带你了解React中的优先级

开发 前端
本文将围绕事件优先级、更新优先级、任务优先级、调度优先级,重点梳理它们之间的转化关系。

 UI产生交互的根本原因是各种事件,这也就意味着事件与更新有着直接关系。不同事件产生的更新,它们的优先级是有差异的,所以更新优先级的根源在于事件的优先级。一个更新的产生可直接导致React生成一个更新任务,最终这个任务被Scheduler调度。

所以在React中,人为地将事件划分了等级,最终目的是决定调度任务的轻重缓急,因此,React有一套从事件到调度的优先级机制。

本文将围绕事件优先级、更新优先级、任务优先级、调度优先级,重点梳理它们之间的转化关系。

  •  事件优先级:按照用户事件的交互紧急程度,划分的优先级
  •  更新优先级:事件导致React产生的更新对象(update)的优先级(update.lane)
  •  任务优先级:产生更新对象之后,React去执行一个更新任务,这个任务所持有的优先级
  •  调度优先级:Scheduler依据React更新任务生成一个调度任务,这个调度任务所持有的优先级

前三者属于React的优先级机制,第四个属于Scheduler的优先级机制,Scheduler内部有自己的优先级机制,虽然与React有所区别,但等级的划分基本一致。下面我们从事件优先级开始说起。

优先级的起点:事件优先级

React按照事件的紧急程度,把它们划分成三个等级:

  •  离散事件(DiscreteEvent):click、keydown、focusin等,这些事件的触发不是连续的,优先级为0。
  •  用户阻塞事件(UserBlockingEvent):drag、scroll、mouseover等,特点是连续触发,阻塞渲染,优先级为1。
  •  连续事件(ContinuousEvent):canplay、error、audio标签的timeupdate和canplay,优先级最高,为2。

事件优先级的Map

派发事件优先级

事件优先级是在注册阶段被确定的,在向root上注册事件时,会根据事件的类别,创建不同优先级的事件监听(listener),最终将它绑定到root上去。 

  1. let listener = createEventListenerWrapperWithPriority 
  2.     targetContainer,  
  3.     domEventName,  
  4.     eventSystemFlags,  
  5.     listenerPriority,  
  6.   ); 

createEventListenerWrapperWithPriority函数的名字已经把它做的事情交代得八九不离十了。它会首先根据事件的名称去找对应的事件优先级,然后依据优先级返回不同的事件监听函数。 

  1. export function createEventListenerWrapperWithPriority(  
  2.   targetContainer: EventTarget,  
  3.   domEventName: DOMEventName,  
  4.   eventSystemFlags: EventSystemFlags,  
  5.   priority?: EventPriority, 
  6. ): Function {  
  7.   const eventPriority =  
  8.     priority === undefined  
  9.       ? getEventPriorityForPluginSystem(domEventName)  
  10.       : priority;  
  11.   let listenerWrapper;  
  12.   switch (eventPriority) {  
  13.     case DiscreteEvent:  
  14.       listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent 
  15.       break;  
  16.     case UserBlockingEvent:  
  17.       listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate 
  18.       break;  
  19.     case ContinuousEvent:  
  20.     default:  
  21.       listenerWrapper = dispatchEvent 
  22.       break;  
  23.   }  
  24.   return listenerWrapper.bind(  
  25.     null,  
  26.     domEventName,  
  27.     eventSystemFlags,  
  28.     targetContainer,  
  29.   );  

最终绑定到root上的事件监听其实是dispatchDiscreteEvent、dispatchUserBlockingUpdate、dispatchEvent这三个中的一个。它们做的事情都是一样的,以各自的事件优先级去执行真正的事件处理函数。

比如:dispatchDiscreteEvent和dispatchUserBlockingUpdate最终都会以UserBlockingEvent的事件级别去执行事件处理函数。

以某种优先级去执行事件处理函数其实要借助Scheduler中提供的runWithPriority函数来实现: 

  1. function dispatchUserBlockingUpdate(  
  2.   domEventName,  
  3.   eventSystemFlags,  
  4.   container,  
  5.   nativeEvent,  
  6. ) {  
  7.   ...  
  8.   runWithPriority(  
  9.     UserBlockingPriority,  
  10.     dispatchEvent.bind(  
  11.       null,  
  12.       domEventName,  
  13.       eventSystemFlags,  
  14.       container,  
  15.       nativeEvent,  
  16.     ),  
  17.   );  
  18.   ...  

