利益已让游戏本变味 消费者这锅背的冤不冤?

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曾经的电脑行业也经受过很大的颠簸,即便是在当时那种行业萎缩的情况下游戏本的市场销量也依旧坚挺。究其原因,是中国用户的确是对游戏本很热衷,或者说是对游戏很热衷。但是在这群游戏迷中很大一部分对于性价比也同样十分看重,以至于当时很多游戏本都只是叫好不叫座。

曾经的电脑行业也经受过很大的颠簸,即便是在当时那种行业萎缩的情况下游戏本的市场销量也依旧坚挺。究其原因,是中国用户的确是对游戏本很热衷,或者说是对游戏很热衷。但是在这群游戏迷中很大一部分对于性价比也同样十分看重,以至于当时很多游戏本都只是叫好不叫座。

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同时也正是基于这样的原因,才使得战神,以及后来的诸多游戏本品牌能够在整个电脑行业陷入困境之时,找到突破口,逆市上扬。让当时游戏玩家的注意力从Alienware、ROG这样的高端品牌逐渐转向这些新兴品牌。

然而,随着品牌之间的竞争加剧,品牌与产品数量的增多,以及近年来游戏本用户数量日趋饱和,很多品牌在利益的驱动下,高性能、低价格和精致的设计就变成了各品牌之间的竞争手段。

游戏本性价比这个概念还未推出之前,像Alienware、ROG、这些品牌在当时颇具影响力,除了贵几乎无可挑剔,也没什么可挑剔的,因为真正能称得上游戏本的本身就很有限,更不要说消费者有什么选择的余地了。

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称得上游戏本的品牌就那么几家,消费者选择的余地小了许多

到后来我们自己的品牌也开始发展,Terrans Force、MSI这些厂商影响力虽然没有那么深远,但凭借着产品的综合优势还是在游戏本市场上占得了先机。但当时的游戏本依旧还是和性价比相差很远,价格普遍也都在万元以上。但同时也为用户带来了1080P显示屏,同时带来了固态硬盘以及高性能处理器、显卡,支出的成本显然要比现在高很多。

利益已让游戏本变味 消费者这锅背的冤不冤?

微星游戏本虽然价格也过万,但相比较而言优势还是很明显

即使现在看来这些游戏本上的配置并没有什么特别的,和现在大多数游戏本都一样但是想想在当时那个年代,才是真正具备真正高性价比的产品,是在精打细算中一点点抠出来的硬件配置方案,同时也是把当时用户需求度***的硬件(如全高清屏、固态硬盘等)毫无保留添加到产品中的。

然而近些年来,随着市场竞争不断加剧,高性价比游戏本市场逐渐陷入同质化、噱头炒作、注重数量不重质量等现象的泥潭,而用户也变得越来越麻木甚至有些无所谓买什么品牌;什么型号的游戏本了。

因为不知道大家对于游戏本能使用多长时间才会觉得可以进行更换,所以对于产品质量好坏,坦白说我们很难去下定论,因为不经过大范围、长期性的使用就断定一款产品质量是否过硬是一件很不负责任的事情。所以笔者还是举个最为普遍的例子吧!

不得不说中国用户在消费上的将就心里还是很重的,大部分用户并不在意外观设计、细节做工、个性定制,只要保证性能和价格其他的有或无都不重要。这就给很多商家很大的空档。

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型号相同并不代表性能也相同

举个例子来说,你以为搭载同型号显卡的机器,其图形性能都一样吗?很抱歉的告诉你,并不是。就拿早些年的GTX 860M独显,就有不同规格,Kepler架构和Maxwell架构的GTX 860M在实际性能表现上完全不同,而用户如果只凭借GTX 860M这一个信息来进行判断的话,很可能会成为产品噱头的牺牲品。

  更不要说比如面板衔接处不够严丝合缝、螺丝质量差以致于出现滑丝这些更为细节的现象等等,虽然都是小毛病,但从中也能够看出一分价钱一分货的道理。

写在***: 不知道大家有没有发现游戏本推出了时间并不算短,但是并没有大家公认的经典产品出现。我想很大一部分原因在于这些品牌并没有在获得初步的认可之后,迅速跟进自身品牌影响力的塑造。在我看来,当一个品牌获得成功之后,延续它初创时的特色与精神才是最为重要的事情,而不是为眼前的蝇头小利利益所诱惑,放弃了今后的长远发展。

责任编辑:武晓燕 来源: 中关村在线
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