IndexedDB 代码封装、性能摸索以及多标签支持

数据库
IndexedDB 是一个 NOSQL 数据库,可以异步操作,支持事务,可存储 JSON 数据并且用索引迭代,兼容性好,适用于做大量的数据存储,本文主要探讨直接使用 IndexedDB 来存储数据时的一些情况以及遇到的问题。

01 前言

当一个 Javascript 程序需要在浏览器端存储数据时,你有以下几个选择:

  • Cookie:通常用于 HTTP 请求,并且有 64 kb 的大小限制。
  • LocalStorage:存储 key-value 格式的键值对,通常有 5MB 的限制。
  • WebSQL:并不是 HTML5 标准,已被废弃。
  • FileSystem & FileWriter API:兼容性极差,目前只有 Chrome 浏览器支持。
  • IndexedDB:是一个 NOSQL 数据库,可以异步操作,支持事务,可存储 JSON 数据并且用索引迭代,兼容性好。

很明显,只有 IndexedDB 适用于做大量的数据存储。但是直接使用 IndexedDB 也会碰到几个问题:

  • IndexedDB API 基于事务,偏向底层,操作繁琐,需要简化封装。
  • IndexedDB 性能瓶颈主要在哪儿?
  • IndexedDB 在 浏览器多 tab 页的情况下可能会对同一条数据记录进行多次操作。

本篇文章将结合笔者的实践经验,就以上问题来进行相关探索。

02 Log 日志存储场景

有这样一个场景,客户端产生大量的日志并存放若干日志。在发生某些错误时(或者长连接得到服务器的指令时)可拉取本地全部日志内容并发请求上报。

如图所示:

这是一个很好的设计到了 IndexedDB CRUD 场景的操作,在这里,我们只关注 IndexedDB 存储这部分。有关于 IndexedDB 的基础概念,如仓库 IDBObjectStore、索引 IDBIndex、游标 IDBCursor、事务 IDBTransaction,限于篇幅请参照 IndexedDB-MDN。

(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IndexedDB_API)

创建数据库

我们知道 IndexedDB 是事务驱动的,打开一个数据库 db_test,创建 store log,并以 time 为索引。

class Database {
constructor(options = {}) {
if (typeof indexedDB === 'undefined') {
throw new Error('indexedDB is unsupported!')
return
}
this.name = options.name
this.db = null
this.version = options.version || 1
}


createDB () {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 为了本地调试,数据库先删除后建立
indexedDB.deleteDatabase(this.name);
const request = indexedDB.open(this.name);
// 当数据库升级时,触发 onupgradeneeded 事件。
// 升级是指该数据库首次被创建,或调用 open() 方法时指定的数据库的版本号高于本地已有的版本。
request.onupgradeneeded = () => {
const db = request.result;
window.db = db
console.log('db onupgradeneeded')
// 在这里创建 store
this.createStore(db)
};


// 打开成功的回调函数
request.onsuccess = () => {
resolve(request.result)
this.db = request.result
};
// 打开失败的回调函数
request.onerror = function(event) {
reject(event)
}
})
}


createStore(db) {
if (!db.objectStoreNames.contains('log')) {
// 创建表
const objectStore = db.createObjectStore('log', {
keyPath: 'id',
autoIncrement: true
});
// time 为索引
objectStore.createIndex('time', 'time');
}
}
}

调用语句如下:

(async function() {
const database = new Database({ name: 'db_test' })
await database.createDB()
console.log(database)
// Database {name: 'db_test', db: IDBDatabase, version: 1}
// db: IDBDatabase
// name: "db_test"
// objectStoreNames: DOMStringList {0: 'log', length: 1}
// onabort: null
// onclose: null
// onerror: null
// onversionchange: null
// version: 1
// [[Prototype]]: IDBDatabase
// name: "db_test"
// version: 1
// [[Prototype]]: Object
})()

增删改操作 

当日志插入一条数据,我们需要提交一个事务,事务里对 store 进行 add 操作。

const db = window.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readwrite')
const store = transaction.objectStore('log')

const storeRequest = store.add(data);

storeRequest.onsuccess = function(event) {
console.log('add onsuccess, affect rows ', event.target.result);
resolve(event.target.result)
};

storeRequest.onerror = function(event) {
reject(event);
};

