几何算法:矩形碰撞和包含检测算法

开发 前端
所谓包围盒子是一个矩形,通常正好包围住一个规则或不规则的图形。如果两个图形的包围盒没有发生碰撞,那这两个图形一定不会发生碰撞,因为矩形的碰撞算法很简单,所以能够很好地优化性能。

大家好,我是前端西瓜哥。今天来讲讲几何算法中,比较经典的算法:矩形碰撞和包含检测算法。

矩形碰撞检测是被广泛使用的算法。

比如在游戏中,为了优化图形碰撞判断效率(复杂不规则图形之间的碰撞算法很复杂),经常会使用到包围盒。

所谓包围盒子是一个矩形,通常正好包围住一个规则或不规则的图形。如果两个图形的包围盒没有发生碰撞,那这两个图形一定不会发生碰撞,因为矩形的碰撞算法很简单,所以能够很好地优化性能。

算法实现

考虑到有些读者对原理不感兴趣,想赶紧找到算法复制粘贴,很急,我这里先直接贴上代码实现。

判断矩形是否碰撞:

function isRectIntersect(rect1, rect2) {
return (
rect1.x <= rect2.x + rect2.width &&
rect1.x + rect1.width >= rect2.x &&
rect1.y <= rect2.y + rect2.height &&
rect1.y + rect1.height >= rect2.y
);
}

判断矩形 1 是否包含矩形 2:

function isRectContain(rect1, rect2) {
return (
rect1.x <= rect2.x &&
rect1.x + rect1.width >= rect2.x + rect2.width &&
rect1.y <= rect2.y &&
rect1.y + rect1.height >= rect2.y + rect2.height
);
}

矩形碰撞检测原理

首先明确矩形的定义。我们用 4 个属性来描述一个矩形,分别为 x、y、width、height,表示矩形的左上角位置和尺寸。

这里用主流的坐标系统表示,以屏幕左上角为原点,x轴正方向向右,y 轴正方形向下。

图片

或者我们可以用 minX、minY、maxX,minY 来表示:

图片

矩形碰撞,也叫矩形相交。矩形发生碰撞的条件是:两个矩形有重叠的区域。

下图是两个矩形碰撞的一些情况:

图片

先看 x 维度,将两个矩形往 x 轴线上投影,我们得到两条线段。

图片

矩形要相交,首先 x 的范围上就应该有交集,等价于判断两个线段是否有交点。

先看看什么情况下它们 不会相交?答案是:一条线段的右端点在另一条线的的左端点的左侧。

所以相交的逻辑是:

!(rect1.x > rect2.x + rect2.width || rect1.x + rect1.width < rect2.x)

转换一下,就是:

rect1.x <= rect2.x + rect2.width &&
rect1.x + rect1.width >= rect2.x

y 维度同理,为:

rect1.y <= rect2.y + rect2.height &&
rect1.y + rect1.height >= rect2.y

所以最终算法实现为:

function isRectIntersect(rect1: IRect, rect2: IRect) {
return (
rect1.x <= rect2.x + rect2.width && // minX1 <maxX
rect1.x + rect1.width >= rect2.x &&
rect1.y <= rect2.y + rect2.height &&
rect1.y + rect1.height >= rect2.y
);
}

矩形包含原理

思路类似矩形碰撞。

图片

也是判断两条线段的位置关系,rect 1 包含 rect 2,首先在 x 维度上需要满足 rect 2 的两个点都在 rect 1 的 x 范围内。

代码为:

rect1.x <= rect2.x &&
rect1.x + rect1.width >= rect2.x + rect2.width

y 同理,最终代码实现为:

function isRectContain(rect1, rect2) {
return (
rect1.x <= rect2.x &&
rect1.x + rect1.width >= rect2.x + rect2.width &&
rect1.y <= rect2.y &&
rect1.y + rect1.height >= rect2.y + rect2.height
);
}

结尾

矩形算法的碰撞和包含算法,思路是降低维度,分解为判断线段的相交关系。

责任编辑:姜华 来源: 前端西瓜哥
相关推荐

2009-07-15 10:40:06

碰撞检测算法Java ME

2020-11-10 15:22:46

算法PythonIoU

2017-09-20 16:25:00

深度学习视觉领域计算机

2018-01-23 16:16:03

开源技术 Facebook

2018-09-17 15:30:05

机器学习密度异常值

2020-11-02 11:24:52

算法人脸识别技术

2023-11-13 22:17:54

YOLO-NAS目标检测

2020-12-24 19:01:14

iForest大数据检测算法

2022-03-07 10:04:09

机器学习训练模型

2020-10-18 07:15:53

Python异常检测算法开发

2021-07-24 11:23:41

算法开源技术

2022-02-14 11:37:59

自动驾驶算法技术

2022-12-26 07:37:14

四叉树Canvas

2020-11-02 13:44:35

算法数据科学Python

2022-05-25 13:51:28

GitHub开源算法

2023-08-30 07:34:41

2022-03-09 09:56:14

深度学习算法人工智能

2021-03-31 11:20:57

PythonADTK异常检测

2023-07-14 07:15:13

2015-10-12 10:37:42

学习算法检测
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号