微信小程序小游戏大火,它现阶段还不适用于哪些场景?

移动开发
近日,微信小程序再度发力,此次发布的小游戏足以牵动每个相关行业从业者的神经。网上甚至有很多小程序会取代原生app的言论,但微信小程序现阶段的缺点也很明显。现阶段微信小程序还做不到这些事情。

近日,微信小程序再度发力,此次发布的小游戏足以牵动每个相关行业从业者的神经。单单从至今一直不温不火的小程序来看,实在摸不透张小龙的发展战略。微信的野心很大,现在正是它加快线上线下结合布局的时候,线上有微信的9亿体量的用户,线下靠小程序支撑各个门店。我也仔细阅读了“小程序小游戏开发文档”,我个人认为,小游戏发展前景***,必将引来一大波用户流量,未来出现一个类似于“Flappy Bird”影响***的小游戏我都不惊讶。网上有很多小程序会取代原生app的言论,但微信小程序现阶段的缺点也很明显。现阶段微信小程序还做不到这些事情。

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无法取代直播类、物联网类、社交类、实时通讯类和需要深度使用手机传感器的工具类应用

微信现在已然是拥有9亿用户体量的超级app,推出的小程序平台必然会带来很多用户流量。对于新闻媒体类、商城类、资讯类等等应用类型有着天然的优势。企业的开发成本更低,用户的获取成本更低,两者皆大欢喜。用户无需再繁琐的安装原生应用,打开小程序稍等一会就可以获得自己想要的信息。但是对于直播类、物联网类、社交类、实时通讯类和需要深度使用手机传感器的工具类应用等等,小程序有着先天的缺陷。因为小程序的开发本质上是前端网页类开发。凡是现阶段前端网页类应用解决不了的问题,小程序也基本无法解决。比如实时解码、实时渲染、和智能设备深度交互、精确调用或者改变手机的内置传感器数据等等。虽然现在小程序可以调用微信的API获取到手机的部分数据,但是用户没给微信相应的权限照样无效。至于社交类应用,微信自己就是做社交的,它不会允许脱离自己的社交类应用出现,这点无需多说明。

小游戏会带来一大波用户流量,但是大型游戏、硬核类游戏不受影响

本次微信的内测更新,微信带来了小游戏demo,相信很多刚更新的用户都已经体验过了。我也大致阅读了微信今天发布的“小程序小游戏开发文档”。小游戏的开发本质上是H5游戏的开发。所以凡是现阶段H5类游戏应用解决不了的问题,小游戏也基本无法解决。微信此次发布小游戏,我个人认为,游戏界一定会引起大波动,未来一定会有很多依附于微信平台的优秀小游戏的出现。如果出现一个类似于“Flappy Bird”影响***的小游戏我都不惊讶。微信本身就有很多轻度游戏用户群,所以休闲类、减压类游戏一定会大红大紫。但是,正是因为其“小”的特性,所以对大型游戏、硬核类游戏没影响。

启动速度慢

以上的分析中我已经说了两点:1、凡是现阶段前端网页类应用解决不了的问题,小程序也基本无法解决;2、凡是现阶段H5类游戏应用解决不了的问题,小游戏也基本无法解决。现在单独说启动速度慢,是因为这个缺点太明显。我用手机(仅Android设备),大致自测了下,在微信未在后台的情况下,从打开一个小程序到小程序开始呈现内容的时间至少要9s,在微信常驻后台的情况下也至少要3s。而对于iOS手机,由于iOS应用运行的规则,微信只要被用户退到了后台,最长存活时间不会超过5分钟。所以打开速度一直是小程序的软肋。可见,现阶段小程序还没办法媲美原生应用。

以上是小程序现阶段还无法使用的场景和缺点,现阶段“小程序取代原生app”等等的言论不能成立。微信的野心很大,未来小程序肯定会越来越好,到底会发展成怎样很难捉摸。总之,无论是提供服务的企业,还是正在享受服务的用户,降低他们之间的沟通成本才是最关键的。

责任编辑:未丽燕 来源: pulan
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