由于每次的增删改查都需要打开一个 transaction,这样的调用不免显得繁琐,我们需要一些步骤来简化,提供 ES6 promise 形式的 API。

class Database {
// ... 省略打开数据库的过程
// constructor(options = {}) {}
// createDB() {}
// createStore() {}
add (data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const db = this.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readwrite')
const store = transaction.objectStore('log')
const request = store.add(data);


request.onsuccess = event => resolve(event.target.result);
request.onerror = event => reject(event);
})
}
put (data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const db = this.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readwrite')
const store = transaction.objectStore('log')
const request = store.put(data);


request.onsuccess = event => resolve(event.target.result);
request.onerror = event => reject(event);
})
}
// delete
delete (id) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const db = this.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readwrite')
const store = transaction.objectStore('log')
const request = store.delete(id)


request.onsuccess = event => resolve(event.target.result);
request.onerror = event => reject(event);
})
}
}

调用代码如下:

(async function() {
const db = new Database({ name: 'db_test' })
await db.createDB()

const row1 = await db.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 1' })
// {id: 1, time: new Date().getTime(), body: 'log 2' }

await db.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 2' })

await db.put({id: 1, time: new Date().getTime(), body: 'log AAAA' })

await db.delete(1)
})()

查询 

查询有很多种情况,常见的 ORM 里提供范围查询和索引查询两种方法,范围查询中还可以分页查询。在 IndexedDB 中我们简化为 getByIndex。

查询需要使用到 IDBCursor 游标和 IDBIndex 索引。

class Database {
// ... 省略打开数据库的过程
// constructor(options = {}) {}
// createDB() {}
// createStore() {}

// 查询第一个 value 相匹对的值
get (value, indexName) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const db = this.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readwrite')
const store = transaction.objectStore('log')
let request
// 有索引则打开索引来查找,无索引则当作主键查找
if (indexName) {
let index = store.index(indexName);
request = index.get(value)
} else {
request = store.get(value)
}


request.onsuccess = evt => evt.target.result ?
resolve(evt.target.result) : resolve(null)
request.onerror = evt => reject(evt)
});
}


/**
* 条件查询,带分页
*
* @param {string} keyPath 索引名称
* @param {string} keyRange 索引对象
* @param {number} offset 分页偏移量
* @param {number} limit 分页页码
*/
getByIndex (keyPath, keyRange, offset = 0, limit = 100) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const db = this.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readonly')
const store = transaction.objectStore('log')
const index = store.index(keyPath)
let request = index.openCursor(keyRange)
const result = []
request.onsuccess = function (evt) {
let cursor = evt.target.result
// 偏移量大于 0,代表需要跳过一些记录
if (offset > 0) {
cursor.advance(offset);
}
if (cursor && limit > 0) {
console.log(1)
result.push(cursor.value)
limit = limit - 1
cursor.continue()
} else {
cursor = null
resolve(result)
}
}
request.onerror = function (evt) {
console.err('getLogByIndex onerror', evt)
reject(evt.target.error)
}


transaction.onerror = function(evt) {
reject(evt.target.error)
};
})
}
}


(async function() {
const db = new Database({ name: 'db_test' })
await db.createDB()

await db.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 1' })
// {id: 1, time: new Date().getTime(), body: 'log 2' }

await db.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 2' })

const time = new Date().getTime()

await db.put({id: 1, time: time, body: 'log AAAA' })

await db.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 3' })

// 查询最小是这个时间的的记录
const test = await db.getByIndex('time', IDBKeyRange.lowerBound(time))
// multi index query
// await db.getByIndex('time, test_id', IDBKeyRange.bound([0, 99],[Date.now(), 2100]);)

console.log(test)
// 0: {id: 1, time: 1648453268858, body: 'log AAAA'}
// 1: {time: 1648453268877, body: 'log 3', id: 3}
})()

