一秒化身平板 五种变形超极本正面对决

商务办公
最近的一系列新闻让笔者感到担忧:调研机构下调超极本销量预期,全球 PC 销量自 2001 年以来首次滑坡,惠普出现巨额亏损、股价一路下跌...... 显然,PC 产业正在经历一场寒冬。以前 PC 是核心,上网只是它的一个功能;但现在互联网才是核心,PC 只是众多可上网的设备之一。越来越多的人喜欢用智能手机和平板电脑来上网,因此包括笔记本在内的 PC 被束之高阁也就不足为奇了。

最近的一系列新闻让笔者感到担忧:调研机构下调超极本销量预期,全球 PC 销量自 2001 年以来首次滑坡,惠普出现巨额亏损、股价一路下跌...... 显然,PC 产业正在经历一场寒冬。以前 PC 是核心,上网只是它的一个功能;但现在互联网才是核心,PC 只是众多可上网的设备之一。越来越多的人喜欢用智能手机和平板电脑来上网,因此包括笔记本在内的 PC 被束之高阁也就不足为奇了。

PC 行业正陷入混乱。多家市场研究公司周三发布的报告表明,这一行业正在继续恶化。平板电脑的发展、宏观经济疲软,以及新兴市场 PC 销售的放缓是主要的不利因素。微软及其合作伙伴正期待本月底 Windows 8 的发布。厂商们希望,Windows 8 的推出能推动新一轮的 PC 销售。市场研究公司 IDC 和 Gartner 均表示,第三季度全球 PC 出货量同比下降了超过 8%,是自 2001 年以来最严重的滑坡。而来自 IHS iSuppli 的报告则预计,今年全年的 PC 出货量将出现过去 11 年以来首次同比下降。

IDC 分析师大卫·达乌德(David Daoud)表示,PC 行业“毫无疑问走到了十字路口”,而目前是一个“非成即败”的时刻。一些市场观察家认为,许多潜在的 PC 购买者正等待微软推出最新的 Windows 8 。PC 厂商已开始生产 Win8计算机,包括带触摸屏的桌面电脑,以及笔记本和平板电脑的跨界产品。Windows 8 能同时支持触摸屏设备和传统 PC,一些此前处于观望状态的厂商也利用 Win8 推出了试图挑战苹果 iPad 的新产品。微软 CEO 史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)今年 7 月表示:“ Windows 8 是至少 17 年中我们公司最重要的产品。”


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Win8 发布在即,变形本军团呼之欲出

不过,市场对 Win8 设备似乎并没有预期中的那么疯狂。本周三,在旧金山的百思买门店中,一些 Win8 PC 已经到货并堆放在仓库中。百思买并未以 Win8 为噱头招徕顾客,而店员也表示没有什么人问起 Windows 8 。在这家商店中,一名名为凯兰·桑达尔(Kaylan Sundar)的消费者表示,他并不认为新版操作系统能带来太大不同。他想要的设备只需支持播放视频、发送电子邮件,以及浏览网页即可。他指出:“我没有 被触控技术吸引。”

根据周三的一项非正式调查,在潜在的计算机购买者之间,这种心态非常普遍。对微软和 PC 厂商来说这可能是一个大问题。IHS iSuppli 分析师克雷格·斯蒂斯(Craig Stice)表示:“市场已不再像以往一样对 PC 非常狂热。相对于新款 iPhone 和 iPad,人们似乎对 PC 不是那么兴奋。” 不过,斯蒂斯指出,2012 年 PC 行业的创新比过去 10 年加在一起都更多,变形超极本是其中的一个典型例子,今天就让我们来看看,有哪些可变形的超极本将在本月底上市吧。

 

 

 

向后翻转360度,超极本也爱练"瑜伽"

联想 YOGA 超极本采用 13.3 英寸 IPS 电容式触控屏,这保证了其广视角表现,可以满足多人观看的需求,特别是这款瑜伽笔记本可选择折叠成立式(Stand)或帐篷式(Watch)使用,采用 IPS 面板显示屏显得尤为重要。据我们了解,YOGA 的键盘区采用了下沉式设计,因此翻过来放置时,键盘不会碰到桌面。与此同时,掌托部分是经过特殊处理的材质,充分考虑到了耐脏和耐磨性。

