GMIC2013:GIS 全球创新市场

原创
移动开发
美女博得眼球,美女创造经济。从《找你妹》到《拍你妹》。越来越多的你妹我妹加入到游戏行业之中,我敢打包票, 两年以后的游戏展上一定有一大堆妹子会穿着镂空的裙子,或绑上几根绳子、布条就敢上阵武打。那时候的口号或许会是:来吧、玩吧,一大波妹子等你来拍。

今天是GMIC北京2013的第二天了,小编再一次来到了大会现场,第一时间为大家带来大会的最新进展。

小编来到了下午的分会场D,主题围绕GIS全球创新峰会展开。

首先是多家欧美厂商的游戏做了详细的展示和介绍,并透露了愿意在中国市场寻求合作伙伴的意愿。游戏虽然都是好游戏,但小编深深的以为,欧美的手游,尤其是RPG之类的游戏,由于东西方文化的不同,玩家接受和喜欢的内容不同,纯粹做给欧美玩家的游戏在亚洲实在是难以推广。但令人欣喜的是,越来越多的国际公司开始关注亚洲市场,他们开始意识到,亚洲市场拥有超强的购买力和发展性,这也正好符合了本分会场的主题“GIS全球创新峰会”。

之后又依次进行了主题为“非洲移动市场-评估指数级的可能性”、“印度崛起”、“欧洲市场机会”的圆桌讨论。Stephen Ozoigbo、Chief Strategy Officer、lftiin Foundation等人对于近年来全球各个市场的活跃度与热点话题进行了深入的讨论和剖析。之后Danny Oei Wirianto等人又深入讨论了东南亚市场的惊人发展潜力,以及国际应用在中国的正确做法、中国创业公司如何获得国际投资的精彩演讲,让台下众多听众详细理解了国际市场走势,自身市场的优势,以及如何相互合作的吸引办法。

随着大会进展的如火如荼,小编整理了一些的分析总结:

移动互联网更普世了:移动互联网就是一个不着边际的普世世界。众多的软件应用和移动终端(手机、Pad、眼镜、手表... 未来还有很多很多稀奇古怪的设备和应用)打开了人们认识世界、娱乐自我的方式。更多新产品、新服务、新活儿法、新赚钱法以及新新人类会诞生。

游戏市场变大了:3 岁的人能玩,50 岁的人也能玩。但是生命周期和市场细分也更明显了。游戏大佬们愿意做游戏,但是更愿意做平台,因为每个人心理都清楚,今天的游戏虽然赚钱了,但是谁敢保证 明天的游戏还一定能赚钱。中国最顶级的大导演:张艺谋、冯小刚也时常拍出一些不着边际的烂片。创意行业的特点:不为明天的创意做担保。

小游戏创作团队有更多一夜暴富的机会了:但是前提是,要有丰富的经验、天资悟性高、深刻理解社交、踏踏实实深耕细作、还要有承担风险的实力。套用一位大佬说的话,我们不会与小公司一起分担风险,我们只会为好的作品锦上添花,跟你一起去赚钱。

游戏产业早晚会像电影出版产业那样工种细分,产业链细分,把小概率的一小部分人的成功事件,变为大概率的大家都能赚钱活下去的事件。找剧本 - 找导演 - 找团队 - 找投资 - 找发行 - 找院线,这就是电影产业的活法,也是游戏产业的活法。聪明的人总会找到解决办法,把高风险不可控的产业,分解成低风险可控的产业,创意产业的本质殊途同归。

不同类型的应用有不同的生存压力。电商流水最高,但是整合的难度最大。游戏的利润最高,但是生死周期最明显。工具类技术难度最大,但是生存最不确定......

游戏展会、行会创造了庞大就业群和生态链。组织者、参观者、参展者、投资者、创业者,而游戏展会造就了全新的生态世界。

展会上老一辈的科技公司都被挤到了边上,中间的地方留给新来的新锐科技公司折腾。这个行业的产业周期就是那么的明显,一浪高过一浪。一部分人在群情激奋的赚钱,一部分人在小心翼翼的挣扎。不知下一波浪潮来临的时候,又将把谁拍在沙滩上?

这个时代也是美女经济时代,美女无处不在。美女博得眼球,美女创造经济。从《找你妹》到《拍你妹》。越来越多的你妹我妹加入到游戏行业之中,我敢打包票, 两年以后的游戏展上一定有一大堆妹子会穿着镂空的裙子,或绑上几根绳子、布条就敢上阵武打。那时候的口号或许会是:来吧、玩吧,一大波妹子等你来拍。

就这样,为期两日的GMIC(北京)2013 移动互联网大会落下了帷幕,想了解更多关于GMIC的热点消息,请您持续关注51CTO。

 

 

责任编辑:闫佳明 来源: 51CTO.com
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