Google Play的应用内购买营收在一年内增长7倍

移动开发
Google在I/O大会的一个论坛上分享了一些关于Google Play最新营收数据以及进展情况。Google Play应用内购买带来的营收比去年增长了700%,而一年前推出的订阅服务也取得了一定进展,每个季度的收入实现了翻番。一些仅采用订阅模式的app也取得了不错的情况,像Pandora都挤进了排行榜前列。

应用内购买势头正旺,Google认为这是App一条不错的盈利途径。Google Play产品商务经理Ibrahim Elbouchikhi作为论坛主持人,提到其团队成员喜欢玩一款叫“我的世界在哪里”的付费游戏,它用Notch勾勒出世界的模型,在下载排行榜的位置居高不下,不过他认为免费增值模式仍然是大势所趋。

在这次会议上,Google还谈到了一些其他重要的趋势:比如相比起手机,用户更乐意在平板电脑上购买app。Google为鼓励开发者更多的关注 平板电脑用户体验,列举的相关数据表明:在平板电脑上购买app的人数比手机上要高出1.7倍。此外,相比起旧版本的app,更新版的平均营收要高出 2.2倍之多。

对于Google来说,这样的说辞意在从经济效益上鼓励开发者将app开发的焦点转到平板电脑,或者是在现有app上增添更多新功能,以提升 Android系统的整体水平。而这些似乎也证明Google努力提升Android用户效益的举措得到了回报,数据显示Android用户的ARPU较去年同比增长了2.5倍。

责任编辑:徐川 来源: 36氪
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