这么做可以将事件优先级记录到Scheduler中,相当于告诉Scheduler:你帮我记录一下当前事件派发的优先级,等React那边创建更新对象(即update)计算更新优先级时直接从你这拿就好了。 

  1. function unstable_runWithPriority(priorityLevel, eventHandler) {  
  2.   switch (priorityLevel) {  
  3.     case ImmediatePriority:  
  4.     case UserBlockingPriority:  
  5.     case NormalPriority: 
  6.      case LowPriority:  
  7.     case IdlePriority:  
  8.       break;  
  9.     default:  
  10.       priorityLevel = NormalPriority 
  11.   }  
  12.   var previousPriorityLevel = currentPriorityLevel 
  13.   // 记录优先级到Scheduler内部的变量里  
  14.   currentPriorityLevel = priorityLevel 
  15.   try {  
  16.     return eventHandler();  
  17.   } finally {  
  18.     currentPriorityLevel = previousPriorityLevel 
  19.   }  

更新优先级

以setState为例,事件的执行会导致setState执行,而setState本质上是调用enqueueSetState,生成一个update对象,这时候会计算它的更新优先级,即update.lane: 

  1. const classComponentUpdater = {  
  2.   enqueueSetState(inst, payload, callback) {  
  3.     ...  
  4.     // 依据事件优先级创建update的优先级  
  5.     const lane = requestUpdateLane(fiber, suspenseConfig);  
  6.     const update = createUpdate(eventTime, lane, suspenseConfig);  
  7.     update.payload = payload;  
  8.     enqueueUpdate(fiber, update);  
  9.     // 开始调度  
  10.     scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime);  
  11.     ...  
  12.   },  
  13. }; 

重点关注requestUpdateLane,它首先找出Scheduler中记录的优先级:schedulerPriority,然后计算更新优先级:lane,具体的计算过程在findUpdateLane函数中,计算过程是一个从高到低依次占用空闲位的操作,具体的代码在这里 ,这里就先不详细展开。 

  1. export function requestUpdateLane(  
  2.   fiber: Fiber,  
  3.   suspenseConfig: SuspenseConfig | null,  
  4. ): Lane {  
  5.   ...  
  6.   // 根据记录下的事件优先级,获取任务调度优先级  
  7.   const schedulerPriority = getCurrentPriorityLevel();  
  8.   let lane;  
  9.   if (  
  10.     (executionContext & DiscreteEventContext) !== NoContext &&  
  11.     schedulerPriority === UserBlockingSchedulerPriority  
  12.   ) {  
  13.     // 如果事件优先级是用户阻塞级别,则直接用InputDiscreteLanePriority去计算更新优先级  
  14.     lane = findUpdateLane(InputDiscreteLanePriority, currentEventWipLanes);  
  15.   } else {  
  16.     // 依据事件的优先级去计算schedulerLanePriority  
  17.     const schedulerLanePriority = schedulerPriorityToLanePriority 
  18.       schedulerPriority,  
  19.     );  
  20.     ...  
  21.     // 根据事件优先级计算得来的schedulerLanePriority,去计算更新优先级  
  22.     lane = findUpdateLane(schedulerLanePriority, currentEventWipLanes);  
  23.   }  
  24.   return lane;  

getCurrentPriorityLevel负责读取记录在Scheduler中的优先级: 

