自己动手写工具----签到器(升级版)

开发 后端
上一篇中基本实现了简单的签到任务,但是不够灵活。在上一篇自己动手写工具----签到器的结尾中,我设想了几个新增功能来提高工具的灵活程度,下面把新增功能点列出来看看:

一、前面的话

上一篇中基本实现了简单的签到任务,但是不够灵活。在上一篇自己动手写工具----签到器的结尾中,我设想了几个新增功能来提高工具的灵活程度,下面把新增功能点列出来看看:

(1)新增其他的进程任务;

(2)任务按照进程进行分类:用IE就是执行IE的任务,与其他(如资源管理器等)无关;

(3)每执行完一个任务关闭任务窗口;

(4)对签到性质的任务进行”已签到“过滤;

(5)实现执行的任务列表自定义;

(6)另外实现任务的可视化;

还是先来看看效果图:

二、签到器的改进

在上一个版本中,(自己动手写工具----签到器),我们可以自己来添加任务,但是有个最重要的问题,那就是任务列表的可视化。上一版本中,只是针对简单的几个IE任务,所以比较简单,但是随着任务越来越多,有的时候只想执行其中的一些任务而不是所有,这就不可避免地要对任务进行分类处理,这样就可以针对自己选择的任务进行批量执行。就是上面图中左侧的部分啦~~通过勾选需要执行的任务,点击“确定”按钮,你就可以看着任务被一个一个地执行啦~\(≧▽≦)/~

在执行的过程中,如果任务过多就会占用过多的资源(如开启多个IE浏览器进程,上一个版本就是酱紫的... ...),为了解决这个问题,对代码进行小小的优化,每次执行完成一个任务,就会关闭该进程,但是这里有个疑问,希望大神帮忙支支招儿,感激不尽啊~~~~
什么问题呢?就是如果执行任务之前,你已经打开了一个IE进程,那么在启动执行任务后,随着该任务进程的关闭会连同之前的IE进程Kill掉,所以这是个BUG,查了一下资料,大概的意思是获取进程的某个句柄后关闭即可,本人还没有测试,希望大神给指个明路~~

下面是为了避免占用过多的系统资源,而进行改进后的执行代码:

  1. //关闭进程 
  2.         private void KillProcess(string processName) 
  3.         { 
  4.             Process proc = new Process(); 
  5.             foreach (Process item in Process.GetProcessesByName(processName)) 
  6.             { 
  7.                 if (!item.CloseMainWindow()) 
  8.                 { 
  9.                     item.Kill(); 
  10.                 } 
  11.             } 
  12.         } 

  1. //执行任务 
  2.         public void ExcuteTask(TaskModel task) 
  3.         { 
  4.             int processID; 
  5.             ProcessStartInfo ps = new ProcessStartInfo(task.Application, task.Url); 
  6.             ps.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Maximized; 
  7.             Process myProc =Process.Start(ps); 
  8.             processID = myProc.Id; 
  9.             Thread.Sleep((int)numericUpDown2.Value * BASENUM); 
  10.             //设置鼠标位置 
  11.             MouseEvents.SetCursorPosition(task.PositionX, task.PositionY); 
  12.             //模拟鼠标双击 
  13.             MouseEvents.MouseDbClick(); 
  14.             Thread.Sleep(1000); 
  15.             KillProcess(task.Application); 
  16.         } 

既然添加了任务分类信息,那么数据的结构就要发生变化了,每个任务多了一个属性,就是所属分类:

  1. private string typeName; 
  2.         private int typeID; 
  3.         //任务分类名称 
  4.         public string TypeName 
  5.         { 
  6.             get { return typeName; } 
  7.             set { typeName = value; } 
  8.         } 
  9.  
  10.         //任务ID 
  11.         public int TypeID 
  12.         { 
  13.             get { return typeID; } 
  14.             set { typeID = value; } 
  15.         } 

数据结构:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <tasks> 
  3.   <task> 
  4.     <taskType>         
  5.         <taskTypeName>Internet Explore</taskTypeName> 
  6.     </taskType> 
  7.     <taskName>百度知道</taskName> 
  8.     <application>iexplore.exe</application> 
  9.     <param>http://zhidao.baidu.com/</param> 
  10.     <position> 
  11.       <x>1223</x> 
  12.       <y>298</y> 
  13.     </position> 
  14.   </task> 
  15.   <task> 
  16.     <taskType>         
  17.         <taskTypeName>Internet Explore</taskTypeName> 
  18.     </taskType> 
  19.     <taskName>百度云盘</taskName> 
  20.     <application>iexplore.exe</application> 
  21.     <param>http://www.baiduyun.me/forum.php</param> 
  22.     <position> 
  23.       <x>1561</x> 
  24.       <y>144</y> 
  25.     </position> 
  26.   </task> 
  27. </tasks> 

