面试官:说说微信小程序的实现原理?

开发 前端
网页开发,渲染线程和脚本是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应的原因,本质就是我们常说的 JS 是单线程的。

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一、背景

网页开发,渲染线程和脚本是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应的原因,本质就是我们常说的 JS 是单线程的

而在小程序中,选择了 Hybrid 的渲染方式,将视图层和逻辑层是分开的,双线程同时运行,视图层的界面使用 WebView 进行渲染,逻辑层运行在 JSCore 中

渲染层:界面渲染相关的任务全都在 WebView 线程里执行。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个 WebView 线程

逻辑层:采用 JsCore 线程运行 JS 脚本,在这个环境下执行的都是有关小程序业务逻辑的代码

二、通信

小程序在渲染层,宿主环境会把wxml转化成对应的JS对象

在逻辑层发生数据变更的时候,通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层,再经过对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的视图

当视图存在交互的时候,例如用户点击你界面上某个按钮,这类反馈应该通知给开发者的逻辑层,需要将对应的处理状态呈现给用户

对于事件的分发处理,微信进行了特殊的处理,将所有的事件拦截后,丢到逻辑层交给JavaScript进行处理

由于小程序是基于双线程的,也就是任何在视图层和逻辑层之间的数据传递都是线程间的通信,会有一定的延时,因此在小程序中,页面更新成了异步操作

异步会使得各部分的运行时序变得复杂一些,比如在渲染首屏的时候,逻辑层与渲染层会同时开始初始化工作,但是渲染层需要有逻辑层的数据才能把界面渲染出来

如果渲染层初始化工作较快完成,就要等逻辑层的指令才能进行下一步工作

因此逻辑层与渲染层需要有一定的机制保证时序正确,在每个小程序页面的生命周期中,存在着若干次页面数据通信

三、运行机制

小程序启动运行两种情况:

  • 冷启动(重新开始):用户首次打开或者小程序被微信主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动,即为冷启动
  • 热启动:用户已经打开过小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动,只需要将后台态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动

需要注意:

1.小程序没有重启的概念

2.当小程序进入后台,客户端会维持一段时间的运行状态,超过一定时间后会被微信主动销毁

3.短时间内收到系统两次以上内存警告,也会对小程序进行销毁,这也就为什么一旦页面内存溢出,页面会奔溃的本质原因了

开发者在后台发布新版本之后,无法立刻影响到所有现网用户,但最差情况下,也在发布之后 24 小时之内下发新版本信息到用户

每次冷启动时,都会检查是否有更新版本,如果发现有新版本,将会异步下载新版本的代码包,并同时用客户端本地的包进行启动,即新版本的小程序需要等下一次冷启动才会应用上

参考文献

https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0008a4c4f28f30fe3eb863b2750813

https://juejin.cn/post/6976805521407868958#heading-5

https://juejin.cn/post/6844903805675388942

 

https://juejin.cn/post/6844903999863259144#heading-1

 

责任编辑:武晓燕 来源: JS每日一题
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