一文彻底搞懂JS前端5大模块化规范及其区别

开发 前端
在开发以及面试中,总是会遇到有关模块化相关的问题,始终不是很明白,不得要领,例如以下问题,回答起来也是模棱两可,希望通过这篇文章,能够让大家了解十之一二

 [[390209]]

目录

  • 码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14577243.html
  • CommonJS规范(同步加载模块)
  • AMD(Asynchronous Module Definition)
  • CMD(Common Module Definition)
  • UMD(Universal Module Definition)
  • 问题回归:"require"与"import"的区别

在开发以及面试中,总是会遇到有关模块化相关的问题,始终不是很明白,不得要领,例如以下问题,回答起来也是模棱两可,希望通过这篇文章,能够让大家了解十之一二,首先抛出问题:

  • 导出模块时使用 module.exports/exports 或者 export/export default ;
  • 有时加载一个模块会使用 require 奇怪的是也可以使用 import ??它们之间有何区别呢?

于是有了菜鸟解惑的搜喽过程。。。。。。

模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块编写、模块依赖和模块运行的方案。

Script 标签

其实最原始的 JavaScript 文件加载方式,就是Script 标签,如果把每一个文件看做是一个模块,那么他们的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定义在 window 对象中,不同模块的接口调用都是一个作用域中,一些复杂的框架,会使用命名空间的概念来组织这些模块的接口。

缺点:

  1. 污染全局作用域
  2. 开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系
  3. 文件只能按照script标签的书写顺序进行加载
  4. 在大型项目中各种资源难以管理,长期积累的问题导致代码库混乱不堪

默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到 <script> 标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。

如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器 允许脚本异步加载 。

  1. <script src="path/to/myModule.js" defer></script> 
  2. <script src="path/to/myModule.js" async></script> 

<script> 标签添加 defer 或 async 属性,脚本就会 异步加载 。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

defer :要等到整个页面在内存中正常渲染结束,才会执行;多个脚本时,按顺序执行

async :一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本再继续渲染。多个脚本时,不能保证按执行顺序

总结一句话: defer 是“ 渲染完再执行 ”, async 是“ 下载完就执行 ”。

CommonJS规范(同步加载模块)

  • Node.js 是目前 CommonJS 规范最热门的一个实现
  • 通过 require 方法 同步加载 所依赖的模块,通过 exports 或 module.exports 导出需要暴露的数据。
  • CommonJS 规范包括了模块(modules)、包(packages)、系统(system)、二进制(binary)、控制台(console)、编码(encodings)、文件系统(filesystems)、套接字(sockets)、单元测试(unit testing)等部分。

创建模块

在 Node.js 中,创建一个模块非常简单, 一个文件就是一个模块

  1. // module.js 模块 
  2. var name = "Echoyya"
  3.  
  4. // todo something... 
  5. exports.name = name 

加载模块

使用require函数 加载模块(即被依赖模块的 module.exports对象)。

  1. 按路径加载模块
  2. 通过查找 node_modules 目录加载模块
  3. 加载缓存:Node.js 是根据实际文件名缓存,而不是 require() 提供的参数缓存的,如 require('express') 和 require('./node_modules/express') 加载两次,也不会重复加载,尽管两次参数不同,解析到的文件却是同一个。
  4. 核心模块拥有最高的加载优先级,换言之如果有模块与其命名冲突,Node.js 总是会加载核心模块。

导出模块

exports.属性 = 值
exports.方法 = 函数

  • Node.js 为每个模块提供一个 exports 变量,指向 module.exports。相对于在每个模块头部,有一行这样的命令: var exports = module.exports;
  • exports 对象 和 module.exports 对象,指同一个内存空间, module.exports对象才是真正的 暴露对象
  • 而 exports对象 是 module.exports对象的引用 ,不能改变指向,只能添加属性和方法,若直接改变exports 的指向,等于切断了 exports 与 module.exports 的联系,返回空对象
  • console.log(module.exports === exports); // true

另外的用法:

  1. // singleobjct.js 
  2.  
  3. function Hello() { 
  4.     var name; 
  5.     this.setName = function (thyName) { 
  6.         name = thyName; 
  7.     }; 
  8.     this.sayHello = function () { 
  9.         console.log('Hello ' + name); 
  10.     }; 
  11.  
  12. exports.Hello = Hello; 