为什么不设计成主流的 14 英寸屏幕?我想这与用户定位有很大关系,在联想设计师眼中,YOGA 的主人一定是长期处于户外环境的人士,或是在天上时间比地上 长的“空中飞人”。试想一下,在飞机狭小的空间内,可以将 YOGA 折叠来获得更好的阅读体验,由于普通笔记本键盘无法进行折叠,想要将屏幕靠近自己比较困难。

16.9 毫米超薄机身,1.47 公斤便携体验,玩转小空间,这就是联想 YOGA 的应用特点,毕竟不是谁都能享用空客 A380 头等舱或商务舱的。这款小尺寸笔记本可以满足打字、观看以及平板的触控体验,提供了四种使用模式,分别是:笔记本式(Notebook)、平板电脑式(Tablet)、立式(Stand)以及帐篷式(Watch)。


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联想 Yoga 变形超极本

顾名思义,联想 YOGA 笔记本具备了瑜伽绝技,除了会变形外,一些细节上的小设计同样值得关注,比如当从笔记本式(Notebook)变为立式(Stand)时,物理键盘会自动锁定,不会因为与支点的接触产生误操作的现象,考虑得比较周全。在 CES 现场我们了解到,联想 YOGA 笔记本预装 Windows 8 操作系统(Beta),产品将在 Windows 8 正式版发布后上市,由于触控特性的关系,不会采用目前主流的 Windows 7 操作系统。因此保守来看,短期内我们将很难看到它的身影。

与时下主流平板电脑相应,联想 YOGA 采用了十点触控技术,电容屏支持手指触摸,操作体验比早期平板所使用的电阻屏要好一些。虽然在大多数应用环境下两点触控已经足够,但在一些特别应用中(比如钢琴),采用十点触控技术的产品操作性更佳。联想 YOGA 在便携性方面下了不少功夫,除了超薄的显示屏外,我们注意到机身侧面方形的电源接口,通过方形电源接口可以有效减小机身厚度,算是个小有创意的设计。

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联想 Yoga 的四种使用模式

让我们掀开屏幕顶盖,联想 YOGA 笔记本机身 C 面一览无遗,首先引起我们注意的是金属材质的转轴,由于采用“变形”设计,因此对转轴素质的要求较高,这款联想 YOGA 笔记本通过两万五千次测试,因此质量方面不需要过多担心。位于屏轴上的 “ Win ” 按键引人注目,在 Windows 8 的 Metro 平板模式下,它的作用相当于苹果的 “ Home ” 按键,当运行某一程序时,通过这个按键可以快速返回 Metro 主界面,将其设计在屏幕转轴上也是充分考虑到联想 YOGA 四种模式使用时便捷性。

浮岛式键盘设计并不陌生,我们在联想 ThinkPad、联想 ideaPad 的部分产品中都能见到它的身影,也是时下笔记本键盘的主流设计之一。这种键盘的优点是造型漂亮、清洁起来比较方便,不足来源于手感,当然这也是仁者见仁智者见智的事情。最后,我们把目光集中在腕托部分,联想 YOGA 采用了皮革质感的材质,手感相对较舒适、温暖,得益于腕托占据了机身 C 面较大的面积,因此本机的触控板空间有所保证,其风格与我们在 CES 上报道的 ideaPad Y480 一致,也是联想今年的新设计,看上去风格更加简约。
 

模式场景

卖点内容

笔记本式

适合工作办公,更符合传统笔记本使用习惯;

100%兼容新一代office应用和向下兼容原有应用程序;

全尺寸高触感键盘输入更舒适;

站立式

多人分享更轻松照片、图片、幻灯片,轻松让您与亲朋好友快乐分享

使用时节省空间,拜访更自由

帐篷式

看电影,听音乐、最方便,让笔记本自己站到床上

三角形支撑,触控时更稳定,不容易移动

平板式

休闲时间可以使用平板模式,发微薄、查信息简单易用

更适合掌上持拿,操作更容易

值得一提的是,YOGA 还可实现了 8 小时的续航,通过 EE2.0 的底层加速技术,支持 2 秒快速唤醒,使用户轻松携带,即开即用,随时移动互联。在硬件配置方面,它搭载 Intel Ivy Bridge 平台的全新第三代 Core i7 处理器,并配置了 8GB RAM 和 256GB SSD 存储容量,使娱乐和办公性能都强于 ARM 架构的产品。它的厚度为 16.9 毫米、重量为 1.47 公斤,是目前业内最轻薄的可折叠超薄笔记本。

