Android设计模式—策略模式

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定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换。策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性。

1、策略模式概念

定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换。策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性。

策略模式的本质:分离算法,选择实现。

2、策略模式实现

下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,***的方法是看看设计模式概念,然后先看看简单的模式实现的例子。策略模式实现起来,主要需要3部分:抽象接口、实现算法、上下文。

  1. //算法的接口 
  2. public interface PriceStrategy 
  3.     public int setPrice(int orgPrice); 
  1. //实现一个接口,打7折商品 
  2. public class sevenPercentStrategy implements PriceStrategy 
  3.   public int setPrice(int orgPrice) 
  4.     { 
  5.           System.out.println("打7折商品"); 
  6.           return orgPrice*0.7; 
  7.     } 
  8.  
  9.  
  10. //实现一个接口,打5折商品 
  11. public class fivePercentStrategy implements PriceStrategy 
  12.   public int setPrice(int orgPrice) 
  13.     { 
  14.           System.out.println("打5折商品"); 
  15.           return orgPrice*0.5; 
  16.     } 
  17.  
  1. //实现一个上下文对象 
  2. public class DstPrice 
  3. {   
  4.     private PriceStrategy mPriceStrategy;   
  5.        
  6.     public void setPriceMode(PriceStrategy priceMode) 
  7.     {   
  8.         mPriceStrategy = priceMode;   
  9.     }   
  10.        
  11.     public int ExeCalPrice(int price) 
  12.     {   
  13.         mPriceStrategy.SetPrice(price); 
  14.     }   
  15. }   

上面是一个最简单的策略模式的实现方式,按照功能分为3个部分,定义算法抽象接口,然后根据具体算法实现这些接口,***需要定义一个上下文对象。这里的上下文对象主要用来切换算法,上下文对象里面也是针对接口编程,具体算法实现被封装了。

3、策略模式的理解

上面实现的只是一种最简单的策略模式的框架,实际应用的时候,我们可以针对不同情况修改上下文对象和具体的算法实现。比如说,可以增加一个抽象类实现作为算法模板。抽象类里面我们可以封装一些公共的方法。这样实现具体的算法的时候,每个算法公共部分就被分离出来。

策略模式的目的是把具体的算法抽离出来,把每个算法独立出来。形成一系列有共同作用的算法组,然后这个算法组里面的算法可以根据实际情况进行相互替换。

策略模式的中心不是如何实现这些算法,而是如何组织和调用这些算法。也就是把我们平时写到一块的算法解耦出来,独立成一个模块,增强程序的扩展性。

策略模式里面的算法通常需要数据执行,我们可以根据实际情况把数据放在不同地方。例如可以放在上下文类里面,然后每个算法都可以使用这些数据。或者对接口封装一个抽象类,在抽象类里面添加数据。这些可以根据实际的情况综合考虑。设计模式里面没有一成不变的***模式,每种模式都有变化版本,需要根据实际的项目进行变通。

4、策略模式优缺点

定义一系列算法:策略模式的功能就是定义一系列算法,实现让这些算法可以相互替换。所以会为这一系列算法定义公共的接口,以约束一系列算法要实现的功能。如果这一系列算法具有公共功能,可以把策略接口实现成为抽象类,把这些公共功能实现到父类里面,对于这个问题,前面讲了三种处理方法,这里就不罗嗦了。

避免多重条件语句:根据前面的示例会发现,策略模式的一系列策略算法是平等的,可以互换的,写在一起就是通过if-else结构来组织,如果此时具体的算法实现里面又有条件语句,就构成了多重条件语句,使用策略模式能避免这样的多重条件语句。

更好的扩展性:在策略模式中扩展新的策略实现非常容易,只要增加新的策略实现类,然后在选择使用策略的地方选择使用这个新的策略实现就好了。

客户必须了解每种策略的不同:策略模式也有缺点,比如让客户端来选择具体使用哪一个策略,这就可能会让客户需要了解所有的策略,还要了解各种策略的功能和不同,这样才能做出正确的选择,而且这样也暴露了策略的具体实现。

增加了对象数目:由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么对象的数目就会很可观。

只适合扁平的算法结构:策略模式的一系列算法地位是平等的,是可以相互替换的,事实上构成了一个扁平的算法结构,也就是在一个策略接口下,有多个平等的策略算法,就相当于兄弟算法。而且在运行时刻只有一个算法被使用,这就限制了算法使用的层级,使用的时候不能嵌套使用。

***ndroid中的应用

下面说说在Android里面的应用。在Android里面策略模式的其中一个典型应用就是Adapter,在我们平时使用的时候,一般情况下我们可能继承BaseAdapter,然后实现不同的View返回,GetView里面实现不同的算法。外部使用的时候也可以根据不同的数据源,切换不同的Adapter。

责任编辑:张叶青 来源: 第七城市
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