一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常

开发 后端
本文基于Python基础,详细的讲解了运行过程中遇到各种异常,应该采取什么样的处理方式,对各种异常提供有效的解决方案。通过一个个小项目实际操作,运行结果展示,能够更好的解决问题。

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大家好,我是Go进阶者,今天给大家分享一些Python基础 (异常传递和自定义异常),上篇文章有说到:一篇文章带你弄懂Python异常简介和案例分析,这篇文章一起来看看异常其他知识吧~

一、异常的传递

1. try嵌套中

  1. import time 
  2.  
  3. try: 
  4.     f = open('test.txt'
  5.     try: 
  6.         while True
  7.             content = f.readline() 
  8.             if len(content) == 0: 
  9.                 break 
  10.             time.sleep(2) 
  11.     finally: 
  12.         f.close() 
  13.         print('关闭文件'
  14. except : 
  15.    print("没有这个文件"
  16. finally: 
  17.     print("最后的finally"
  18.  
  19. # 这是test.txt文件中读取到信息 

运行结果:

2. 函数嵌套调用中

  1. def test1(): 
  2.      print("----test1-1----"
  3.      print(num) 
  4.      print("----test1-2----"
  5.  
  6.  
  7.  def test2(): 
  8.      print("----test2-1----"
  9.      test1() 
  10.      print("----test2-2----"
  11.  
  12.  
  13.  def test3(): 
  14.      try: 
  15.          print("----test3-1----"
  16.          test1() 
  17.          print("----test3-2----"
  18.      except Exception as result: 
  19.          print("捕获到了异常,信息是:%s"%result) 
  20.  
  21.      print("----test3-2----"
  22.  
  23.  
  24.  test3() 
  25.  print("------华丽的分割线-----"
  26.  test2() 

运行结果:

小总结:

如果try嵌套,那么如果里面的try没有捕获到这个异常,那么外面的try会接收到这个异常,然后进行处理,如果外边的try依然没有捕获到,那么再进行传递。

如果一个异常是在一个函数中产生的,例如函数A---->函数B---->函数C,而异常是在函数C中产生的,那么如果函数C中没有对这个异常进行处理,那么这个异常会传递到函数B中,如果函数B有异常处理那么就会按照函数B的处理方式进行执行;如果函数B也没有异常处理,那么这个异常会继续传递,以此类推。。。如果所有的函数都没有处理,那么此时就会进行异常的默认处理。

二、抛出自定义的异常

你可以用raise语句来引发一个异常。异常/错误对象必须有一个名字,且它们应是Error或Exception类的子类

下面是一个引发异常的例子:

  1. class ShortInputException(Exception): 
  2.     '''自定义的异常类''' 
  3.     def __init__(self, length, atleast): 
  4.         #super().__init__() 
  5.         self.length = length 
  6.         self.atleast = atleast 
  7.  
  8. def main(): 
  9.     try: 
  10.         s = input('请输入 --> '
  11.         if len(s) < 3: 
  12.             # raise引发一个你定义的异常 
  13.             raise ShortInputException(len(s), 3) #自定义异常长度为3。 
  14.              
  15.     except ShortInputException as result:#x这个变量被绑定到了错误的实例 
  16.        
  17.         print('ShortInputException: 输入的长度是 %d,长度至少应是 %d'% (result.length, result.atleast)) 
  18.     else
  19.         print('没有异常发生.'
  20.  
  21. main() 

运行结果:


以上程序中,关于#super().init()代码的说明:

这一行代码,可以调用也可以不调用,建议调用。

因为__init__方法往往是用来对创建完的对象进行初始化工作,如果在子类中重写了父类的__init__方法,即意味着父类中的很多初始化工作没有做,这样就不保证程序的稳定了,所以在以后的开发中,如果重写了父类的__init__方法,最好是先调用父类的这个方法,然后再添加自己的功能。

三、异常处理中抛出异常

  1. class Test(object): 
  2.     def __init__(self, switch): 
  3.         self.switch = switch #开关 
  4.     def calc(self, a, b): 
  5.         try: 
  6.             return a/b 
  7.         except Exception as result: 
  8.             if self.switch: 
  9.                 print("捕获开启,已经捕获到了异常,信息如下:"
  10.                 print(result) 
  11.             else
  12.                 #重新抛出这个异常,此时就不会被这个异常处理给捕获到,从而触发默认的异常处理 
  13.                 raise 
  14.  
  15. a = Test(True
  16.  
  17. a.calc(11,0) 
  18.  
  19. print("----------------------华丽的分割线----------------"
  20.  
  21. a.switch = False 
  22. a.calc(11,0) 

运行结果:

四、总结

本文基于Python基础,详细的讲解了运行过程中遇到各种异常,应该采取什么样的处理方式,对各种异常提供有效的解决方案。通过一个个小项目实际操作,运行结果展示,能够更好的解决问题。希望可以帮助你更好的学习Python。

 

责任编辑:姜华 来源: Go语言进阶学习
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