接口方面,联想 YOGA 笔记本配备了一个 USB 2.0 接口和一个 USB 3.0 接口,选择 HDMI 高清接口来完成影音输出的任务,然后是笔记本必备的多功能读卡器和耳麦插孔。和传统笔记本相比,超轻薄笔记本通常会在接口数量方面进行削减,这也是为了追求轻薄而不得不付出的代价。

相信很多朋友会拿联想 YOGA 和时下的 Ultrabook 来比较,其两个 USB 接口的表现基本达到了主流水准,虽然没有兼容性较高的 VGA 接口,但 HDMI 接口设备已在加快普及。网络连接方面,本机没有设计普通笔记本的 RJ-45 接口,因此只能通过 WiFi 或者 3G 来上网。就目前来看,Ultrabook 超薄笔记本“接口之王”的称号仍是来着东芝的 Portege Z830,联想 YOGA 与之相比可以说是将将够用,没有达到相对丰富的水平。

在一些细节上,YOGA 更是给我们带来惊喜——它采用软触橡胶背盖,更适于人体长时间的持握,而侧边按钮设计则帮助使用者轻松切换所有使用模式,一键触控 变幻随心。它不仅是一台兼具笔记本电脑性能与平板电脑轻薄便携的全面融合产品,而且还实现了创造内容与分享内容的完美平衡,成为一款体贴消费者的笔记本电脑

 

两面都是屏幕,当超极本开始打太极

首次看到这款华硕 TAICHI 双屏超极本的时候,感觉整体造型与华硕 ZENBOOK UX31 超极本没有太大区别,最大不同点就是金属质地A面换成了一块全高清 IPS 显示屏。前后两块IPS屏幕上都内嵌有网络摄像头,可以在两种不同使用模式下进行视频沟通,这一点弥补了笔记本摄像头无法随意转动的缺憾。

本次我们看到这款 TAICHI 尺寸规格为 11.6 英寸,外屏摄像头右侧有一枚标志性的 Windows 8 Metro 按键,当按下后会释放出白色灯光,同时可以直接调用出 Windows 8 标志性的 Metro 界面。相信安装过预览版的朋友都已经体验过,简洁方便的 Metro UI 设计更为直观,加上触控功能可以极大提高使用效率。

由于我们看到的这款华硕 TAICHI 仍是工程样机,再加上 Windows 8 操作系统也仅只是预览版,因此,很遗憾无法现场用手指来体验触控感受。不过,在屏幕表面用手指进行简单滑动和轻击后发现,TAICHI 的外屏厚度还是比较扎实的,虽易留下满屏的指纹,也不及 ZENBOOK 金属外壳坚固,但还是具有一定的防滑抗磨效果。


太极双屏超极本抢先测试
华硕 TAICHI 双屏超极本

看过华硕 TAICHI 后大家不禁会问,屏幕既然增加了一块,必定会影响到厚度,那么屏幕厚度是否会加倍呢?会不会也同时影响到整机的便携性呢?针对这个问题,我们拿到 TAICHI 后第一时间进行实际测试。经过电子卡尺测量后,整机厚度(最厚处)控制在 17.1 mm,而屏幕仅有 6.2 mm。如果与华硕 ZENBOOK UX31 做对比的话,整机厚度几乎没有受到任何影响,与同级别超极本也相互持平。

此外,TAICHI 屏幕能够控制在 6.2mm 这一厚度,设计上的确是一个难点,就个人观点来看,两块屏幕应该采用的是同一套背光系统,在增加 LED 屏幕显示亮度前提下,来保证两块屏幕可以同时达到正常的显示效果,因为只有这样的解决方案才能更好的控制屏幕厚度。此外,我们将 UX31 与 TAICHI 拿在手中掂量了一下,感觉 TAICHI 要略轻一些,不加适配器大概在 1.2 kg 左右。另外,电源适配器同样采用简化设计,总体看来 TAICHI 的便携性表现更优秀。