此时获取 Hello 对象 require('./singleobject').Hello ,略显冗余,可以用下面方法简化。

  1. // hello.js 
  2. function Hello() { 
  3.   var name; 
  4.   this.setName = function(thyName) { 
  5.     name = thyName; 
  6.   }; 
  7.   this.sayHello = function() { 
  8.     console.log('Hello ' + name); 
  9.   }; 
  10. module.exports = Hello; 

就可以直接获得这个对象:

  1. // gethello.js 
  2. var Hello = require('./hello'); 
  3. hello = new Hello(); 
  4. hello.setName('Yu'); 
  5. hello.sayHello(); 

CommonJS 特点

  1. 同步加载 方式,适用于服务端,因为模块都放在服务器端,对于服务端来说模块加载较快,不适合在浏览器环境中使用,因为同步意味着阻塞加载。
  2. 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  3. 模块可以多次加载,但只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。
  4. 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

AMD(Asynchronous Module Definition)

采用 异步方式 加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 推崇依赖前置

require.js 是目前 AMD 规范最热门的一个实现

AMD 也采用 require 语句加载模块,但是不同于 CommonJS,它要求两个参数: require([module], callback);

  • [module]:是一个数组,成员就是要加载的模块

  • callback:加载成功之后的回调函数;

    1. require(['math'], function (math) { 
    2.   math.add(23); 
    3. }); 

创建模块

模块必须采用 define() 函数来定义。

  1. 若一个模块不依赖其他模块。可以直接定义在 define() 函数中。
  1. // math.js 
  2.  
  3. define(function (){ 
  4.  var add = function (x,y){ 
  5.   return x+y; 
  6.  }; 
  7.  return { 
  8.   add: add 
  9.  }; 
  10. }); 
  1. 若这个模块还依赖其他模块,那么 define() 函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。当 require() 函数加载test模块时,就会先加载 myLib.js 模块。
  1. // test.js 
  2.  
  3. define(['myLib'], function(myLib){ 
  4.  function foo(){ 
  5.   myLib.doSomething(); 
  6.  } 
  7.  return { 
  8.   foo : foo 
  9.  }; 
  10. }); 

加载规范模块

  1. // main.js 
  2.  
  3. require(['math'], function (math){ 
  4.  alert(math.add(1,1)); 
  5. }); 

加载非规范的模块

理论上 require.js 加载的模块,必须是按照 AMD 规范 用 define() 函数定义的模块。但实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如 jQuery )符合 AMD 规范,更多的库并不符合。那么require.js 如何能够加载非规范的模块呢?

这样的模块在用 require() 加载之前,要先用 require.config() 方法,定义它们的一些特征。

例如,underscore 和 backbone 这两个库,都没有采用 AMD 规范编写。如果要加载的话,必须先定义它们的特征。

  1. require.config({ 
  2.  shim: { 
  3.   'underscore': { 
  4.    exports: '_' 
  5.   }, 
  6.   'backbone': { 
  7.    deps: ['underscore''jquery'], 
  8.    exports: 'Backbone' 
  9.    } 
  10.  } 
  11. }); 

require.config()接受一个配置对象,这个对象有一个 shim 属性,专门用来配置不兼容的模块。每个模块要定义:

  • exports :输出的变量名,表示这个模块外部调用时的名称;

  • deps: 数组,表示该模块的依赖性。

如jQuery 的插件还可以这样定义:

  1. shim: { 
  2.  'jquery.scroll': { 
  3.   deps: ['jquery'], 
  4.   exports: 'jQuery.fn.scroll' 
  5.  } 

AMD特点

  1. AMD允许输出的模块兼容CommonJS
  2. 异步并行加载,不阻塞 DOM 渲染。
  3. 推崇依赖前置 ,也就是提前执行(预执行),在模块使用之前就已经执行完毕。

CMD(Common Module Definition)

  • CMD 是通用模块加载,要解决的问题与 AMD 一样,只不过是对依赖模块的执行时机不同 , 推崇就近依赖 
  • sea.js 是 CMD 规范的一个实现代表库
  • 定义模块使用全局函数 define ,接收一个 factory 参数,可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串;

1. factory 是函数时有三个参数,function(require, exports, module):

