60Hz显示器要求游戏120帧是多此一举?

商务办公
游戏需要多少帧才流畅,大多数玩家都有不一样的看法,但是对于要求高的游戏玩家来说,120帧以上才能算是不卡顿。120帧意味着每秒有120张画面,远远超过了人眼的分辨力,当然就不卡了。

 游戏需要多少帧才流畅,大多数玩家都有不一样的看法,但是对于要求高的游戏玩家来说,120帧以上才能算是不卡顿。120帧意味着每秒有120张画面,远远超过了人眼的分辨力,当然就不卡了。

[[322543]]

但是,绝大多数玩家使用的显示器只有60Hz,也就是每秒钟刷新60张画面,为什么需要120帧的游戏才行呢?要求120帧的玩家是不是矫情?其实还真不是。

显示器和游戏的帧数流畅标准原因在于两者的刷新方式不一样,导致了显示器和显卡的信号不同步。

 

显示器只有60Hz 我却要求游戏120帧?

 

不同搭配的硬件画面有差异

显示器显示的60帧图像是匀速的,也就是每两个画面之间的间隔都是1/60秒,而显卡的输出却不是匀速的,而是渲染一帧就输出一帧,可能也是60帧每秒,但是前0.1秒就输出了20帧,而后0.9秒只输出了40帧,就使得后0.9秒的帧数实际上要低于60帧每秒。

这样一来,就有了显卡输出画面跟不上显示器刷新速度的情况,显示器在下一个1/60秒的时候才刷新画面,也就意味着有时候是30帧的画面,自然就会觉得卡顿了,在玩FPS游戏时尤为明显。

 

显示器只有60Hz 我却要求游戏120帧?

 

垂直同步是很多玩家需要的选项

另外,显示器在输出画面时会收到显卡的下一帧图像,此时又会去刷新下一帧的画面,出现画面“撕裂”,给人更明显的卡顿感,因此很多电竞显示器配备了G-Sync或FreeSync技术,强制显卡和显示器同时刷新画面,也就是我们常说的垂直同步。

 

显示器只有60Hz 我却要求游戏120帧?

 

游戏画面渲染的帧并不是均匀的

所以说,并不是非要120帧才能有丝滑的感受,而是因为显卡渲染不匀速,导致画面刷新时快时慢,为了保证整体的流畅速率,而约定俗成的更高标准,在120帧下即使有偶尔的渲染慢也能达到大致60帧的画面表现,这也就是所谓的“大力出奇迹”吧。

责任编辑:武晓燕 来源: 中关村在线
相关推荐

2023-05-19 07:32:33

60Hz显卡分辨率

2021-04-27 19:26:16

代码项目工具

2015-07-03 11:25:31

央视WiFi

2018-07-04 14:16:48

显示器电竞标配

2023-06-25 07:23:44

显示器刷新率分辨率

2021-07-08 11:36:16

刷新率Android60Hz

2021-06-09 09:19:39

SSL证书数据安全公钥

2021-08-16 13:39:40

Windows 10Windows微软

2009-08-19 16:14:17

.NET接口

2017-02-10 18:14:55

Windows 10Windows操作方法

2019-12-11 10:52:18

小米Miui

2020-08-17 08:18:51

Java

2009-11-08 22:34:30

2020-09-24 10:59:45

区块链央行数字货币

2009-03-02 16:52:59

SQL数据库开发

2020-09-16 06:51:37

Java线程JVM

2014-03-19 15:41:21

编程语言编程规则

2023-10-27 08:30:52

传输接口刷新率

2017-05-18 18:12:50

中小企业

2017-08-15 17:13:38

显示器480Hz
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号