EasyC++,运算符重载

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C++当中除了函数可以重载之外,其实运算符也是可以重载的。我们之前已经接触过一些,可能大家没有意识到。

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 大家好,我是梁唐。

运算符重载

C++当中除了函数可以重载之外,其实运算符也是可以重载的。我们之前已经接触过一些,可能大家没有意识到。

举个例子,乘号*,运用在指针上,就是取值的意思,而运用在算数当中,则是乘法的意思。同样一个符号,用在不同的地方,起到了不同的效果。这其实就是一种重载,C++根据操作数的数目和类型来决定要使用哪一种操作。

另外C++允许将运算符重载扩展到用户自定义的类型,也就是结构体和类当中。比如,我们可以将重载加号,对两个对象相加。

其实这种用法也出现过,就是string类,我们将两个字符串相加时,得到的是两个字符串的拼接。

我们通过operator加上运算符来定义一个重载运算符,需要注意的是,我们只能重载目前C++当中已有的运算符。比如operator []将重载[]运算符,operator +重载加法运算符等等。

下面我们就来看一个例子:

  1. #ifndef MYTIME0__H_ 
  2. #define MYTIME0__H_ 
  3.  
  4. class Time { 
  5.   private: 
  6.      int hours; 
  7.      int minutes; 
  8.     public
  9.      Time(); 
  10.      Time(int h, int m=0); 
  11.      void AddMin(int m); 
  12.      void AddHr(int h); 
  13.      void Reset(int h=0, int m=0); 
  14.      Time Sum(const Time &t) const; 
  15.      void Show() const; 
  16. }; 
  17. #endif 

我们创建了一个Time类用来表示时间,还有当中配套的一些方法。我们着重看一下Sum函数,这个函数接收的是一个Time对象的引用,而返回的是一个Time对象。

我们来看下这个函数的具体实现:

  1. Time Time::Sum(const Time &t) const { 
  2.     Time sum
  3.     sum.minutes = minutes + t.minutes; 
  4.     sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60; 
  5.     sum.minutes %= 60; 
  6.     return sum

这一段逻辑表示两个时间相加,需要注意一下进位即可。我们将传入的参数设置为引用是为了提高参数传递的效率,返回的结果不能设置成引用是因为sum对象是局部对象,函数结束时将会被删除,因此引用就指向了一个不存在的对象。

我们可以将这个函数改写成重载加法运算符:

  1. Time Time::operator+(const Time &t) const { 
  2.     Time sum
  3.     sum.minutes = minutes + t.minutes; 
  4.     sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60; 
  5.     sum.minutes %= 60; 
  6.     return sum

除了函数签名改了一下之外,逻辑和之前是一样的。

我们在调用的时候,除了可以用函数名调用之外,也可以使用加号进行调用:

  1. Time a, b; 
  2. a.opeator+(b); 
  3. a + b; 

这两种都是可以的,并且也是等价的。

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责任编辑:武晓燕 来源: Coder梁
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