React 中常见的八个错误,如何避免?

开发 前端
React 开发中最常见的就是遍历数组来渲染组件。在JSX中,可以使用Array.map将该逻辑嵌入到组件中,并在回调中返回所需的组件。

大家好,我是 CUGGZ。

今天来分享在 React 开发中常见的一些错误,以及如何避免这些错误。理解这些问题背后的细节,防止犯下类似的错误。

1. 组件卸载后执行状态更新

 Can’t perform a React state update on an unmounted component

这个报错就是因为在组件树的某个地方,状态更新被触发到已经卸载的组件上了。也就是说,我们不能在组件销毁后更新 state,防止出现内存泄漏。

const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);

useEffect(() => {
fetchAsyncData().then((data) => setData(data));
}, []);


};

比如,在请求数据时,由于跳转到了B页面,A页面的数据请求还在进行中,但是页面已经销毁了,就会出现这种情况。那该如何解决这个问题呢?有两种方法:

(1)组件卸载时取消异步请求

第一种方法(推荐),就是在组件卸载时取消异步请求。一些异步请求库提供了取消异步请求的方法。如果没有使用第三方库,可以使用 AbortController 来取消。这种方法本质上就是在组件卸载时取消副作用:

const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);

useEffect(() => {
const controller = new AbortController();
fetch(url, { signal: controller.signal }).then((data) => setData(data));
return () => {
controller.abort();
}
}, []);


};

(2)跟踪组件是否已挂载

另外,可以跟踪组件的挂载状态,如果还没挂载或已经卸载,返回 false;否则返回 true:

const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);
const isMounted = useRef(true);

useEffect(() => {
fetchAsyncData().then(data => {
if(isMounted.current) {
setData(data);
}
});

return () => {
isMounted.current = false;
};
}, []);


}

不过,不建议使用这种方法。这样保留了未挂载组件的引用,可能会导致内存泄漏和性能问题。

2. 渲染列表时不使用 key

 Warning: Each child in a list should have a unique key prop

React 开发中最常见的就是遍历数组来渲染组件。在JSX中,可以使用Array.map将该逻辑嵌入到组件中,并在回调中返回所需的组件。如下:

import { Card } from "./Card";

const data = [
{ id: 1, text: "JavaScript" },
{ id: 2, text: "TypeScript" },
{ id: 3, text: "React" }
];

export default function App() {
return (
<div className="container">
{data.map((content) => (
<div className="card">
<Card text={content.text} />
</div>
))}
</div>
);
}

这样会收到如下警告:Warning: Each child in a list should have a unique key prop​,这表示需要给生成的每个组件一个唯一的key。所以,要在map​回调返回的JSX的最外层元素添加一个key值,该值应该是一个字符串或者数字,并且在这个组件列表中应该是唯一的。

export default function App() {
return (
<div className="container">
{data.map((content) => (
<div key={content.id} className="card">
<Card text={content.text} />
</div>
))}
</div>
);
}

尽管不遵守这个要求也不会导致应用崩溃,但它可能会导致一些意外的情况。React 会使用这些key来确定列表中的哪些子项发生了更改,并使用此信息来确定可以重用先前 DOM 的哪些部分,以及在重新渲染组件时应该重新计算哪些部分。因此,建议添加 key。

3. Hooks 调用顺序错误

 React Hook "useXXX" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render

先来看下面的代码:

const Toggle = () => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);

if (isOpen) {
return <div>{}</div>;
}
const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []);
return <button onClick={openToggle}>{/* ... */}</button>;
};

当 isOpen​ 的值为true​时,就会直接return​那个div​元素。这样当isOpen​的值为true和false时useCallback​ Hook的调用顺序就不一致了。这时React就会警告我们:React Hook "useCallback" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render。这其实就是React官方文档中所说的,。遵守这条规则才能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。

可以这样来修改上面的代码:

const Toggle = () => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []);

if (isOpen) {
return <div>{/* ... */}</div>;
}
return <button onClick={openToggle}>{/* ... */}</button>;
};

4. useEffect 缺少依赖

 React Hook useEffect has a missing dependency: 'XXX'. Either include it or remove the dependency array

先来看看 React 官网给出的例子:

function Example({ someProp }) {
function doSomething() {
console.log(someProp);
}

useEffect(() => {
doSomething();
}, []);
}

在useEffect​中定义空的依赖数组是不安全,因为它调用的 doSomething​ 函数使用了 someProp​。这时就会报错:React Hook useEffect has a missing dependency: 'XXX'. Either include it or remove the dependency array​。当props​中的someProp​发生变化时,函数doSomething​的结果就会发生变化,然而useEffect的依赖数组为空,所以就不会执行回调中的内容。