华硕 TAICHI 内屏与外屏均采用可触控电容屏,分辨率达到全高清 1920×1080。两块 IPS 屏幕显示效果通透、亮丽,且色彩表现力也可视角度都很丰富,能够满足用户对平板电脑的实际使用需求。使用者不仅可以按照传统笔记本的操作方式来工作,而且 合上屏幕后将 TAICHI 当成一款 11.6 英寸的平板电脑也是完全没有问题的。

 

三问华硕"太极" 看双屏本的现在与未来
华硕 TAICHI 手持效果也很不错

内外屏的切换方式简单易用。据了解,华硕 TAICHI 的外屏相当于独立一块显示器,用户可以采用复制或者扩展模式进行显示,同时加上机身右侧物理切换按键的帮助,操作起来其实并不复杂。那么,支持两块全高清屏幕输出硬件性能是否会受到影响呢?

华硕 TAICHI 与苹果 Macbook 不同的是操作系统与硬件设备并不是完全封闭的,因此支持全高清双屏同时显示需要有更好的显示核心支持。目前大部分超极本产品都不配备独立显卡,而是依靠英 特尔处理器中的核芯显卡来进行图形处理,全新 HD 4000 核芯显卡首次支持 DX11、三屏输出和并行计算。因此支持两块全高清屏幕显示完全不成问题。

续航时间大幅度提高是超极本产品的一大进步,但对于双屏笔记本产品而言,续航时间受到一定影响是必然的。众所周知笔记本硬件设备中,最耗电的部件就是液晶显示屏,而其中背光源是主要的能耗来源,屏幕亮度越高越费电这个道理是显而易见的。

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利用外屏看视频玩游戏体验更出色(点击这里进入图集)

笔者认为 TAICHI 两块屏幕是共用同一背光系统的,这样的设计一方面可以有效控制屏幕厚度,另一方面还可以获得更长的续航能力,不过要保证两块屏幕同时正常显 示,相比单屏幕背光源需要增加更高的 LED 背光亮度,因此整机续航时间会缩短,使用时间大概在 4 小时左右。当然更为准确续航时间还需要拿到机器才能得到结果。

与传统笔记本相比,华硕 TAICHI 不但拥有极致纤薄的机身造型,而且最大优势在于融入了触控功能,同时借助 Windows 8 操作系统的支持,用户可以获得更加丰富操作界面与应用程序。另外,虽然双全高清 IPS 屏在成本上有所增加,但却省去购置平板电脑的额外费用,而一机两用所带来的便携性更加突出。另外还需要提到的就是应用软件方面,TAICHI 双屏幕显示延伸出的应用范围也给我们带来更多的想象空间和扩展性,也许不少朋友看到 TAICHI 时候都会闪现出几个有趣的使用场景。

商务应用中与客户进行PPT文稿演示,一边讲解一边为对方呈现内容,这样的互动气氛是不是更融洽呢?TAICHI 也可以在娱乐领域大展拳脚,类似“你画我猜”这样游戏触控应用加入也是未尝不可的,甚至玩类似《实况足球》这样的竞技类游戏,大家无需拥挤在一块屏幕前, 完全可以把双屏显示利用起来。这样应用其实还有很多,希望 Windows 8 内置应用商店会给我们带来更多惊喜。

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对话交流与演示双屏使用更方便

总体来说,TAICHI 是一款非常值得期待的跨界产品,借助 Windows 8 操作系统全面支持,在笔记本常规使用模式的基础上,触控功能实现了平板电脑的交互体系,用户不再单一将笔记本当成办公工具来使用,同时它还具备了更多更丰富的娱乐性与互动性。

在 Windows 8 触控功能的催生下,类似 TAICHI 这样产品相信明年会有更多厂商跟进,就连英特尔也已经对触控板进行投资,以帮助个人电脑制造商支付成本。虽然最终的市场反映还不得而知,但如果能在消费者 最为关心的价格找到恰当的平衡点,并且把握好 Windows 应用商店的价格策略,辅以庞大的 Windows 基础用户群,可以预见触控型笔记本的普及之路应该是光明的。

