使用C++的StringBuilder提升4350%的性能

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经常出现客户端打电话抱怨说:你们的程序慢如蜗牛。你开始检查可能的疑点:文件IO,数据库访问速度,甚至查看web服务。 但是这些可能的疑点都很正常,一点问题都没有。

介绍

经常出现客户端打电话抱怨说:你们的程序慢如蜗牛。你开始检查可能的疑点:文件IO,数据库访问速度,甚至查看web服务。 但是这些可能的疑点都很正常,一点问题都没有。

你使用最顺手的性能分析工具分析,发现瓶颈在于一个小函数,这个函数的作用是将一个长的字符串链表写到一文件中。

你对这个函数做了如下优化:将所有的小字符串连接成一个长的字符串,执行一次文件写入操作,避免成千上万次的小字符串写文件操作。

这个优化只做对了一半。

你先测试大字符串写文件的速度,发现快如闪电。然后你再测试所有字符串拼接的速度。

好几年。

怎么回事?你会怎么克服这个问题呢?

你或许知道.net程序员可以使用StringBuilder来解决此问题。这也是本文的起点。

背景

如果google一下“C++ StringBuilder”,你会得到不少答案。有些会建议(你)使用std::accumulate,这可以完成几乎所有你要实现的:

  1. #include <iostream>// for std::cout, std::endl  
  2. #include <string>  // for std::string  
  3. #include <vector>  // for std::vector  
  4. #include <numeric> // for std::accumulate  
  5. int main()  
  6. {  
  7.     using namespace std;  
  8.     vector<string> vec = { "hello"" ""world" };  
  9.     string s = accumulate(vec.begin(), vec.end(), s);  
  10.     cout << s << endl; // prints 'hello world' to standard output.   
  11.     return 0;  

目前为止一切都好:当你有超过几个字符串连接时,问题就出现了,并且内存再分配也开始积累。

std::string在函数reserver()中为解决方案提供基础。这也正是我们的意图所在:一次分配,随意连接。

字符串连接可能会因为繁重、迟钝的工具而严重影响性能。由于上次存在的隐患,这个特殊的怪胎给我制造麻烦,我便放弃了Indigo(我想尝试一些C++11里的令人耳目一新的特性),并写了一个StringBuilder类的部分实现:

