手游寻求海外推广渠道的5个基础知识点

移动开发
国内寻找海外渠道由于信息不通畅,导致风险很高,反过来对于他们来说,他们在选择大陆游戏时也会遇到同样的问题。总结了下大概内容如下:1.寻找海外渠道需要主动出击;2.代理价格和分成是跟产品营收挂钩;3.市场细分:港澳台东南亚地区;4.语言本地化问题;5.还有个比较重要的是尊重当地习俗。

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国内寻找海外渠道由于信息不通畅,导致风险很高,反过来对于他们来说,他们在选择大陆游戏时也会遇到同样的问题。总结了下大概内容如下:

1.寻找海外渠道需要主动出击

一是需要靠谱的,二是需要看到钱。钱是对方给的预付金或者版权金,有了这个钱,才有基础合作的保障。

2.代理价格和分成是跟产品营收挂钩

也就是说营收 – 成本 = 利润,再根据这个利润去谈版权金或者预付金。海外渠道分成一般在20%左右(甲方20%)。

3.市场细分:港澳台东南亚地区

回合制游戏在东南亚地区不适合,效果很差,但在台湾的App Strore石器时代等宠物回合制游戏依然屹立在排行榜上。关于运营活动方面可以和照搬国内模式,泰国比较例外,泰国一般对充值活动很感兴趣,所有充值在活动期间的充值金额他都会消费掉。

三国类题材在新马泰效果也一般,一是他们对这个题材不太感兴趣,二是竞品太多。修仙和西游题材及日本动漫类效果不错。但需要注意的是日本动漫类的题材在国外可能遇到版权问题。唯一的解决办法就是买题材授权。

越南和新马中文的用户跟中国人比较像,爆发性增长,泰国ARPU较低,但是付费率很高,而且用户寿命比较长久。

4.语言本地化问题

不单单是简单的翻译工作,还会涉及到UI的改动,不然容易爆框。

5.还有个比较重要的是尊重当地习俗

比如在中东阿拉伯地区他的文字阅读顺序是从右到左,游戏不能走下三俗路线,不能有猪的形象。

至于怎么找靠谱的海外渠道,从哪去得到这些个海外渠道,到现在为止还没有人敢站出来下定论,也没有公认靠谱的,所以还要大家不断摸索。

责任编辑:徐川 来源: appying
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