毋庸置疑,微软想借助 Windows 8 打翻身仗,重新建立 Windows 生态环境,Surface 平板电脑的曝光就是一个很好的例子,再加上微软支持 ARM 架构,势必会给移动领域带来巨大冲击,而 X86 桌面系统的变革同样值得期待。

屏轴变滑轨,看滑盖超极本如何变形

根据此前索尼公司于 IFA2012 德国柏林国际消费类电子展上透露的消息,索尼推盖式超极本 VAIO Duo 11 将于 10 月 18 日在中国大陆地区发布。VAIO Duo 11 与以往意义上的超极本不尽相同,被索尼的工作人员称作 “ HybridUltrabook ”,这样的混合跨界产品在最近也是备受关注。

VAIO Duo 11 最大的特征就是其同时涵盖了超极本和平板电脑的优势,当键盘部分处于收纳状态时,可以作为平板电脑进行触控操作;而将液晶屏幕支起,键盘部分将会展现出来,用户可以得到普通超极本一样的操作体验。


索尼发布VAIO Duo 11平板Tap 20一体机

索尼 Vaio Duo 11 滑盖超极本

索尼的 VAIO Duo 11 超极本的 11.6 英寸屏幕是一个亮点,除了 1920×1080 全高清分辨率之外,其更是运用了索尼 BRAVIA 系列电视的显示技术,在液晶面板和玻璃之间加入了树脂材料,不仅能够有效降低光反射带来的视觉影响,而且能够表现出更加深邃和真实的黑色。同时,其还采用 了电容触控技术,并配备了手写笔一支。 键盘则采用了主流的巧克力键盘,还配备了类似小型指点杆的装置。

滑盖式混合超极本 索尼Duo 11正式发布
VAIO Duo 11 附送的手写笔

硬件配置方面,VAIO Duo 11 超极本将会推出搭载有第三代酷睿 i7-3517U / i5-3317U / i3-3217U 三种处理的版本,4GB / 8GB DDR3 内存,128GB / 256GB 的固态硬盘,并采用 HD 4000 核芯显卡。支持 802.11b/g/n 无线协议、蓝牙4.0 。配有 2 个 USB 3.0 接口,并有一个支持关机充电技术,HDMI 接口、多合一读卡器,207 万像素的高清摄像头两枚,支持 GPS。操作系统则将会预装 Windows 8 Pro、Windows 8 。

滑盖式混合超极本 索尼Duo 11正式发布
索尼 VAIO Duo 11

索尼 Duo 11 的整机尺寸为 320 毫米 × 17.85 毫米 × 199 毫米,重量约为 1.3 千克。还采用了 VAIO 系列 2012 年最新的 Rapid Wake+Eco 技术,着重打造超快速的唤醒和长效续航的使用体验。价格目前还未公布。据悉,索尼将于 10 月 18 日在中国召开这款产品的发布会。

屏转边框不转,这种变身方式碉堡了

之前我们报道过,戴尔将推出更多的 Windows 8 设备来对抗微软的 Surface 平板电脑。现在,戴尔已经开始履行自己的诺言了。戴尔 XPS Duo 12 和 XPS Duo 10 就算是其中之一。它们被制造商称作为集合了笔记本电脑和平板电脑的精华的混合平板产品。

XPS Duo 最大的亮点就是可以在平板电脑和笔记本电脑之间进行模式切换。在一般情况下,它就是一款带触摸屏的全功能笔记本电脑,但当用户需要的时候,就可以通过旋转它的显示屏并且靠磁铁固定来固定角度使之成为一部准平板电脑。


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戴尔 XPS Duo 的笔记本形态

XPS Duo 的外边框非常窄,以至于很多人都认为它有点弱不禁风。但事实上,这个巧妙的设计要比它看上去的样子牢靠得多。因为戴尔明白,如果想让人出钱买它,就必须把它制作得坚固耐用。据介绍,XPS Duo 将安装运行最新的 Windows 8 操作系统,其屏幕采用了覆盖有康宁 Gorilla Glass 高强度玻璃的 1080p 全高清显示屏,其画面表现想必相当出色。