  1. function unstable_getCurrentPriorityLevel() {  
  2.   return currentPriorityLevel;  

update对象创建完成后意味着需要对页面进行更新,会调用scheduleUpdateOnFiber进入调度,而真正开始调度之前会计算本次产生的更新任务的任务优先级,目的是与已有任务的任务优先级去做比较,便于做出多任务的调度决策。

调度决策的逻辑在ensureRootIsScheduled 函数中,这是一个非常重要的函数,控制着React任务进入Scheduler的大门。

任务优先级

一个update会被一个React的更新任务执行掉,任务优先级被用来区分多个更新任务的紧急程度,它由更新优先级计算而来,举例来说:

假设产生一前一后两个update,它们持有各自的更新优先级,也会被各自的更新任务执行。经过优先级计算,如果后者的任务优先级高于前者的任务优先级,那么会让Scheduler取消前者的任务调度;如果后者的任务优先级等于前者的任务优先级,后者不会导致前者被取消,而是会复用前者的更新任务,将两个同等优先级的更新收敛到一次任务中;如果后者的任务优先级低于前者的任务优先级,同样不会导致前者的任务被取消,而是在前者更新完成后,再次用Scheduler对后者发起一次任务调度。

这是任务优先级存在的意义,保证高优先级任务及时响应,收敛同等优先级的任务调度。

任务优先级在即将调度的时候去计算,代码在ensureRootIsScheduled函数中: 

  1. function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot, currentTime: number) {  
  2.   ...  
  3.   // 获取nextLanes,顺便计算任务优先级  
  4.   const nextLanes = getNextLanes 
  5.     root,  
  6.     root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,  
  7.   );  
  8.   // 获取上面计算得出的任务优先级  
  9.   const newCallbackPriority = returnNextLanesPriority();  
  10.   ...  

通过调用getNextLanes去计算在本次更新中应该处理的这批lanes(nextLanes),getNextLanes会调用getHighestPriorityLanes去计算任务优先级。任务优先级计算的原理是这样:更新优先级(update的lane),它会被并入root.pendingLanes,root.pendingLanes经过getNextLanes处理后,挑出那些应该处理的lanes,传入getHighestPriorityLanes,根据nextLanes找出这些lanes的优先级作为任务优先级。 

  1. function getHighestPriorityLanes(lanes: Lanes | Lane): Lanes {  ...  
  2.   // 都是这种比较赋值的过程,这里只保留两个以做简要说明  
  3.   const inputDiscreteLanes = InputDiscreteLanes & lanes;  
  4.   if (inputDiscreteLanes !== NoLanes) {  
  5.     return_highestLanePriority = InputDiscreteLanePriority 
  6.     return inputDiscreteLanes;  
  7.   }  
  8.   if ((lanes & InputContinuousHydrationLane) !== NoLanes) { 
  9.     return_highestLanePriority = InputContinuousHydrationLanePriority 
  10.     return InputContinuousHydrationLane;  
  11.   }  
  12.   ...  
  13.   return lanes;  

getHighestPriorityLanes的源码在这里,getNextLanes的源码在这里

return_highestLanePriority就是任务优先级,它有如下这些值,值越大,优先级越高,暂时只理解任务优先级的作用即可。 

  1. export const SyncLanePriority: LanePriority = 17 
  2. export const SyncBatchedLanePriority: LanePriority = 16 
  3. const InputDiscreteHydrationLanePriority: LanePriority = 15 
  4. export const InputDiscreteLanePriority: LanePriority = 14 
  5. const InputContinuousHydrationLanePriority: LanePriority = 13 
  6. export const InputContinuousLanePriority: LanePriority = 12 
  7. const DefaultHydrationLanePriority: LanePriority = 11 
  8. export const DefaultLanePriority: LanePriority = 10 
  9. const TransitionShortHydrationLanePriority: LanePriority = 9 
  10. export const TransitionShortLanePriority: LanePriority = 8 
  11. const TransitionLongHydrationLanePriority: LanePriority = 7 
  12. export const TransitionLongLanePriority: LanePriority = 6 
  13. const RetryLanePriority: LanePriority = 5 
  14. const SelectiveHydrationLanePriority: LanePriority = 4 
  15. const IdleHydrationLanePriority: LanePriority = 3 
  16. const IdleLanePriority: LanePriority = 2 
  17. const OffscreenLanePriority: LanePriority = 1 
  18. export const NoLanePriority: LanePriority = 0

