深入理解JS作用域和作用域链

开发 前端
本文我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域和作用域链,希望大家有所收获!

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前言

JavaScript 中有一个被称为作用域(Scope)的特性。虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,本文我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域和作用域链,希望大家有所收获!

作用域(Scope)

1.什么是作用域

作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。可能这两句话并不好理解,我们先来看个例子: 

  1. 1function outFun2() {  
  2. 2    var inVariable = "内层变量2" 
  3. 3}  
  4. 4outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥  
  5. 5console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined 

从上面的例子可以体会到作用域的概念,变量inVariable在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令let和const来体现。

2.全局作用域和函数作用域

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:

  •  最外层函数 和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域 
  1.  1var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量  
  2.  2function outFun() { //最外层函数  
  3.  3    var inVariable = "内层变量" 
  4.  4    function innerFun() { //内层函数  
  5.  5        console.log(inVariable);  
  6.  6    }  
  7.  7    innerFun();  
  8.  8}  
  9.  9console.log(outVariable); //我是最外层变量  
  10. 10outFun(); //内层变量  
  11. 11console.log(inVariable); //inVariable is not defined 
  12. 12innerFun(); //innerFun is not defined 
  •  所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域 
  1. 1function outFun2() {  
  2. 2    variable = "未定义直接赋值的变量" 
  3. 3    var inVariable2 = "内层变量2" 
  4. 4}  
  5. 5outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥  
  6. 6console.log(variable); //未定义直接赋值的变量  
  7. 7console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined 
  •  所有window对象的属性拥有全局作用域

一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。

全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。 

  1. 1// 张三写的代码中  
  2. 2var data = {a: 100}  
  3.  
  4. 4// 李四写的代码中  
  5. 5var data = {x: true} 

这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在(function(){....})()中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。

函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。 

  1. 1function doSomething(){  
  2. 2    var blogName="浪里行舟" 
  3. 3    function innerSay(){  
  4. 4        alert(blogName);  
  5. 5    }  
  6. 6    innerSay();  
  7. 7}  
  8. 8alert(blogName); //脚本错误  
  9. 9innerSay(); //脚本错误 

作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。我们看个例子,用泡泡来比喻作用域可能好理解一点:

最后输出的结果为 2, 4, 12

  •  泡泡1是全局作用域,有标识符foo;
  •  泡泡2是作用域foo,有标识符a,bar,b;
  •  泡泡3是作用域bar,仅有标识符c。

值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。 

  1. 1if (true) {  
  2. 2    // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域  
  3. 3    var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中  
  4. 4}  
  5. 5console.log(name); // logs 'Hammad' 

JS 的初学者经常需要花点时间才能习惯变量提升,而如果不理解这种特有行为,就可能导致 bug 。正因为如此, ES6 引入了块级作用域,让变量的生命周期更加可控。

3.块级作用域

块级作用域可通过新增命令let和const声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:

  1.  在一个函数内部
  2.  在一个代码块(由一对花括号包裹)内部

let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:

  •  声明变量不会提升到代码块顶部

let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。 

  1. 1function getValue(condition) {  
  2. 2if (condition) {  
  3. 3let value = "blue" 
  4. 4return value;  
  5. 5} else {  
  6. 6// value 在此处不可用  
  7. 7return null;  
  8. 8}  
  9. 9// value 在此处不可用  
  10. 0} 
  •  禁止重复声明

如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。例如: 

  1. 1var count = 30 
  2. 2let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared 

在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。 

  1. 1var count = 30 
  2. 2// 不会抛出错误  
  3. 3if (condition) {  
  4. 4let count = 40 
  5. 5// 其他代码  
  6. 6} 
  •  循环中的绑定块作用域的妙用

开发者可能最希望实现for循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到: 

  1. 1<button>测试1</button>  
  2.  2<button>测试2</button>  
  3.  3<button>测试3</button>  
  4.  4<script type="text/javascript">  
  5.  5   var btns = document.getElementsByTagName('button')  
  6.  6    for (var i = 0; i < btns.length; i++) {  
  7.  7      btns[i].onclick = function () {  
  8.  8        console.log('第' + (i + 1) + '个')  
  9.  9      }  
  10. 10    } 
  11. 11</script>   

我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮",此处我们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为i是全局变量,执行到点击事件时,此时i的值为3。那该如何修改,最简单的是用let声明i 

  1. 1 for (let i = 0; i < btns.length; i++) {  
  2. 2    btns[i].onclick = function () {  
  3. 3      console.log('第' + (i + 1) + '个')  
  4. 4    }  
  5. 5  } 

作用域链

1.什么是自由变量

首先认识一下什么叫做 自由变量 。如下代码中,console.log(a)要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。 

  1. 1var a = 100  
  2. 2function fn() {  
  3. 3    var b = 200  
  4. 4    console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量  
  5. 5    console.log(b)  
  6. 6}  
  7. 7fn() 

2.什么是作用域链

如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 作用域链 。 

  1.  1var a = 100  
  2.  2function F1() {  
  3.  3    var b = 200  
  4.  4    function F2() {  
  5.  5        var c = 300  
  6.  6        console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找  
  7.  7        console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找  
  8.  8        console.log(c) // 本作用域的变量  
  9.  9    }  
  10. 10    F2()  
  11. 11}  
  12. 12F1() 

3.关于自由变量的取值

关于自由变量的值,上文提到要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。 

  1.  1var x = 10  
  2.  2function fn() {  
  3.  3  console.log(x)  
  4.  4}  
  5.  5function show(f) {  
  6.  6  var x = 20  
  7.  7  (function() {  
  8.  8    f() //10,而不是20  
  9.  9  })()  
  10. 10}  
  11. 11show(fn) 

在fn函数中,取自由变量x的值时,要到哪个作用域中取?——要到创建fn函数的那个作用域中取,无论fn函数将在哪里调用。

所以,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:要到创建这个函数的那个域”。 作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”,切记切记——其实这就是所谓的"静态作用域" 

  1.  1var a = 10  
  2.  2function fn() {  
  3.  3  var b = 20  
  4.  4  function bar() {  
  5.  5    console.log(a + b) //30  
  6.  6  }  
  7.  7  return bar  
  8.  8}  
  9.  9var x = fn(),  
  10. 10  b = 200  
  11. 11x() //bar() 

fn()返回的是bar函数,赋值给x。执行x(),即执行bar函数代码。取b的值时,直接在fn作用域取出。取a的值时,试图在fn作用域取,但是取不到,只能转向创建fn的那个作用域中去查找,结果找到了,所以最后的结果是30

作用域与执行上下文

许多开发人员经常混淆作用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并非如此。

我们知道JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:

解释阶段:

  •  词法分析
  •  语法分析
  •  作用域规则确定

执行阶段:

  •  创建执行上下文
  •  执行函数代码
  •  垃圾回收

JavaScript解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是this的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。

作用域和执行上下文之间最大的区别是: 执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变。

一个作用域下可能包含若干个上下文环境。有可能从来没有过上下文环境(函数从来就没有被调用过);有可能有过,现在函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。 

 

责任编辑:庞桂玉 来源: 前端大全
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