CJ散场了,妹纸也走了,继续做游戏吧!

移动开发
一年一度的ChinaJoy拉下帷幕,参会者是什么感受呢?本文是一位手游开发者参会的感受和收获,到底手游需要什么才能成功呢?

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一年一度的ChinaJoy又轰轰烈烈的拉下帷幕了。

萌妹子和女神也走了,回家睡觉去了。

从全国各地蜂拥而来的屌丝们也带着装满多个女神或妩媚或风骚或清纯或诱惑的10G内存卡回家好好研究了。

行业大佬们发表了一通讲话,让台下的小弟膜拜学习,如获至宝。

浮躁、喧哗的CJ终于再一次结束了。

看过了今年盛大的游戏展,看过了各款眼花缭乱的游戏产品,看过了各款或天真或成熟的妹纸,2013年ChinaJoy就这样在我的空虚中流走。作为游戏里的半个老人,通过这次ChinaJoy会有些什么感想和启发呢?我想还是好好继续做游戏,找准方向,拿出自己的好产品,然后找到靠谱的推广渠道,这样自己才能获得成功,说不定下一届也会有机会登ChinaJoy的舞台,接受20多万观众的顶礼膜拜和围观。

靠谱的手游推广渠道在哪里呢?逛了这次ChinaJoy,我明白了很多好游戏其实最终都是靠强有力的手游推广渠道和发行商愿意帮你去推才有机会成功的。当然前提是你的游戏比较吸引用户,有潜在的市场需求。说到底其实就是好产品(开发商)+好推广(发行商)。有好的产品,却没好的推广,就像好酒也怕巷子深,没人来喝,最后只剩得掌柜跟老板娘颓坐在店门外喝闷酒了。

我想,如果有机会做一款像《捕鱼达人》那么火的手游,我就不用每天像现在这样心慌慌了。《捕鱼达人》的成功之处,我想其实除了它适合大部分人玩之外,还有触控科技强大的发行推广能力吧。没想到触控科技在《捕鱼达人》大获成功之后,利用他们在手游发行和运营的优势,摇身一变成为国内最大的手游平台。陈昊芝真会把握机会啊!要知道中国的中小开发商那么多,好的手游其实也不缺,真正缺的就是发行和推广。触控科技的代理发行能力,在中国来说应该是第一的。这次CJ期间,看到他们一口气带了20多款游戏参展,还代理了迪士尼的游戏,应该是CJ展手游最多的手游平台。

也说说中国移动吧,谁都知道中国移动游戏基地是我们的现金奶牛啊!!只要你的游戏上移动的平台了,每个月起码也有几百万的流水吧。这着实让我直流口水。但要想进去,还真麻烦。因为移动以前都是只和大的游戏商合作,对我们不待见。不过凡事也有例外,他们最近和触控科技一起搞了个“星计划-手游创新大赛”,可以免费给入围的选手开通快速登录中国移动游戏基地的绿色通道,看来这次移动的态度很是友好嘛。据说触控还会优先代理产品,还有可以接入Touch-Pay支付SDK,为游戏带来堆积如山的钞票。他们两家强强联手,都想找到“中国好手游”,给他们带来源源不断的收入吧。不过发行商、平台这些,其实和开发商的利益也是互惠互利的,他们赚得多,我们也赚得多,何乐而不为呢。

CJ散场了,妹纸也走了,钱好像也在向我招手,在这么多诱惑面前,目前还是踏踏实实的做好产品吧!别想那么多了,属于自己的,始终是自己的。不属于自己的,做梦也没梦不来。等把游戏做好了,可以考虑通过触控和移动的平台来发行,看看能不能快速赚点大钱,恩,小钱也好,积少成多嘛。

我想我们做游戏的人,千万不要浮躁。

责任编辑:徐川 来源: 51CTO
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