  1. // Subset of http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.text.stringbuilder.aspx  
  2. template <typename chr>  
  3. class StringBuilder {  
  4.     typedef std::basic_string<chr> string_t;  
  5.     typedef std::list<string_t> container_t; // Reasons not to use vector below.   
  6.     typedef typename string_t::size_type size_type; // Reuse the size type in the string.  
  7.     container_t m_Data;  
  8.     size_type m_totalSize;  
  9.     void append(const string_t &src) {  
  10.         m_Data.push_back(src);  
  11.         m_totalSize += src.size();  
  12.     }  
  13.     // No copy constructor, no assignement.  
  14.     StringBuilder(const StringBuilder &);  
  15.     StringBuilder & operator = (const StringBuilder &);  
  16. public:  
  17.     StringBuilder(const string_t &src) {  
  18.         if (!src.empty()) {  
  19.             m_Data.push_back(src);  
  20.         }  
  21.         m_totalSize = src.size();  
  22.     }  
  23.     StringBuilder() {  
  24.         m_totalSize = 0;  
  25.     }  
  26.     // TODO: Constructor that takes an array of strings.  
  27.  
  28.  
  29.     StringBuilder & Append(const string_t &src) {  
  30.         append(src);  
  31.         return *this// allow chaining.  
  32.     }  
  33.         // This one lets you add any STL container to the string builder.   
  34.     template<class inputIterator>  
  35.     StringBuilder & Add(const inputIterator &first, const inputIterator &afterLast) {  
  36.         // std::for_each and a lambda look like overkill here.  
  37.                 // <b>Not</b> using std::copy, since we want to update m_totalSize too.  
  38.         for (inputIterator f = first; f != afterLast; ++f) {  
  39.             append(*f);  
  40.         }  
  41.         return *this// allow chaining.  
  42.     }  
  43.     StringBuilder & AppendLine(const string_t &src) {  
  44.         static chr lineFeed[] { 10, 0 }; // C++ 11. Feel the love!  
  45.         m_Data.push_back(src + lineFeed);  
  46.         m_totalSize += 1 + src.size();  
  47.         return *this// allow chaining.  
  48.     }  
  49.     StringBuilder & AppendLine() {  
  50.         static chr lineFeed[] { 10, 0 };   
  51.         m_Data.push_back(lineFeed);  
  52.         ++m_totalSize;  
  53.         return *this// allow chaining.  
  54.     }  
  55.  
  56.     // TODO: AppendFormat implementation. Not relevant for the article.   
  57.  
  58.     // Like C# StringBuilder.ToString()  
  59.     // Note the use of reserve() to avoid reallocations.   
  60.     string_t ToString() const {  
  61.         string_t result;  
  62.         // The whole point of the exercise!  
  63.         // If the container has a lot of strings, reallocation (each time the result grows) will take a serious toll,  
  64.         // both in performance and chances of failure.  
  65.         // I measured (in code I cannot publish) fractions of a second using 'reserve', and almost two minutes using +=.  
  66.         result.reserve(m_totalSize + 1);  
  67.     //  result = std::accumulate(m_Data.begin(), m_Data.end(), result); // This would lose the advantage of 'reserve'  
  68.         for (auto iter = m_Data.begin(); iter != m_Data.end(); ++iter) {   
  69.             result += *iter;  
  70.         }  
  71.         return result;  
  72.     }  
  73.  
  74.     // like javascript Array.join()  
  75.     string_t Join(const string_t &delim) const {  
  76.         if (delim.empty()) {  
  77.             return ToString();  
  78.         }  
  79.         string_t result;  
  80.         if (m_Data.empty()) {  
  81.             return result;  
  82.         }  
  83.         // Hope we don't overflow the size type.  
  84.         size_type st = (delim.size() * (m_Data.size() - 1)) + m_totalSize + 1;  
  85.         result.reserve(st);  
  86.                 // If you need reasons to love C++11, here is one.  
  87.         struct adder {  
  88.             string_t m_Joiner;  
  89.             adder(const string_t &s): m_Joiner(s) {  
  90.                 // This constructor is NOT empty.  
  91.             }  
  92.                         // This functor runs under accumulate() without reallocations, if 'l' has reserved enough memory.   
  93.             string_t operator()(string_t &l, const string_t &r) {  
  94.                 l += m_Joiner;  
  95.                 l += r;  
  96.                 return l;  
  97.             }  
  98.         } adr(delim);  
  99.         auto iter = m_Data.begin();   
  100.                 // Skip the delimiter before the first element in the container.  
  101.         result += *iter;   
  102.         return std::accumulate(++iter, m_Data.end(), result, adr);  
  103.     }  
  104.  
  105. }; // class StringBuilder 

#p#

有趣的部分

函数ToString()使用std::string::reserve()来实现最小化再分配。下面你可以看到一个性能测试的结果。

函数join()使用std::accumulate(),和一个已经为首个操作数预留内存的自定义函数。

你可能会问,为什么StringBuilder::m_Data用std::list而不是std::vector?除非你有一个用其他容器的好理由,通常都是使用std::vector。

好吧,我(这样做)有两个原因:

1. 字符串总是会附加到一个容器的末尾。std::list允许在不需要内存再分配的情况下这样做;因为vector是使用一个连续的内存块实现的,每用一个就可能导致内存再分配。

2. std::list对顺序存取相当有利,而且在m_Data上所做的唯一存取操作也是顺序的。

你可以建议同时测试这两种实现的性能和内存占用情况,然后选择其中一个。

性能评估

为了测试性能,我从Wikipedia获取一个网页,并将其中一部分内容写死到一个string的vector中。

随后,我编写两个测试函数,第一个在两个循环中使用标准函数clock()并调用std::accumulate()和StringBuilder::ToString(),然后打印结果。