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戴尔 XPS Duo 的平板形态之一

在外观设计上,XPS Duo 混合平板延续了戴尔 XPS 家族一贯的风格,简约而不失科技感。不过,因为 XPS Duo 更加讲求便携性,所以将前盖的材质由铝合金改成了更加轻薄坚固的碳纤维。

另一个亮点是 XPS Duo 的触控板。根据相关的测试信息显示,相对于之前的 XPS 设备来说,XPS Duo 的触控板性能获得了大幅提升,整个操控都更加流畅、精确。目前戴尔方面还没有公布 XPS Duo 的具体规格和定价,但如果你对 Windows 8 混合平板设备有兴趣的话,相信戴尔的 XPS Duo 系列将会成为不错的选择。

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屏幕可拔下,分离式设计最为常见

· 屏幕可拔下,分离式设计最为常见

一年前,惠普为与 iPad 竞争曾推出 TouchPad,令人始料未及,TouchPad 上市不足俩月随即夭折,该款产品的失败给惠普第一次进军平板电脑市场的行动带来了严重的打击,因此,惠普公司也一直在犹豫是否要重整旗鼓。现在,惠普终于还是推出了一款从笔电衍变为平板的混合式电脑—— Envy x2,不知这是否代表惠普的第二次尝试?

跟我们昨天看到的三星 Windows 8 混合式平板电脑一样,Envy x2 同样通过键盘扩展坞连接,键盘与屏幕能够拆卸使用。将 11.6 英寸显示器拆下,Envy x2 立马可以变成一个 Windows 平板电脑,而且还是一个完整的 Windows 系统电脑,搭载英特尔 32nm 工艺低功耗 Atom Clover Trail 处理器,具有最大的可移植性。


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惠普 Envy x2

在短暂的接触中,Envy x2 给我们留下最深的印象是:平板和键盘底座完全像一个统一的整体。Envy x2 采用卡榫配合磁吸式的双重固定方式,可以确保平板与键盘底座稳固连接(而三星的产品却稍微有些固定不稳),重量感也刚刚好。惠普在键盘底座中同样配备了一块电池,使得平板和键盘底座质量(1.5 英镑)接近,这很好的平衡了整机的重量。键盘为全尺寸,手感相当棒,不过没有背光却是美中不足。

惠普将 Envy x2 定位为一款超极本,但是,当你需要的时候,它又可以变身为平板电脑。搭载的英特尔移动处理器可以带给你完美的体验:它不仅有完整的 Windows 系统,使得用户可以继续使用所有旧版本的 Windows 7 和 XP 应用程序,而且拥有一个只有 Windows 8 支持的 “连接备用”模式,在该模式下机器可以待机数周之久。

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惠普 Envy x2

Envy x2 配有一个高清前置摄像头、一个能够拍摄高清视频的 800 万像素后置摄像头;接口方面包括两个 USB、一个 HDMI 和全尺寸 SD 卡槽;整合了 Beats Audio 音响系统,能带来高品质的听觉感受;拥有一个 64GB 固态硬盘存储器;同时该平板内置 NFC 功能,能够方便和周围的设备进行沟通互联。

Envy x2 机身方面采用铝质架构,平板厚度为 8.5mm,质感相当不错。尽管惠普公司并未公布其续航表现,但依照其他 OEM 释出的相关数据预计会有 9 至 10 小时的续航力,ENVY x2 在平板与键盘各拥有电池的情况下,或许能够达到如此长的续航力。

跟最近这波刚发布的其他产品一样,在价位方面惠普同样保持神秘,并未给出确切的价格信息,所以虽然根据以往经验我们比较肯定该款产品,但是由于价格未知,还无法确定 Envy x2 是否物有所值。如果你对混合式电脑提不起兴趣,而只青睐触屏电脑,惠普同样不会让你失望:同 Envy x2 一起,惠普也发布了 Spectre TouchSmart 超极本。

该本售价在 1399 美元(约合 8880 元人民币),拥有 15.6 英寸 1920 x 1080 分辨率的 IPS 触控屏,重量为 4.77 磅(约 2.163 kg),配有英特尔 Ivy Bridge 酷睿 i7 处理器,500GB 硬盘,另有为了快速启动而配置的 32GB SSD 固态硬盘。在本的侧面用户可以找到以太网络端口、两个 USB 3.0 接口、一个 USB 2.0 接口、读卡器、3.5mm耳机端口和防盗器安装位置。不过最值得一提的还是它是 HP 首部采用 Thunderbolt 技术的电脑。

未必非要变形,做到第一轻薄也很赞

宏碁近期发布了新一代超极本 S7,这款被很多网友认为是最漂亮的超极本身上,有着太多可以讨论的东西,为了配合迎接 Windows 8 的到来,宏碁 S7 使用 了支持多点触摸的新型屏幕,这样的变化本来是意料之中的事情,在普通人眼里,无非就是换一块触摸屏进去,可是,真的只是这样吗?