查询当然还有更多可能,比如查询一张表全部的数据,或者是 count 获取这张表的记录数量等,留待读者们自行扩展。

优化 

我们需要将 Model 和 Database 拆开来,上文 createDB 的时候做一些改进,类似 ORM 一样提供映射,以及基础的增删改查方法。

class Database {
constructor(options = {}) {
if (typeof indexedDB === 'undefined') {
throw new Error('indexedDB is unsupported!')
}
this.name = options.name
this.db = null
this.version = options.version || 1
// this.upgradeFunction = option.upgradeFunction || function () {}
this.modelsOptions = options.modelsOptions
this.models = {}
}


createDB () {
return new Promise((resolve, reject) => {
indexedDB.deleteDatabase(this.name);
const request = indexedDB.open(this.name);
// 当数据库升级时,触发 onupgradeneeded 事件。升级是指该数据库首次被创建,或调用 open() 方法时指定的数据库的版本号高于本地已有的版本。
request.onupgradeneeded = () => {
const db = request.result;

console.log('db onupgradeneeded')

Object.keys(this.modelsOptions).forEach(key => {
this.models[key] = new Model(db, key, this.modelsOptions[key])
})
};

// 打开成功
request.onsuccess = () => {
console.log('db open onsuccess')
console.log('addLog, deleteLog, clearLog, putLog, getAllLog, getLog')
resolve(request.result)
this.db = request.result
};
// 打开失败
request.onerror = function(event) {
console.log('db open onerror', event);
reject(event)
}
})
}
}


class Model {
constructor(database, tableName, options) {
this.db = database
this.tableName = tableName


if (!this.db.objectStoreNames.contains(tableName)) {
const objectStore = this.db.createObjectStore(tableName, {
keyPath: options.keyPath,
autoIncrement: options.autoIncrement || false
});
options.index && Object.keys(options.index).forEach(key => {
objectStore.createIndex(key, options.index[key]);
})
}
}


add(data) {
// ... 省略上文的 add 函数
}
delete(id) {
// ... 省略
}
put(data) {
// ... 省略
}
getByIndex(keyPath, keyRange) {
// ... 省略
}
get(indexName, value) {
// ... 省略
}
}

调用如下:

(async function() {
const db = new Database({
name: 'db_test',
modelsOptions: {
log: {
keyPath: 'id',
autoIncrement: true,
rows: {
id: 'number',
time: 'number',
body: 'string',
},
index: {
time: 'time'
}
}
}
})
await db.createDB()

await db.models.log.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 1' })

await db.models.log.add({time: new Date().getTime(), body: 'log 2' })

await db.models.log.get(null, 1)

const time = new Date().getTime()

await db.models.log.put({id: 1, time: time, body: 'log AAAA' })

await db.models.log.getByIndex('time', IDBKeyRange.only(time))
})()

当然这只是一个很简陋的模型,它还有一些不足。比如查询时,开发者调用时不需要接触 IDBKeyRange,类似是 sequelize 风格的,映射为 time: { $gt: new Date().getTime() },用 $gt 来替代 IDBKeyRange.lowerbound。

批量操作 

值得一提的,IndexedDB 的操作性能和提交给它的事务多少有着紧密的关系,推荐尽可能使用批量插入。

批量操作,可以采取事件委托来避免产生许多的 request 的 onsuccess、onerror 事件。

class Model {
// ... 省略 construct


bulkPut(datas) {
if (!(datas && datas.length > 0)) {
return Promise.reject(new Error('no data'))
}
return new Promise((resolve, reject) => {
const db = this.db;
const transaction = db.transaction('log', 'readwrite')
const store = transaction.objectStore('log')


datas.forEach(data => store.put(data))


// Event delegation
// IndexedDB events bubble: request → transaction → database.
transaction.oncomplete = function() {
console.log('add transaction complete');
resolve()
};
transaction.onabort = function (evt) {
console.error('add transaction onabort', evt);
reject(evt.target.error)
}
})
}
}

性能探索 

IndexedDB 的 插入耗时 与提交给它的 事务数量 有显著的关联。我们设置一组对照实验:

