推荐:国外游戏开发者学习游戏设计的免费资源

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学习,永不止步!无论是刚开学的你还是工作几年的你,不能懒惰的停止自己大脑的思考,学习使人进步,使人更加睿智。互联网行业是充满了内容的创作者,发展最快。然而,良好的学习资源很难找到。特别免费的内容的学习资源。这份资料单作者挖过无数的网站,寻找过好多在线资源和对于游戏开发者来说有营养有价值的内容。希望这些资源可以给到大家帮助。

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学习,永不止步!无论是刚开学的你还是工作几年的你,不能懒惰的停止自己大脑的思考,学习使人进步,使人更加睿智。互联网行业是充满了内容的创作者,发展最快。然而,良好的学习资源很难找到。特别免费的内容的学习资源。这份资料单作者挖过无数的网站,寻找过好多在线资源和对于游戏开发者来说有营养有价值的内容。希望这些资源可以给到大家帮助。

GDC Vault

该网站的免费视频包含了从游戏开发者大会演讲嘉宾的演讲。在这里,你可以学习到现在手游行业中最有见解和目前流行对游戏创作的经验。GDC库主要集中在视频和幻灯片。需要注意的是GDCVault在其新的YouTube频道是被封存的。随着每周公布的一些视频,游戏卡发者可以从从行业***取经。

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Pixel Prospector

该网站提供了完整的,免费指导的细分类资源来推销你的游戏。你可以找到YouTube用户的名单,还可以找到PixelProspector的VideoGameJournaliser视频游戏记者的多个列表。对于独立游戏的制作和研发PixelProspector有一个非常全面的指导。

Extra Credits

这是一个充满游戏设计简短而具体的YouTube一个频道。它具有游戏的建议和愉快的历史讲座,内容是有见地的,而且往往遵循游戏行业的新闻故事。正因为如此,ExtraCredits可以迅速了解游戏创作的世界是如何发展的。

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Three Hundred Mechanics

笔者肖恩 霍华德,继续寻求设计和编写300个游戏概念。在每个条目中,他记录了他的想法、算法和设计过程。他的网站中有无数的想法和风格,鼓舞人心。露有力学手感又相当原始的整体。对于程序类的学习内容,一个同伴网站,名为“ThreeHundredPrototypes”有一些HTML5测试游戏和关于H5游戏的一些概念。

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Donjon

该网站是一个很好的学习入口。对RPG游戏的创造者来讲是一个有趣和有用的网站。它包含了各种专门的文本和价值生成器,以释放你的创意思维。你可以创建地牢,采用随机描述和地点的商店,让名字的列表列出你的名字。主城甚至提供了具体的工具,幻想游戏,龙与地下城游戏和科幻小说的启发,科幻宇宙。如果你在设计一款RPG游戏,虽然它可能意味着桌面游戏的玩家开始,但始终给游戏开发者提供有价值的资源。

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Scroll Back: TheTheory and Practiceof Camerasin Side-Scrollers

“滚动理论”是一篇Gamasutra的文章。理论与实践相结合。侧面的滚动条是打破了一个控制器的设计元素为构建平台。它提供了播放器控制的执行情况进行深入分析。由玩家控制的实施。它谈到了具体的技术来实现感觉。这篇文章不是很长,希望更多的游戏开发者可以看见和学习。

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辅助网站:The Game Accessibility Guidelines

该网站是一个专门为手机游戏辅助性的网站。它提供了一系列的设计准则,以提高手机游戏操作感和人机工程学设计。它们有3个类别,同时基于其执行代表的难度和他们可以影响的量。你可以找到很多优秀的,有通用的技巧。关于游戏的可访问性的更多信息,会有一个专门的文章的主题(详见:How to expand your audience with Game Accessibility)。

总结:国外开发者的思维活跃,游戏新颖,玩法充满创新,使国内的开发者在学习的过程中爆发更多的激情,希望上述列表的资源可以帮助你学习游戏设计。

责任编辑:倪明 来源: 手游那点事
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