Android OpenGL库加载过程源码分析

移动开发 Android
本文简单介绍OpenGL库的加载过程。OpenGL以动态库的方式提供,因此在使用OpenGL的接口函数绘图前,需要加载OpenGL库,并得到接口函数指针。函数EGLBoolean egl_init_drivers()就是负责OpenGL库的加载。

Android系统采用OpenGL绘制3D图形,使用skia来绘制二维图形;OpenGL源码位于:

frameworks/native/opengl

frameworks/base/opengl

本文简单介绍OpenGL库的加载过程。OpenGL以动态库的方式提供,因此在使用OpenGL的接口函数绘图前,需要加载OpenGL库,并得到接口函数指针。函数EGLBoolean egl_init_drivers()就是负责OpenGL库的加载。

cpp代码

  1. EGLBoolean egl_init_drivers() { 
  2.  
  3.   EGLBoolean res; 
  4.   pthread_mutex_lock(&sInitDriverMutex); 
  5.   res = egl_init_drivers_locked(); 
  6.   pthread_mutex_unlock(&sInitDriverMutex); 
  7.   return res; 
  8.   } 

为保证多线程访问的安全性,使用线程锁来放完另一个接口函数egl_init_drivers_locked

cpp代码

  1. static EGLBoolean egl_init_drivers_locked() { 
  2.  
  3.   if (sEarlyInitState) { 
  4.   // initialized by static ctor. should be set here. 
  5.   return EGL_FALSE; 
  6.   } 
  7.   // 得到Loader对象实例 
  8.   Loader& loader(Loader::getInstance()); 
  9.   //加载EGL库 
  10.   egl_connection_t* cnx = &gEGLImpl; 
  11.   if (cnx->dso == 0) { 
  12.   cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX] 
  13. =&gHooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX]; 
  14.   cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX] 
  15. =&gHooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX]; 
  16.   cnx->dso = loader.open(cnx); 
  17.   } 
  18.   return cnx->dso ? EGL_TRUE : EGL_FALSE; 
  19.   } 

函数首先定义指针cnx指向全局变量gEGLImpl,并且将cnx的域hooks指向gHooks,最后通过loader对象的open函数打开EGL动态库,因此最后从EGL库中加载的接口函数指针都保存到了变量gEGLImpl和gHooks中了。

frameworks\native\opengl\libs\EGL\Loader.cpp

cpp代码

  1. Loader::Loader() 
  2.  
  3.   { 
  4.   char line[256]; 
  5.   char tag[256]; 
  6.   /* Special case for GLES emulation 针对模拟器处理*/ 
  7.   if (checkGlesEmulationStatus() == 0) { 
  8.   ALOGD("Emulator without GPU support detected. ""Fallback to software 
  9. renderer."); 
  10.   mDriverTag.setTo("android"); 
  11.   return
  12.   } 
  13.   /*打开/system/lib/egl/egl.cfg文件 */ 
  14.   FILE* cfg = fopen("/system/lib/egl/egl.cfg""r"); 
  15.   if (cfg == NULL) { 
  16.   //如果打开失败,mDriverTag ="android" 
  17.   ALOGD("egl.cfg not found, using default config"); 
  18.   mDriverTag.setTo("android"); 
  19.   } else {//否则读取文件内容 
  20.   while (fgets(line, 256, cfg)) { 
  21.   int dpy, impl; 
  22.   if (sscanf(line, "%u %u %s", &dpy, &impl, tag) == 3) { 
  23.   // /system/lib/egl/egl.cfg文件内容为:0 1 mali 
  24.   if (tag != String8("android")) { 
  25.   mDriverTag = tag; //mDriverTag = "mali" 
  26.   } 
  27.   } 
  28.   } 
  29.   fclose(cfg); 
  30.   } 
  31.   } 

如果/system/lib/egl/egl.cfg文件不存在,则默认配置为0 0 android,否则就读取/system/lib/egl/egl.cfg文件内容,内容定义如下:

因此变量dpy=0, impl = 1, tag = mali

cpp代码

  1. void* Loader::open(egl_connection_t* cnx) 
  2.  
  3.   { 
  4.   void* dso; 
  5.   driver_t* hnd = 0; 
  6.   char const* tag = mDriverTag.string();//tag="mali" 
  7.   if (tag) { 
  8.   //加载GLES库函数 
  9.   dso = load_driver("GLES", tag, cnx, EGL | GLESv1_CM | GLESv2); 
  10.   if (dso) { 
  11.   hnd = new driver_t(dso); 
  12.   } else {//如果加载GLES库失败,则加载EGL,GLESv1_CM,GLESv2三个库 
  13.   dso = load_driver("EGL", tag, cnx, EGL); 
  14.   if (dso) {//只有EGL库加载成功,才加载GLESv1_CM,GLESv2库 
  15.   hnd = new driver_t(dso); 
  16.   // TODO: make this more automated 
  17.   hnd->set(load_driver("GLESv1_CM", tag, cnx, GLESv1_CM), GLESv1_CM ); 
  18.   hnd->set(load_driver("GLESv2", tag, cnx, GLESv2), GLESv2 ); 
  19.   } 
  20.   } 
  21.   } 
  22.   return (void*)hnd; 
  23.   } 

