GoFrame的gmap相比Go原生的map,天然支持排序和有序遍历!?

开发 后端
GoFrame提供的gmap字典类型,包含多个数据结构的map容器:HashMap、TreeMap和ListMap。其中TreeMap支持排序,TreeMap和ListMap支持有序遍历。

前言

有好多初学GO的小伙伴都被Go语言中map的无序性“坑过”。尤其是PHP转Go的小伙伴~

这篇文章会为大家介绍:

GoFrame的gmap相比于Go原生的map有什么优势?为什么天然支持排序和有序遍历?如何做到的?

GoFrame的gmap有哪些使用技巧?

先说结论

GoFrame提供的gmap字典类型,包含多个数据结构的map​容器:HashMap、TreeMap和ListMap​。其中TreeMap​支持排序,TreeMap和ListMap支持有序遍历。

使用技巧

我们在使用GoFrame的gmap时,要结合自己的场景使用合适的map容器:

  • 当我们对返回顺序有要求时不能使用HashMap​,因为HashMap返回的是无序列表;
  • 当需要按输入顺序返回结果时使用ListMap;
  • 当需要让返回结果按照自然升序排列时使用TreeMap;

注意:gmap的实例化默认是HashMap​类型:hashMap := gmap.New(true)​

一图胜千言

GoFrame gmap 基本介绍:

支持并发安全开关选项的map容器,最常用的数据结构。

该模块包含多个数据结构的map​容器:HashMap、TreeMap和ListMap。

实例化示例:

   hashMap := gmap.New(true)
listMap := gmap.NewListMap(true)
treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)

实践得真知

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gutil"
)

func main() {
array := g.Slice{1, 5, 2, 3, 4, 6, 8, 7, 9}
hashMap := gmap.New(true)
listMap := gmap.NewListMap(true)
treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)
for _, v := range array {
hashMap.Set(v, v)
}
for _, v := range array {
listMap.Set(v, v)
}
for _, v := range array {
treeMap.Set(v, v)
}

fmt.Println("HashMap Keys:", hashMap.Keys()) //HashMap Keys: [7 9 1 5 2 4 6 3 8]
fmt.Println("HashMap Values:", hashMap.Values()) //HashMap Values: [6 7 9 1 5 2 4 3 8]
//从打印结果可知hashmap的键列表和值列表返回值的顺序没有规律,随机返回
fmt.Println("ListMap Keys:", listMap.Keys()) //ListMap Keys: [1 5 2 3 4 6 8 7 9]
fmt.Println("ListMap Values:", listMap.Values()) //ListMap Values: [1 5 2 3 4 6 8 7 9]
//listmap键列表和值列表有序返回,且顺序和写入顺序一致
fmt.Println("TreeMap Keys:", treeMap.Keys()) //TreeMap Keys: [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
fmt.Println("TreeMap Values:", treeMap.Values()) //TreeMap Values: [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
//treemap键列表和值列表也有序返回,但是不和写入顺序一致,按自然数升序返回
}

打印结果

通过打印结果我们可以发现:

hashmap的键列表和值列表返回值的顺序没有规律,随机返回

listmap键列表和值列表有序返回,且顺序和写入顺序一致

treemap键列表和值列表也有序返回,但是不和写入顺序一致,按自然数升序返回

这也佐证了我开篇提到的使用技巧。

为了让大家更好的理解gmap,下面介绍一下gmap的基础使用和一些进阶技巧。

基础概念

GoFrame框架(下文简称gf)提供的数据类型,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist都是支持设置并发安全开关的。

支持设置并发安全开关这也是gf提供的常用数据类型和原生数据类型重要的区别之一。

对比sync.Map

Go语言提供的原生map不是并发安全的map类型

Go语言从1.9版本开始引入了并发安全的sync.Map,但gmap比较于标准库的sync.Map性能更加优异,并且功能更加丰富。

goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_GMapSet-4 10000000 209 ns/op 15 B/op 0 allocs/op
Benchmark_SyncMapSet-4 3000000 451 ns/op 67 B/op 3 allocs/op
Benchmark_GMapGet-4 30000000 66.4 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
Benchmark_SyncMapGet-4 30000000 36.0 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
Benchmark_GMapRemove-4 10000000 207 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
Benchmark_SyncMapRmove-4 30000000 42.4 ns/op 0 B/op 0 allocs/op

对性能测试感兴趣的小伙伴可以详细看下官方文档的介绍[2],不作为这篇文章的重点。

基础使用

  • gmap.New(true) 在初始化的时候开启并发安全开关
  • 通过 Set() 方法赋值,通过 Sets() 方法批量赋值
  • 通过 Size() 方法获取map大小
  • 通过 Get() 根据key获取value值
  • ...

更多操作大家可以直接查看下方的代码示例,也欢迎大家动手实践

为了方便大家更好的查看效果,在下方代码段中标明了打印结果:

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
m := gmap.New(true)
// 设置键值对
for i := 0; i < 10; i++ {
m.Set(i, i)
}
fmt.Println("查询map大小:", m.Size())

//批量设置键值对
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
10: 10,
11: 11,
})

// 目前map的值
fmt.Println("目前map的值:", m)

fmt.Println("查询是否存在键值对:", m.Contains(1))

fmt.Println("根据key获得value:", m.Get(1))

fmt.Println("删除数据", m.Remove(1))

//删除多组数据
fmt.Println("删除前的map大小:", m.Size())
m.Removes([]interface{}{2, 3})
fmt.Println("删除后的map大小:", m.Size())

//当前键名列表
fmt.Println("键名列表:", m.Keys()) //我们发现是无序列表
fmt.Println("键值列表:", m.Values()) //我们发现也是无序列表