有两种方式来解决这个问题:

  • 在useEffect中声明其所需函数,这种方式适用于只需要调用一次的函数,比如初始化函数:
function Example({ someProp }) {
useEffect(() => {
function doSomething() {
console.log(someProp);
}
doSomething();
}, [someProp]);
}
  • 使用useCallback来定义依赖项,确保当自身依赖发生改变时函数主体也会改变:
function Example({ someProp }) {
const doSomething = useCallback(() => {
console.log(someProp);
}, [someProp])

useEffect(() => {
doSomething();
}, [doSomething]);
}

5. 重新渲染过多

 Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop

这个报错就是说重新渲染过多。React 限制渲染的数量以防止无限循环。当组件在很短的时间有太多状态更新时,就可能会发生这种情况。导致无限循环的最常见原因是:

  • 直接在渲染中执行状态更新;
  • 未向事件处理程序提供适当的回调。

如果遇到这个警告,可以检查组件的这两个方面:

const Component = () => {
const [count, setCount] = useState(0);

setCount(count + 1); // 渲染中的状态更新

return (
<div className="App">
{/* onClick 没有正确的回调 */}
<button onClick={setCount((prevCount) => prevCount + 1)}>
Increment that counter
</button>
</div>
);
}

6. 渲染的单条数据为对象

 Objects are not valid as a React child / Functions are not valid as a React child

在 React 中,我们可以在组件中渲染到 DOM 中的东西有很多,比如:HTML标签、JSX元素、原始 JavaScript 值、JavaScript 表达式等。但是不能将对象和函数渲染到 DOM 中,因为这两个值不会解析为有意义的值,如果渲染了对象或函数,就会报上面的错误。解决这个问题的方法很简单,就是检查渲染的内容是否是有效的值:

const Component = ({ body }) => (
<div>
<h1>{/* */}</h1>
{/* 必须确保 body 是有效的 React child */}
<div className="body">{body}</div>
</div>
);

7. 相邻JSX元素没有包装在封闭标记中

 Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag

这个报错就是说相邻JSX元素必须包装在封闭标记中,也就是必须要有一个根元素:

const Component = () => (
<Nice />
<Bad />
);

从 React 开发人员的角度来看,这个组件只会在另一个组件内部使用。因此,在他们的心智模型中,从一个组件返回两个元素是有意义的,因为生成的 DOM 结构将是相同的,无论外部元素是在此组件中定义还是在父组件中定义。但是,React 无法做出这种假设。该组件可能会在根目录中使用并破坏应用,因为它会导致无效的 DOM 结构。

所以,应该始终将组件返回的多个 JSX 元素包装在一个封闭标记中。可以是一个元素、一个组件或者 React Fragment:

const Component = () => (
<React.Fragment>
<Nice />
<Bad />
</React.Fragment>
);

或者直接使用一个空标签来包装两个 JSX 元素:

const Component = () => (
<>
<Nice />
<Bad />
</>
);

8. 使用旧的状态

先来看一个计数器的例子:

const Increaser = () => {
const [count, setCount] = useState(0);

const increase = useCallback(() => {
setCount(count + 1);
}, [count]);

const handleClick = () => {
increase();
increase();
increase();
};

return (
<>
<button onClick={handleClick}>+</button>
<div>Counter: {count}</div>
</>
);
}

这里的handleClick​方法会在点击按钮后执行三次增加状态变量count​的操作。那么点击一次是否会增加3呢?事实并非如此。点击按钮之后,count只会增加1。问题就在于,当我们点击按钮时,相当于下面的操作:

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
setCount(count + 1);
setCount(count + 1);
};

当第一次调用setCount(count + 1)​时是没有问题的,它会将count​更新为1。接下来第2、3次调用setCount​时,count​还是使用了旧的状态(count为0),所以也会计算出count为1。发生这种情况的原因就是状态变量会在下一次渲染才更新。

解决这个问题的办法就是,使用函数的方式来更新状态:

const Increaser = () => {
const [count, setCount] = useState(0);

const increase = useCallback(() => {
setCount(count => count + 1);
}, [count]);

const handleClick = () => {
increase();
increase();
increase();
};

return (
<>
<button onClick={handleClick}>+</button>
<div>Counter: {count}</div>
</>
);
}

这样改完之后,React就能拿到最新的值,当点击按钮时,就会每次增加3。所以需要记住:

setValue(prevValue => prevValue + someResult)

责任编辑:武晓燕 来源: 前端充电宝
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