如果已经存在一个更新任务,ensureRootIsScheduled会在获取到新任务的任务优先级之后,去和旧任务的任务优先级去比较,从而做出是否需要重新发起调度的决定,若需要发起调度,那么会去计算调度优先级。

调度优先级

一旦任务被调度,那么它就会进入Scheduler,在Scheduler中,这个任务会被包装一下,生成一个属于Scheduler自己的task,这个task持有的优先级就是调度优先级。

它有什么作用呢?在Scheduler中,分别用过期任务队列和未过期任务的队列去管理它内部的task,过期任务的队列中的task根据过期时间去排序,最早过期的排在前面,便于被最先处理。而过期时间是由调度优先级计算得出的,不同的调度优先级对应的过期时间不同。

调度优先级由任务优先级计算得出,在ensureRootIsScheduled更新真正让Scheduler发起调度的时候,会去计算调度优先级。 

  1. function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot, currentTime: number) {  
  2.     ...  
  3.     // 根据任务优先级获取Scheduler的调度优先级  
  4.     const schedulerPriorityLevel = lanePriorityToSchedulerPriority 
  5.       newCallbackPriority,  
  6.     );  
  7.     // 计算出调度优先级之后,开始让Scheduler调度React的更新任务  
  8.     newCallbackNode = scheduleCallback 
  9.       schedulerPriorityLevel,  
  10.       performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root),  
  11.     );  
  12.     ... 

lanePriorityToSchedulerPriority计算调度优先级的过程是根据任务优先级找出对应的调度优先级。 

  1. export function lanePriorityToSchedulerPriority(  
  2.   lanePriority: LanePriority,  
  3. ): ReactPriorityLevel {  
  4.   switch (lanePriority) {  
  5.     case SyncLanePriority:  
  6.     case SyncBatchedLanePriority:  
  7.       return ImmediateSchedulerPriority;  
  8.     case InputDiscreteHydrationLanePriority:  
  9.     case InputDiscreteLanePriority:  
  10.     case InputContinuousHydrationLanePriority:  
  11.     case InputContinuousLanePriority:  
  12.       return UserBlockingSchedulerPriority;  
  13.     case DefaultHydrationLanePriority:  
  14.     case DefaultLanePriority:  
  15.     case TransitionShortHydrationLanePriority:  
  16.     case TransitionShortLanePriority:  
  17.     case TransitionLongHydrationLanePriority:  
  18.     case TransitionLongLanePriority:  
  19.     case SelectiveHydrationLanePriority:  
  20.     case RetryLanePriority:  
  21.       return NormalSchedulerPriority;  
  22.     case IdleHydrationLanePriority:  
  23.     case IdleLanePriority: 
  24.     case OffscreenLanePriority:  
  25.       return IdleSchedulerPriority;  
  26.     case NoLanePriority:  
  27.       return NoSchedulerPriority;  
  28.     default:  
  29.       invariant(  
  30.         false,  
  31.         'Invalid update priority: %s. This is a bug in React.',  
  32.         lanePriority, 
  33.        );  
  34.   }  

总结

本文一共提到了4种优先级:事件优先级、更新优先级、任务优先级、调度优先级,它们之间是递进的关系。事件优先级由事件本身决定,更新优先级由事件计算得出,然后放到root.pendingLanes,任务优先级来自root.pendingLanes中最紧急的那些lanes对应的优先级,调度优先级根据任务优先级获取。几种优先级环环相扣,保证了高优任务的优先执行。 

 

责任编辑:庞桂玉 来源: 前端大全
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