//查询键名,当键值不存在时写入默认值
fmt.Println(m.GetOrSet(20, 20)) //返回值是20
fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值仍然是20,因为key对应的值存在
m.Remove(20)
fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值是二十,因为key对应的值不存在

// 遍历map
m.Iterator(func(k interface{}, v interface{}) bool {
fmt.Printf("%v:%v \n", k, v)
return true
})

//自定义写锁操作
m.LockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
m[88] = 88
})

// 自定义读锁操作
m.RLockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
fmt.Println("m[88]:", m[88])
})

// 清空map
m.Clear()

//判断map是否为空
fmt.Println("m.IsEmpty():", m.IsEmpty())
}

运行结果

上面介绍的基础使用比较简单,下面介绍进阶使用。

合并 merge

注意:Merge()的参数需要是map的引用类型,也就是参数需要传map的取址符。

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
var m1, m2 gmap.Map
m1.Set("k1", "v1")
m2.Set("k2", "v2")
m1.Merge(&m2)
fmt.Println("m1.Map()", m1.Map()) //m1.Map() map[k1:v1 k2:v2]
fmt.Println("m2.Map()", m2.Map()) //m2.Map() map[k2:v2]
}

打印结果

序列化

正如之前的文章 GoFrame glist 基础使用和自定义遍历[3] 介绍的,gf框架提供的数据类型不仅支持设置并发安全开关,也都支持序列化和反序列化。

json序列化和反序列化:序列化就是转成json格式,反序列化就是json转成其他格式类型(比如:map、数组、对象等)

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
// 序列化
//var m gmap.Map
m := gmap.New() //必须实例化 只是像上面声明但是不进行实例化,是无法序列化成功的
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
"name": "王中阳",
"age": 28,
})
res, _ := json.Marshal(m)
fmt.Println("序列化结果:", string(res)) //打印结果:{"age":28,"name":"王中阳"}

// 反序列化
m2 := gmap.New()
s := []byte(`{"age":28,"name":"王中阳"}`)
_ = json.Unmarshal(s, &m2)
fmt.Println("反序列化结果:", m2.Map()) //反序列化结果:map[age:28 name:王中阳]
}

打印结果

踩坑

正如上面代码段中注释掉的://var m gmap.Map

在进行序列化操作时,必须实例化map

m := gmap.New() 

只是声明map而不进行实例化,是无法序列化成功的

var m gmap.Map

另外一个需要注意的知识点就是过滤空值了:

过滤空值

首先明确:空值和nil是不一样的。

nil是未定义;而空值包括空字符串,false、0等

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
//首先明确:空值和nil是不一样的,nil是未定义;而空值包括空字符串,false、0等
m1 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
"k1": "",
"k2": nil,
"k3": 0,
"k4": false,
"k5": 1,
})

m2 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
"k1": "",
"k2": nil,
"k3": 0,
"k4": false,
"k5": 1,
})

m1.FilterEmpty()
m2.FilterNil()

fmt.Println("m1.FilterEmpty():", m1) //预测结果:k5:1
fmt.Println("m2.FilterNil():", m2) //预测结果:除了k2,其他都返回
}

打印结果

还有一个非常好用的特性,键值对反转:

键值对反转 Flip

package main

import (
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)

func main() {
// 键值对反转flip
var m gmap.Map
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
"k1": "v1",
"k2": "v2",
})
fmt.Println("反转前:", m.Map())
m.Flip()
fmt.Println("反转后:", m.Map())
}

打印结果

出栈

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
//pop pops map出栈(弹栈)
var m gmap.Map
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
1: 1,
2: 2,
3: 3,
4: 4,
5: 5,
})

fmt.Println("m.Pop()之前:", m.Map())
key, value := m.Pop()
fmt.Println("key:", key)
fmt.Println("value:", value)
fmt.Println("m.Pop()之后:", m.Map()) //多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈

res := m.Pops(2) //参数是出栈个数
fmt.Println("res:", res)
fmt.Println("m.Pops之后:", m.Map()) //多次测试之后发现也是随机出栈
}

运行结果

踩坑

注意:多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈。

我们深入思考一下原因:其实很简单,因为代码示例中gmap.Map对象的底层实现是hashmap,本身就是无序的,当然不可能按顺序出栈了。

总结

好了,我们再来回顾一下这篇文章的重点:

  • 我们在使用GoFrame的gmap时,要结合自己的场景使用合适的map容器:

当我们对返回顺序有要求时不能使用HashMap​,因为HashMap返回的是无序列表;

当需要按输入顺序返回结果时使用ListMap;

当需要让返回结果按照自然升序排列时使用TreeMap;

gmap的实例化默认是HashMap​类型:hashMap := gmap.New(true)

  • gmap的基础使用和进阶使用技巧:反转map、序列化、合并map、出栈等。
  • gf框架提供的数据结构,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist都是支持设置并发安全开关的;而且都支持序列化和反序列化,实现了标准库json数据格式的序列化/反序列化接口。

相关文章

[1]# Go容易搞错的知识点汇总:Go map如何实现排序 部分: https://juejin.cn/post/7131717990558466062#heading-25

[2]官方文档的介绍: https://goframe.org/pages/viewpage.action?pageId=30736719

[3]GoFrame glist 基础使用和自定义遍历: https://juejin.cn/post/7101515355062796296

本文转载自微信公众号「 程序员升级打怪之旅」,作者「王中阳Go」,可以通过以下二维码关注。

转载本文请联系「 程序员升级打怪之旅」公众号。

责任编辑:武晓燕 来源: 程序员升级打怪之旅
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