这个函数首先去加载/system/lib/egl/libGLES_mali.so,如果加载成功,那么对EGL | GLESv1_CM | GLESv2三个函数库,进行初始化。如果加载不成功,那么就加载 libEGL_mali.so,libGLESv1_CM_mali.so,libGLESv2_mali.so这三个库,/system/lib /egl目录下的库如下:

由于libGLES_mali.so库不存在,因此最终加载的是libEGL_mali.so,libGLESv1_CM_mali.so,libGLESv2_mali.so三个库

cpp代码

  1. void *Loader::load_driver(const char* kind, const char *tag, 
  2.  
  3.   egl_connection_t* cnx, uint32_t mask) 
  4.   { 
  5.   char driver_absolute_path[PATH_MAX]; 
  6.   const charconst search1 = "/vendor/lib/egl/lib%s_%s.so"
  7.   const charconst search2 = "/system/lib/egl/lib%s_%s.so"
  8.   //首先从/vendor/lib/egl/目录下查找对应的库,如果该目录下没有,则查找/system/lib/egl/目录 
  9.   snprintf(driver_absolute_path, PATH_MAX, search1, kind, tag); 
  10.   //driver_absolute_path="/vendor/lib/egl/libEGL_mali.so" 
  11.   //driver_absolute_path="/vendor/lib/egl/libGLESv1_CM_mali.so" 
  12.   //driver_absolute_path="/vendor/lib/egl/libGLESv2_mali.so" 
  13.   //判断该路径下的动态库是否可以访问 
  14.   if (access(driver_absolute_path, R_OK)) { 
  15.   snprintf(driver_absolute_path, PATH_MAX, search2, kind, tag); 
  16.   //driver_absolute_path="/system/lib/egl/libEGL_mali.so" 
  17.   //driver_absolute_path="/system/lib/egl/libGLESv1_CM_mali.so" 
  18.   //driver_absolute_path="/system/lib/egl/libGLESv2_mali.so" 
  19.   if (access(driver_absolute_path, R_OK)) { 
  20.   return 0; 
  21.   } 
  22.   } 
  23.   //打开so动态库到cnx->egl中 
  24.   void* dso = dlopen(driver_absolute_path, RTLD_NOW | RTLD_LOCAL); 
  25.   if (dso == 0) { 
  26.   const char* err = dlerror(); 
  27.   ALOGE("load_driver(%s): %s", driver_absolute_path, err?err:"unknown"); 
  28.   return 0; 
  29.   } 
  30.   ALOGD("loaded %s", driver_absolute_path); 
  31.   //从动态库中加载EGL函数库到cnx->egl中,EGL库函数定义在egl_names数组中 
  32.   if (mask & EGL) { 
  33.   //读取动态库中eglGetProcAddress函数指针 
  34.   getProcAddress = (getProcAddressType)dlsym(dso, "eglGetProcAddress"); 
  35.   ALOGE_IF(!getProcAddress, "can't find eglGetProcAddress() in %s"
  36. driver_absolute_path); 
  37.   #ifdef SYSTEMUI_PBSIZE_HACK 
  38.   #warning "SYSTEMUI_PBSIZE_HACK enabled" 
  39.   /* 
  40.   * Here we adjust the PB size from its default value to 512KB which 
  41.   * is the minimum acceptable for the systemui process. 
  42.   */ 
  43.   const char *cmdline = getProcessCmdline(); 
  44.   if (strstr(cmdline, "systemui")) { 
  45.   void *imgegl = dlopen("/vendor/lib/libIMGegl.so", RTLD_LAZY); 
  46.   if (imgegl) { 
  47.   unsigned int *PVRDefaultPBS =(unsigned int *)dlsym(imgegl, 
  48. "PVRDefaultPBS"); 
  49.   if (PVRDefaultPBS) { 
  50.   ALOGD("setting default PBS to 512KB, was %d KB", *PVRDefaultPBS / 
  51. 1024); 
  52.   *PVRDefaultPBS = 512*1024; 
  53.   } 
  54.   } 
  55.   } 
  56.   #endif 
  57.   egl_t* egl = &cnx->egl; 
  58.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType* curr = 
  59.   (__eglMustCastToProperFunctionPointerType*)egl; 
  60.   /*定义指向egl_names数组的指针 
  61.   * char const * const egl_names[] = { 
  62.   * #include "egl_entries.in" 
  63.   * NULL 
  64.   * }; 
  65.   * 文件frameworks/native/opengl/libs/EGL/egl_entries.in声明了EGL库中的所有函数 
  66.   */ 
  67.   char const * const * api = egl_names; 
  68.   //遍历数组egl_names,将数组中定义的函数指针保存到cnx->egl中 
  69.   while (*api) { 
  70.   char const * name = *api; 
  71.   //根据函数名称从动态库EGL中取得函数指针 
  72.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType f = 
  73.   (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, name); 
  74.   if (f == NULL) { 
  75.   //如果在动态库中查找不到该函数指针,则使用getProcAddress函数来获取 
  76.   f = getProcAddress(name); 
  77.   if (f == NULL) {//如果依然得不到该函数指针,则设置为0 
  78.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)0; 
  79.   } 
  80.   } 
  81.   *curr++ = f; 
  82.   api++; 
  83.   } 
  84.   } 
  85.   //char const * const gl_names[] = { 
  86.   // #include "entries.in" 
  87.   // NULL 
  88.   //}; 
  89.   //从动态库中加载GLESv1_CM函数库到cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX]->gl中,GLESv1_CM库函数定义在gl_names数组中 
  90.   if (mask & GLESv1_CM) { 
  91.   init_api(dso, gl_names,(__eglMustCastToProperFunctionPointerType*) 
  92.   &cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX]->gl, 
  93.   getProcAddress); 
  94.   } 
  95.   //从动态库中加载GLESv2函数库到cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX]->gl中,GLESv2库函数定义在gl_names数组中 
  96.   if (mask & GLESv2) { 
  97.   init_api(dso, gl_names,(__eglMustCastToProperFunctionPointerType*) 
  98.   &cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX]->gl, 
  99.   getProcAddress); 
  100.   } 
  101.   return dso; 
  102.   } 