  1. void TestPerformance(const StringBuilder<wchar_t> &tested, const std::vector<std::wstring> &tested2) {  
  2.     const int loops = 500;  
  3.     clock_t start = clock(); // Give up some accuracy in exchange for platform independence.  
  4.     for (int i = 0; i < loops; ++i) {  
  5.         std::wstring accumulator;  
  6.         std::accumulate(tested2.begin(), tested2.end(), accumulator);  
  7.     }  
  8.     double secsAccumulate = (double) (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;  
  9.  
  10.     start = clock();  
  11.     for (int i = 0; i < loops; ++i) {  
  12.         std::wstring result2 = tested.ToString();  
  13.     }  
  14.     double secsBuilder = (double) (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;  
  15.     using std::cout;  
  16.     using std::endl;  
  17.     cout << "Accumulate took " << secsAccumulate << " seconds, and ToString() took " << secsBuilder << " seconds." 
  18.             << " The relative speed improvement was " << ((secsAccumulate / secsBuilder) - 1) * 100 << "%" 
  19.             << endl;  

第二个则使用更精确的Posix函数clock_gettime(),并测试StringBuilder::Join()。

  1. #ifdef __USE_POSIX199309  
  2.  
  3. // Thanks to <a href="http://www.guyrutenberg.com/2007/09/22/profiling-code-using-clock_gettime/">Guy Rutenberg</a>.  
  4. timespec diff(timespec start, timespec end)  
  5. {  
  6.     timespec temp;  
  7.     if ((end.tv_nsec-start.tv_nsec)<0) {  
  8.         temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec-1;  
  9.         temp.tv_nsec = 1000000000+end.tv_nsec-start.tv_nsec;  
  10.     } else {  
  11.         temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec;  
  12.         temp.tv_nsec = end.tv_nsec-start.tv_nsec;  
  13.     }  
  14.     return temp;  
  15. }  
  16.  
  17. void AccurateTestPerformance(const StringBuilder<wchar_t> &tested, const std::vector<std::wstring> &tested2) {  
  18.     const int loops = 500;  
  19.     timespec time1, time2;  
  20.     // Don't forget to add -lrt to the g++ linker command line.  
  21.     ////////////////  
  22.     // Test std::accumulate()  
  23.     ////////////////  
  24.     clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time1);  
  25.     for (int i = 0; i < loops; ++i) {  
  26.         std::wstring accumulator;  
  27.         std::accumulate(tested2.begin(), tested2.end(), accumulator);  
  28.     }  
  29.     clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time2);  
  30.     using std::cout;  
  31.     using std::endl;  
  32.     timespec tsAccumulate =diff(time1,time2);  
  33.     cout << tsAccumulate.tv_sec << ":" <<  tsAccumulate.tv_nsec << endl;  
  34.     ////////////////  
  35.     // Test ToString()  
  36.     ////////////////  
  37.     clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time1);  
  38.     for (int i = 0; i < loops; ++i) {  
  39.         std::wstring result2 = tested.ToString();  
  40.     }  
  41.     clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time2);  
  42.     timespec tsToString =diff(time1,time2);  
  43.     cout << tsToString.tv_sec << ":" << tsToString.tv_nsec << endl;  
  44.     ////////////////  
  45.     // Test join()  
  46.     ////////////////  
  47.     clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time1);  
  48.     for (int i = 0; i < loops; ++i) {  
  49.         std::wstring result3 = tested.Join(L",");  
  50.     }  
  51.     clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time2);  
  52.     timespec tsJoin =diff(time1,time2);  
  53.     cout << tsJoin.tv_sec << ":" << tsJoin.tv_nsec << endl;  
  54.  
  55.     ////////////////  
  56.     // Show results  
  57.     ////////////////  
  58.     double secsAccumulate = tsAccumulate.tv_sec + tsAccumulate.tv_nsec / 1000000000.0;  
  59.     double secsBuilder = tsToString.tv_sec + tsToString.tv_nsec / 1000000000.0;  
  60.         double secsJoin = tsJoin.tv_sec + tsJoin.tv_nsec / 1000000000.0;  
  61.     cout << "Accurate performance test:" << endl << "    Accumulate took " << secsAccumulate << " seconds, and ToString() took " << secsBuilder << " seconds." << endl  
  62.             << "    The relative speed improvement was " << ((secsAccumulate / secsBuilder) - 1) * 100 << "%" << endl <<  
  63.              "     Join took " << secsJoin << " seconds." 
  64.             << endl;  
  65. }  
  66. #endif // def __USE_POSIX199309 

最后,通过一个main函数调用以上实现的两个函数,将结果显示在控制台,然后执行性能测试:一个用于调试配置。
 

Debug version screenshot

另一个用于发行版本:

Release version screenshot

看到这百分比没?垃圾邮件的发送量都不能达到这个级别!
 