  • require :函数用来获取其他模块提供的接口 require(模块标识ID)
  • exports : 对象用来向外提供模块接口
  • module :对象,存储了与当前模块相关联的属性和方法
  1. // 定义 a.js 模块 
  2. define(function(require, exports, module) { 
  3.  
  4.   var $ = require('jquery.js'
  5.   
  6.   exports.price= 200;   
  7. }); 
  8.  
  9. // b.js 加载模块 
  10. const a = require('./a.js'

2. factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。比如可以定义一个 JSON 数据模块:

  1. define({"foo""bar"}); 

3. 通过字符串模板定义模块:

  1. define('I am a template.My name is {{name}}.'); 

AMD 与 CMD 的区别

  1. AMD 是 提前执行 ,CMD 是 延迟执行 。

  2. AMD 是 依赖前置 ,CMD 是 依赖就近 。

  1. // AMD  
  2. define(['./a''./b'], function(a, b) {  // 在定义模块时 就要声明其依赖的模块 
  3.     a.doSomething() 
  4.     // .... 
  5.     b.doSomething() 
  6.     // .... 
  7. }) 
  8.  
  9. // CMD 
  10. define(function(require, exports, module) { 
  11.    var a = require('./a'
  12.    a.doSomething() 
  13.    // ...  
  14.     
  15.    var b = require('./b'// 可以在用到某个模块时 再去require 
  16.    b.doSomething() 
  17.    // ...  
  18. }) 

UMD(Universal Module Definition)

  • UMD是AMD和CommonJS的糅合
  • UMD的实现很简单:
    1. 先判断是否支持Node.js模块(exports是否存在),存在则使用Node.js模块模式。
    2. 再判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
    3. 前两个都不存在,则将模块公开到全局(window或global)。
  1. (function (window, factory) { 
  2.     if (typeof exports === 'object') { 
  3.      
  4.         module.exports = factory(); 
  5.     } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { 
  6.      
  7.         define([],factory); 
  8.     } else { 
  9.      
  10.         window.eventUtil = factory(); 
  11.     } 
  12. })(this, function () { 
  13.     return {}; 
  14. }); 

ES6模块化

​ ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得 编译时 就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

ES6 中, import 引用模块,使用 export 导出模块。通过 babel 项目将还未被宿主环境(各浏览器、Node.js)直接支持的 ES6 模块 编译为 ES5 的 CommonJS。因此 Babel 实际上是将不被支持的 import/export 翻译成目前已被支持的 require/exports 。

  1. // 导入 
  2. import Vue from 'vue' 
  3. import App from './App' 
  4.  
  5.  
  6. // 导出 
  7. function v1() { ... } 
  8. function v2() { ... } 
  9.  
  10. export { 
  11.   v1 as streamV1, 
  12.   v2 as streamV2, 
  13.   v2 as streamLatestVersion 
  14. }; 
  15. export function multiply() {...}; 
  16. export var year = 2018
  17. export default ... 

模块化规范大总结

  CommonJS AMD CMD ES6
引用模块 require require require import
暴露接口 module.exports || exports define函数返回值 return exports export
加载方式 运行时加载, 同步 加载 并行加载,提前执行, 异步 加载 并行加载,按需执行, 异步 加载 编译时加载, 异步 加载
实现模块规范 NodeJS RequireJS SeaJS 原生JS
适用 服务器 浏览器 浏览器 服务器/浏览器

问题回归:"require"与"import"的区别

说了这么多,还是要回到文章一开始提到的问题,"require"与"import"两种引入模块方式,到底有神马区别,大致可以分为以下几个方面(可能总结的也不是很全面):

写法上的区别

require/exports 的用法只有以下三种简单的写法:

  1. const fs = require('fs'
  2. exports.fs = fs 
  3. module.exports = fs 

import/export 的写法就多种多样:

  1. import fs from 'fs' 
  2. import {default as fs} from 'fs' 
  3. import * as fs from 'fs' 
  4. import {readFile} from 'fs' 
  5. import {readFile as read} from 'fs' 
  6. import fs, {readFile} from 'fs' 
  7.  
  8. export default fs 
  9. export const fs 
  10. export function readFile 
  11. export {readFile, read} 
  12. export * from 'fs' 

