此外,Unity还研发了分布式仿真和分布式渲染系统,目前已经应用于内部项目。同时,Unity还探索云原生引擎,用分布式云原生架构解决M:N问题,用更少的计算资源承载更多用户。

在上午的核心技术专场中,Unity中国AI技术负责人暴林超则深度展望了生成式AI技术将如何助力Unity开发者的创作工作流;而 Unity中国产品技术部总监张黎明也做了题为《2023年Unity技术路线图及新兴行业展望》的专题演讲;Unity中国开发者服务负责人毛力锐为开发者梳理了可极大程度提升运营效率的UOS一站式游戏云服务解决方案;Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏用第一视角展示了如何使用URP新功能在移动头显设备中创作高品质内容;Unity中国DOTS技术主管李中元则全面阐释了Entities Graphics的设计思路及工作原理。

技术专场演讲嘉宾上排左起左瑞文、暴林超、张黎明,下排左起:毛力锐、李鹏鹏、李中元

下午的平行分论坛以游戏、工业、教育三大领域划界,Unity各业务板块负责人与行业嘉宾分别就各垂直领域重要话题展开探讨:游戏专场中,来自中国移动咪咕、完美世界、字节跳动、Funplus、Rokid 等大厂的专家们不仅分享了Made with Unity 的精彩游戏作品,也将开发与运营中的一手体会悉数共享;工业专场中,来自红旗汽车、北京城建、滴滴出行、格力电器的相关负责人分享了在工业元宇宙、智慧城市、智能制造等产业界的思考与实践;而在教育专场中,Unity 中国也联合中国传媒大学、北京电影学院、北京印刷学院等高校先锋骨干,就数字孪生、虚拟现实、人工智能等领域的产学研一体化进行深入交流。

与三场平行论坛同时进行的“黑马训练营”,是自Unity中国去年联合 NVIDIA、微软、TapTap、声网等业内主流企业开启“黑马计划”后的首场夏令营活动,计划聚焦独立开发者及游戏工作室、工业设计、媒体艺术等生态项目,旨在为中小团队提供技术支持、产品折扣、市场宣传等资源扶持,伴随开发者成长的同时也帮助其获得成功。在此次技术开放日现场,火箭拳、心动、野火科技等成熟团队受邀分享了关于出海、独立游戏、性能优化、研发全流程等方面的思考,为“黑马计划”参与者提供了重要的经验传递。

Unity技术开放日北京站现场盛况

在场外的体验区域,Unity也展示了首次在NVIDIA DRIVE Orin计算平台上运行的Unity汽车智能座舱解决方案3.0。Unity编辑器与NVIDIA DRIVE Orin的强强联合,可实现强大的一芯多屏能力,支持同时流畅运行车道级的3D导航与原神游戏,并无碍展现未来高精度的智能座舱交互体验。


责任编辑:鸢玮 来源: 51CTO
相关推荐

2012-10-28 10:56:18

2011-03-31 15:31:18

PayPalAndroid

2012-07-16 09:53:40

2012-01-04 09:18:32

iPhone开发者联盟iDP中国开发者

2021-07-28 16:35:15

JetBrains集成开发环境

2021-11-01 11:24:18

JetBrainsIntelliJ ID捷并思

2020-03-11 10:26:51

开发者技能工具

2014-12-17 21:36:44

中国开发者服务联盟CDSA

2015-02-04 12:09:57

2011-08-23 17:40:43

DebianLinux 20周年

2015-02-03 02:50:37

2012-12-07 11:47:12

SpringOneCloud FoundVMware

2017-12-22 07:31:41

2011-09-14 09:49:43

2013-04-16 09:28:45

开发者大会

2013-06-13 11:18:08

CDC20132013中国开发者大会Flash专场

2011-10-20 13:29:02

Windows Pho应用商店

2017-09-18 08:35:54

TensorFlow人工智能开发者

2009-02-27 17:23:13

SNS应用

2011-12-08 14:50:47

Web App
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号