  • 提交 1000 个事务,每个事务插入 1 条数据。
  • 提交 1 个事务,事务中插入 1000 条数据。

测试代码如下:

const promises = []
for (let index = 0; index < 1000; index++) {
promises.push(db.models.log.add({time: new Date().getTime(), body: `log ${index}` }))
}
console.time('promises')
Promise.all(promises).then(() => {
console.timeEnd('promises')
})
// promises: 20837.403076171875 ms
const arr = []
for (let index = 0; index < 1000; index++) {
arr.push({time: new Date().getTime(), body: `log ${index}` })
}
console.time('promises')
await db.models.log.bulkPut(arr)
console.timeEnd('promises')
// promises: 250.491943359375 ms

减少事务提交非常重要,以至于需要有大量存入的操作时,都推荐日志在内存中尽可能合并下,再批量写入。

值得一提的是,body 在上面的对照实验中只写入了个位数的字符,假设每次写 5000 个字符,批量写入的时间也只是从 250ms 提升到 300ms,提升的并不明显。

让我们再来对比一组情况,我们会提交 1 个事务,插入 1000 条数据,在 0 到 500 万存量数据间进行测试,我们得到以下数据:

for (let i = 0; i < 10000; i++) {
let date = new Date()
let datas = []
for (let j = 0; j < 1000; j++) {
datas.push({ time: new Date().getTime(), body: `log ${j}`})
}
await db.models.log.bulkPut(datas)
datas = []


if (i === 10 || i === 50
|| i === 100 || i === 500 || i === 1000 || i === 2000
|| i === 5000) {
console.warn(`success for bulkPut ${i}: `, new Date() - date)
} else {
console.log(`success for bulkPut ${i}: `, new Date() - date)
}

}

// success for bulkPut 10: 283
// success for bulkPut 50: 310
// success for bulkPut 100: 302
// success for bulkPut 500: 296
// success for bulkPut 1000: 290
// success for bulkPut 2000: 150
// success for bulkPut 5000: 201

上文数据表明波动并不大,给出结论在 500w 的数据范围内,插入耗时没有明显的提升。当然查询取决的因素更多,其耗时留待读者们自行验证。

04 多 tab 操作相同数据的情况

对于 IndexedDB 来说,它只负责接收一个又一个的事务进行处理,而不管这些事务是从哪个 tab 页提交来的,就可能会产生多个 tab 页的 JS 程序往数据库里试图操作同一条数据的情况。

拿我们的 db 来举例,若我们修改创建 store 时的索引 time 为:

objectStore.createIndex('time', 'time', { unique: true });

同时打开 3 个 tab,每个 tab 都是每 20ms 往数据库里写入一份数据,大概率会出现 error,解决这个问题的理想方法是 SharedWorker API, SharedWorker 类似于 WebWorker,不同点在于 SharedWorker 可以在多个上下文之间共享。我们可以在 SharedWorker 中创建数据库,所有浏览器的 tab 都可以向 Worker 请求数据,而不是自己建立数据库连接。

遗憾的是 SharedWorker API 在 Safari 中无法支持,没有 polyfill。作为取代,我们可以使用 BroadcastChannel API,他可以在多 tab 间通信,选举出一个 leader,允许 leader 拥有写入数据库的能力,而其他 tab 只能读不能写。

下面是一个 leader 选举过程的简单代码,参照自 broadcast-channel。

class LeaderElection {
constructor(name) {
this.channel = new BroadcastChannel(name)
// 是否已经存在 leader
this.hasLeader = false
// 是否自己作为 leader
this.isLeader = false