#p#

代码使用

在使用这段代码前, 考虑使用ostring流。正如你在下面看到Jeff先生评论的一样,它比这篇文章中的代码更快些。

你可能想使用这段代码,如果:

  • 你正在编写由具有C#经验的程序员维护的代码,并且你想提供一个他们所熟悉接口的代码。
  • 你正在编写将来会转换成.net的、你想指出一个可能路径的代码。
  • 由于某些原因,你不想包含<sstream>。几年之后,一些流的IO实现变得很繁琐,而且现在的代码仍然不能完全摆脱他们的干扰。

要使用这段代码,只有按照main函数实现的那样就可以了:创建一个StringBuilder的实例,用Append()、AppendLine()和Add()给它赋值,然后调用ToString函数检索结果。

就像下面这样:

  1. int main() {  
  2.     ////////////////////////////////////  
  3.     // 8-bit characters (ANSI)  
  4.     ////////////////////////////////////  
  5.     StringBuilder<char> ansi;  
  6.     ansi.Append("Hello").Append(" ").AppendLine("World");  
  7.     std::cout << ansi.ToString();  
  8.  
  9.     ////////////////////////////////////  
  10.     // Wide characters (Unicode)  
  11.     ////////////////////////////////////  
  12.     // http://en.wikipedia.org/wiki/Cargo_cult  
  13.     std::vector<std::wstring> cargoCult  
  14.     {  
  15.         L"A", L" cargo", L" cult", L" is", L" a", L" kind", L" of", L" Melanesian", L" millenarian", L" movement",  
  16. // many more lines here...  
  17. L" applied", L" retroactively", L" to", L" movements", L" in", L" a", L" much", L" earlier", L" era.\n" 
  18.     };  
  19.     StringBuilder<wchar_t> wide;  
  20.     wide.Add(cargoCult.begin(), cargoCult.end()).AppendLine();  
  21.         // use ToString(), just like .net  
  22.     std::wcout << wide.ToString() << std::endl;  
  23.     // javascript-like join.  
  24.     std::wcout << wide.Join(L" _\n") << std::endl;  
  25.  
  26.     ////////////////////////////////////  
  27.     // Performance tests  
  28.     ////////////////////////////////////  
  29.     TestPerformance(wide, cargoCult);  
  30. #ifdef __USE_POSIX199309  
  31.     AccurateTestPerformance(wide, cargoCult);  
  32. #endif // def __USE_POSIX199309  
  33.     return 0;  

任何情况下,当连接超过几个字符串时,当心std::accumulate函数。

现在稍等一下!

你可能会问:你是在试着说服我们提前优化吗?

不是的。我赞同提前优化是糟糕的。这种优化并不是提前的:是及时的。这是基于经验的优化:我发现自己过去一直在和这种特殊的怪胎搏斗。基于经验的优化(不在同一个地方摔倒两次)并不是提前优化。

当我们优化性能时,“惯犯”会包括磁盘I-O操作、网络访问(数据库、web服务)和内层循环;对于这些,我们应该添加内存分配和性能糟糕的 Keyser Söze

鸣谢

首先,我要为这段代码在Linux系统上做的精准分析感谢Rutenberg。

多亏了Wikipedia,让“在指尖的信息”的梦想得以实现。

最后,感谢你花时间阅读这篇文章。希望你喜欢它:不论如何,请分享您的意见。

英文原文:4350% Performance Improvement with the StringBuilder for C++!

译文链接:http://www.oschina.net/translate/performance-improvement-with-the-stringbuilde

责任编辑:林师授 来源: OSCHINA编译
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