游久联手华为应用市场首发《酷酷爱魔兽》,厂商排名第一

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面对新形势下的企业发展,华为同游久时代一样保持开放合作的态度,极具稀缺资源攻取战略制高点。今年1月,国产手机市场华为的用户关注度高达18.3%,超越了联想、酷派成功登顶,华为拥有的优质渠道和忠实用户逐渐使自身品牌深入人心,口碑皆为流传。

8月8日,游久时代携手华为联合首发了新款3D触屏战斗手游《酷酷爱魔兽》。数据统计显示,华为应用市场目前的日均新增表现优异,首发当天新增用户在厂商渠道中***位,高于同类渠道水准的用户留存及5%日付费率让华为应用市场在此次首发合作中格外引人注目。

 

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《酷酷爱魔兽》作为一款全新的3D魔兽题材手游,大胆采用了即时战略模式,上线后立即获得了大批用户的拥趸。而此次游久时代选择与华为合作,不仅看中了华为在通信领域和智能手机行业的突出地位,也沿袭了自身多元合作的一贯作风。当然,华为所体现的管道思维和聚焦战略也是促成合作的主要推手。

面对新形势下的企业发展,华为同游久时代一样保持开放合作的态度,***稀缺资源攻取战略制高点。今年1月,国产手机市场华为的用户关注度高达18.3%,超越了联想、酷派成功登顶,华为拥有的优质渠道和忠实用户逐渐使自身品牌深入人心,口碑皆为流传。

游久时代的跨界合作屡见不鲜,但与手机厂商的直接联手尚属首例。相比早前的跨界联运,这次合作是产品与用户的近距离接触,避免了中间环节产生的用户流失,能够让用户在关注智能手机的同时也体验手机游戏等平台应用。

 

 

据悉,《酷酷爱魔兽》首发当日,华为应用市场的下载量就达到了厂商***位,可以说此次合作双方相辅相成,珠联璧合。而华为作为合作方,也随即推出了“一起玩魔兽,喜得荣耀6”的活动,借助手游市场的火热推动手机新品的销售。因此,不少行业人士认为这次合作的方式更为直接,效果更为显著,对今后智能手机和移动游戏这种互补品的双赢推广具有典范作用。

责任编辑:路途 来源: 中国经济网
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