输入值的区别

require 输入的变量,基本类型数据是赋值,引用类型为浅拷贝,可修改

import 输入的变量都是只读的,如果输入 a 是一个对象,允许改写对象属性。

  1. import {a} from './xxx.js' 
  2.  
  3. a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only; 
  4.  
  5. a.foo = 'hello'// 合法操作 

执行顺序

require :不具有提升效果,到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。

  1. const path = './' + fileName; 
  2. const myModual = require(path); 

import :具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。 import 的执行早于 foo 的调用。本质就是 import 命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

  1. foo(); 
  2.  
  3. import { foo } from 'my_module'

import() 函数:ES2020提案引入,支持动态加载模块。 import() 函数接受一个参数,指定所要加载的模块的位置,参数格式同 import 命令,两者区别主要是 import() 为动态加载。可用于 按需加载 、 条件加载 、 动态的模块路径 等。

它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块,返回一个 Promise 对象。 import() 加载模块成功以后,该模块会作为一个对象,当作 then 方法的参数。可以使用对象解构赋值,获取输出接口。

  1. // 按需加载 
  2. button.addEventListener('click', event => { 
  3.   import('./dialogBox.js'
  4.   .then({export1, export2} => {   // export1和export2都是dialogBox.js的输出接口,解构获得 
  5.     // do something... 
  6.   }) 
  7.   .catch(error => {}) 
  8. }); 
  9.  
  10. // 条件加载 
  11. if (condition) { 
  12.   import('moduleA').then(...); 
  13. else { 
  14.   import('moduleB').then(...); 
  15.  
  16.  
  17. // 动态的模块路径 
  18. import(f()).then(...);    // 根据函数f的返回结果,加载不同的模块。 

使用表达式和变量

require :很显然是可以使用表达式和变量的

  1. let a = require('./a.js'
  2. a.add() 
  3.  
  4. let b = require('./b.js'
  5. b.getSum() 

import 静态执行,不能使用表达式和变量,因为这些都是只有在运行时才能得到结果的语法结构。

  1. // 报错 
  2. import { 'f' + 'oo' } from 'my_module'
  3.  
  4. // 报错 
  5. let module = 'my_module'
  6. import { foo } from module; 
  7.  
  8. // 报错 
  9. if (x === 1) { 
  10.   import { foo } from 'module1'
  11. else { 
  12.   import { foo } from 'module2'

而require/exports 和 import/export 本质上的区别,实际上也就是CommonJS规范与ES6模块化的区别

它们有三个重大差异。

  1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

  2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。

  3. CommonJS 模块的 require() 是 同步 加载模块,ES6 模块的 import 命令是 异步 加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。

导致第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成

CommonJS: 运行时加载

  • 只能在运行时确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量,一个模块就是一个对象,输入时必须查找对象属性。
  1. // CommonJS模块 
  2. let { stat, exists, readfile } = require('fs'); 
  3.  
  4. // 等同于 
  5. let _fs = require('fs'); 
  6. let stat = _fs.stat; 
  7. let exists = _fs.exists; 
  8. let readfile = _fs.readfile; 

ES6: 编译时加载 或者静态加载

  • ES6 模块不是对象 ,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,再通过 import 命令输入。
  • 可以在编译时就完成模块加载,引用时只加载需要的方法,其他方法不加载。效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

 

责任编辑:张燕妮 来源: 博客园
相关推荐

2022-06-07 10:13:22

前端沙箱对象

2020-12-07 06:19:50

监控前端用户

2020-03-18 14:00:47

MySQL分区数据库

2021-06-30 08:45:02

内存管理面试

2012-11-08 09:45:44

JavaScriptrequireJS

2021-07-08 10:08:03

DvaJS前端Dva

2019-11-06 17:30:57

cookiesessionWeb

2023-04-12 08:38:44

函数参数Context

2021-08-05 06:54:05

观察者订阅设计

2021-09-11 10:41:27

PythonPickle模块

2022-04-11 10:56:43

线程安全

2021-01-06 13:52:19

zookeeper开源分布式

2024-04-12 12:19:08

语言模型AI

2023-11-08 18:35:29

得物前端监控

2019-08-28 16:18:39

JavaScriptJS前端

2021-05-06 05:38:48

Python文件操作异常模块

2023-11-23 06:50:08

括号

2020-12-18 09:36:01

JSONP跨域面试官

2023-01-27 18:55:37

Python内置函数

2019-12-04 13:50:07

CookieSessionToken
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号