还有一个地方想说一下,就是左侧的任务列表,本来打算用ListView实现,但是效果我不是很满意,所以就改成了现在的样子。至于标签,那只不过是自定义的控件,我对重写控件很感兴趣,本着学习和记录的目的,打算把这一块记录下来(貌似有点跑题呀~)。在撸码的时候,发现Label控件的大小不是很好控制,其实我的需求是Label既包含了AutoSize属性,还能够给checkbox留下一点空间,就是说checkbox的位置始终紧贴在Label的右内侧,文字长度改变时,整个控件长度也发生变化,但是checkbox的相对位置是不变的~~结果纠结了,哎... ...无奈只能用固定的长度了,四个汉字的长度,如果有大神知道怎么搞定这个需求,望不吝赐教~~下面贴出自定义控件代码(大神绕道...)

新建用户控件,并重写控件的OnPaint方法:

  1. protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 
  2.         { 
  3.             Graphics g = e.Graphics; 
  4.             int x = this.Width; 
  5.             int y = this.Height; 
  6.             Point leftTop = new Point(0, 0); 
  7.             Point rightTop = new Point(x - 1, 0); 
  8.             Point leftBottom = new Point(0, y - 1); 
  9.             Point rightBottom = new Point(x - 1, y - 1); 
  10.  
  11.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftTop, rightTop); 
  12.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftBottom, rightBottom); 
  13.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftTop, leftBottom); 
  14.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), rightTop, rightBottom); 
  15.             //画上边缘 
  16.             for (int i = 0; i < x - 1; i += 3) 
  17.             { 
  18.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(i, 0, 2, 1)); 
  19.             } 
  20.  
  21.             //画下边缘 
  22.             for (int m = 0; m < x - 1; m += 3) 
  23.             { 
  24.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(m, y - 1, 2, 1)); 
  25.             } 
  26.  
  27.             //画左边缘 
  28.             for (int i = 0; i < y - 1; i += 3) 
  29.             { 
  30.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(0, i, 1, 2)); 
  31.             } 
  32.  
  33.             //画右边缘 
  34.             for (int i = 0; i < y - 1; i += 3) 
  35.             { 
  36.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(x - 1, i, 1, 2)); 
  37.             } 
  38.             base.OnPaint(e); 
  39.         } 

再给组合控件添加一些属性,给外部调用:

  1. private bool labelChecked = false
  2.         private string labelText; 
  3.         public bool LabelChecked 
  4.         { 
  5.             get 
  6.             { 
  7.                 return ck.Checked; 
  8.             } 
  9.  
  10.             set 
  11.             { 
  12.                 ck.Checked = value; 
  13.             } 
  14.         } 
  15.  
  16.         public string LabelText 
  17.         { 
  18.             get 
  19.             { 
  20.                 if(!String.IsNullOrEmpty(lb.Text)) 
  21.                     return lb.Text; 
  22.                 return "输入标签"
  23.             } 
  24.  
  25.             set 
  26.             { 
  27.                 lb.Text = value; 
  28.             } 
  29.         } 

那么这个组合控件就完成了,生成后可以在右侧属性栏为其赋值,直接使用就可以啦~~~

三、结语

本来想在上一篇完成后紧接着更新这一篇,但是时间有限,事情也很多,所以就推迟到现在才完成(其实还没有完成,最上面划删除线的啷个~~)。不得不承认,在做的过程中总会遇见这样那样或多或少的问题,有些问题看起来很简单,但是做起来是有些困难的,克服了这些困难也就成功了,也就有经验来处理类似的问题了,所以别问那些大牛是怎么那么牛的~~那是码出来的。所以,骚年,敲代码吧~~让困难来得更猛烈些吧~~~~~

下一步我准备继续完善这个签到器(其实功能扩展多了,就不叫这个名字了... ...)。另外,有些园友想要源码,我会尽快整理好发布到Github上~~多谢大家的支持!!!

如果觉得好玩儿,就帮赞一个呗~\(≧▽≦)/~

责任编辑:张伟 来源: 博客园
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