该函数就是从动态库libEGL_mali.so中查询egl_names数组,即frameworks/native/opengl/libs/EGL /egl_entries.in文件中声明的接口函数,及从动态库libGLESv1_CM_mali.so,libGLESv2_mali.so中查询 gl_names数组,即frameworks/native/opengl/libs/entries.in文件中声明的接口函数,函数声明如下:

cpp代码

  1. void Loader::init_api(void* dso, char const * const * api, 
  2.  
  3.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType* curr, 
  4.   getProcAddressType getProcAddress) 
  5.   { 
  6.   const ssize_t SIZE = 256; 
  7.   char scrap[SIZE]; 
  8.   while (*api) { 
  9.   char const * name = *api; 
  10.   //根据函数名称从动态库中查找函数指针 
  11.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType f = 
  12. (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, name); 
  13.   if (f == NULL) { 
  14.   //使用eglGetProcAddress()得到指定函数指针 
  15.   f = getProcAddress(name); 
  16.   } 
  17.   if (f == NULL) { 
  18.   //将函数名称去掉后缀OES 
  19.   ssize_t index = ssize_t(strlen(name)) - 3; 
  20.   if ((index>0 && (index 
  21.   strncpy(scrap, name, index); 
  22.   scrap[index] = 0; 
  23.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, scrap); 
  24.   } 
  25.   } 
  26.   if (f == NULL) { 
  27.   //将函数名称增加后缀OES 
  28.   ssize_t index = ssize_t(strlen(name)) - 3; 
  29.   if (index>0 && strcmp(name+index, "OES")) { 
  30.   snprintf(scrap, SIZE, "%sOES", name); 
  31.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, scrap); 
  32.   } 
  33.   } 
  34.   if (f == NULL) { 
  35.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_unimplemented; 
  36.   if (!strcmp(name, "glInsertEventMarkerEXT")) { 
  37.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_noop; 
  38.   } else if (!strcmp(name, "glPushGroupMarkerEXT")) { 
  39.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_noop; 
  40.   } else if (!strcmp(name, "glPopGroupMarkerEXT")) { 
  41.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_noop; 
  42.   } 
  43.   } 
  44.   *curr++ = f; 
  45.   api++; 
  46.   } 
  47.   } 

load_driver函数所做的工作:首先通过dlopen加载/system/lib/egl/libGLES_mali.so库,然后从 /system/lib/egl/libGLES_mali.so库中提取EGL的各个API函数的地址放到cnx->egl中,从 libGLES_mali.so获取GLESv1_CM的API保存到cnx->hooks[GLESv1_INDEX]->gl中,从 libGLES_mali.so获取GLESv1_CM的API保存到cnx->hooks[GLESv2_INDEX]->gl。提取 EGLAPI地址的方法是首先通过dlsym函数获得一个获取函数地址的函数eglGetProcAddress的地址,然后遍历EGL的API所在文件 frameworks/base/opengl/libs/EGL/egl_entries.in。先通过dlsym获取各个API地址,如果返回 NULL再利用eglGetProcAddress去获得,如果依旧为空就把函数地址赋值为0;提取GLESv1_CM和GLESv1_CM库中函数地址 方法和提取EGL差不多,只是他们的函数文件保存在frameworks/base/opengl/libs/entries.in中。还有它们把函数地 址复制给了cnx->hooks[GLESv1_INDEX]->gl和 cnx->hooks[GLESv2_INDEX]->gl。

责任编辑:闫佳明 来源: bbs.9ria
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