// token 数,用于无 leader 时同时有多个 apply 的情况,来比对 maxTokenNumber 确定最大的作为 leader
this.tokenNumber = Math.random()
// 最大的 token,用于无 leader 时同时有多个 apply 的情况,来选举一个最大的作为 leader
this.maxTokenNumber = 0
this.channel.onmessage = (evt) => {
console.log('channel onmessage', evt.data)
const action = evt.data.action
switch (action) {
// 收到申请拒绝,或者是其他人已成为 leader 的宣告,则标记 this.hasLeader = true
case 'applyReject':
this.hasLeader = true
break;
case 'leader':
// todo, 可能会产生另一个 leader
this.hasLeader = true
break;
// leader 已死亡,则需要重新推举
case 'death':
this.hasLeader = false
this.maxTokenNumber = 0
// this.awaitLeadership()
break;
// leader 已死亡,则需要重新推举
case 'apply':
if (this.isLeader) {
this.postMessage('applyReject')
} else if (this.hasLeader) {
} else if (evt.data.tokenNumber > this.maxTokenNumber) {
// 还没有 leader 时,若自己 tokenNumber 比较小,那么记录 maxTokenNumber,
// 将在 applyOnce 的过程中,撤销成为 leader 的申请。
this.maxTokenNumber = evt.data.tokenNumber
}
break;
default:
break;
}
}
}
awaitLeadership() {
return new Promise((resolve) => {
const intervalApply = () => {
return this.sleep(4000)
.then(() => {
return this.applyOnce()
})
.then(() => resolve())
.catch(() => intervalApply())
}
this.applyOnce()
.then(() => resolve())
.catch(err => intervalApply())
})
}
applyOnce(timeout = 1000) {


return this.postMessage('apply').then(() => this.sleep(timeout))
.then(() => {
if (this.isLeader) {
return
}
if (this.hasLeader === true || this.maxTokenNumber > this.tokenNumber) {
throw new Error()
}
return this.postMessage('apply').then(() => this.sleep(timeout))
})
.then(() => {
if (this.isLeader) {
return
}
if (this.hasLeader === true || this.maxTokenNumber > this.tokenNumber) {
throw new Error()
}
// 两次尝试后无人阻止,晋升为 leader
this.beLeader()
})

}
beLeader () {
this.postMessage('leader')
this.isLeader = true
this.hasLeader = true
clearInterval(this.timeout)
window.addEventListener('beforeunload', () => this.die());
window.addEventListener('unload', () => this.die());
}
die () {
this.isLeader = false
this.hasLeader = false
this.postMessage('death')
}
postMessage(action) {
return new Promise((resolve) => {
this.channel.postMessage({
action,
tokenNumber: this.tokenNumber
})
resolve()
})
}
sleep(time) {
if (!time) time = 0;
return new Promise(res => setTimeout(res, time));
}
}

调用代码如下:

const elector = new LeaderElection('test_channel')
window.elector = elector
elector.awaitLeadership().then(() => {
document.title = 'leader!'
})

效果如 broadcast-channel 这样:

总结

在浏览器中离线存放大量数据,我们目前只能使用 IndexedDB,使用 IndexedDB 会碰到几个问题:

  • IndexedDB API 基于事务,偏向底层,操作繁琐,需要做个封装。
  • IndexedDB 性能最大的瓶颈在于事务数量,使用时注意减少事务的提交。
  • IndexedDB 并不在意事务是从哪个 tab 页提交,浏览器多 tab 页的情况下可能会对同一条数据记录进行多次操作,可以选举一个 leader 才允许写入,规避这个问题。

本仓库使用代码见 github:

(https://github.com/everlose/indexeddb-test)

责任编辑:张燕妮 来源: 网易智企技术+
相关推荐

2016-09-20 15:47:46

JavascriptIndexedDB浏览器

2009-08-18 13:54:41

C#标签

2022-03-15 14:30:54

Windows 11微软应用程序

2012-02-15 14:21:01

IndexedDB

2012-02-15 13:26:56

IndexedDB

2013-01-14 12:53:13

Firefox OSIndexedDB

2013-01-18 10:59:44

IBMdW

2017-05-25 11:49:30

Android网络请求OkHttp

2012-02-23 13:59:00

IndexedDB

2012-05-16 09:27:53

Chrome浏览器

2012-02-23 15:36:51

IndexedDB

2021-02-28 20:53:37

Cookie存储浏览器

2010-01-05 21:35:51

MPLS

2012-05-18 11:26:36

Fedora 17操作系统

2010-06-10 11:16:50

MPLS多协议标签交换

2010-06-25 14:39:12

多协议标签交换

2024-01-30 10:07:40

多协议标签交换MPLS网络技术

2012-04-19 09:50:53

Chrome 19Be新版发布

2015-11-17 15:53:17

青云QingCloud

2010-06-17 23:46:21

多协议标签交换MPLS
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号