之前的笔记本上的 3D 视觉技术和上下双屏技术都成了反面教材,逐渐的消失正在大众视线里,是说这样的技术就不能放在笔记本上吗?当然不是,新技术在商品化 过程中,会遇到来自各方面的问题,只有把这些问题都搞清楚,才能让技术真的具备使用价值,这需要在设计之前就具备完整周密的思维体系。

我们需要弄清楚的是:1、我们需要的到底是什么。2、满足想法需要什么样的硬件。3、软件与硬件应该如何配合来实现想法。4、软硬件与用户之间的关系是怎样的。把这些都想清楚,再开始动手吧。 

1、笔记本需不需要触摸屏?

· 触摸功能

触摸功能,在笔者看来是通过手指的单点/多点、直线/曲线轨迹的万向变化来实现替代鼠标的技术,未来可能会通过指压力的梯度变化来丰富操作,用指纹和体温 来提高产品的私密性,这可以看做是人机交互“去工具化”的第一步,未来的眼神轨迹追踪、脑电控制都将沿着这个方向展开。

· 只要一条路

我们在笔记本上到底需不需要触摸功能,触摸屏到底给我们能带来什么,更好的人机交互体验?那么我们就要找目前体验最好的iPad来进行对比。纯粹增加一个卖点?那么我们就要考虑这个卖点是否会对其他功能重叠,并造成影响,同时也要考虑成本的问题。

如果你给一个孩子一部Pad,他会很轻松的知道这个东西应该怎么用,因为整个硬件部分只有一个平面,除了触摸没有别的方式操控,但是换到笔记本上就不是这 样,同时拥有键盘鼠标和触摸屏,两个输入设备和一个输出设备并存且重叠,会让用感觉陌生和无从下手。在iOS和Mac OS X上,完成一个操作通常只有一条路可以走,通过约束用户行为的方式来降低操作的复杂性,用户无需面对两条以上的分岔路来引发思考:到底哪一条路是对的呢?


触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计

到底用触控板还是触摸屏?

我们在遇到不熟悉的东西的时候,会产生紧张和恐惧,别人家装饰的再怎么温馨,我们住进去也可能会失眠,触摸屏给我们带来的陌生感不仅是多了一种人机交互路径所带来的选择性困难,更多的是来自使用体验。    

· 容易疲劳

人在松弛状态下站立时,双手自然垂落在身体两侧是最舒服的,这时我们的手指肚的发力方向在平行于身体时最容易,这一点在平板电脑上体现的最明显。笔记本的 触控板与身体垂直,这样就非常好发力,而笔记本屏幕与身体基本平行,手指需要抬起一定角度来适应,会容易产生疲劳,如果调整屏幕角度就多了一步操作。对于 留指甲的人来说,会带来更加崩溃的体验。    

我们要假定【触摸技术成熟】是普及的必要条件,而且消费者需要这样触屏笔记本。要不然我们后面的讨论没法推进下去。

2、满足触摸操控需要怎样的硬件?    

笔记本的翻转屏+键盘的设计已经用了30几年,这种构造虽然经历过几次小规模的改进,但总体上是没有太大的变化,说明这样的设计从一开始就做对了。    

目前来说,笔者认为笔记本上触摸体验做的最好的是Magic Trackpad,可以说是大号的MacBook触控板通过指点、轻扫、滚动、拉伸就能完全操作电脑了,这款硬件是Mac OS与iOS进行融合的重要一步,因为Magic Trackpad的作用在于让iMac和iMac Pro也开始可以体验到Multi-Touch触控操作,而Windows平台上,是没有这样起到沟通作用的硬件的。  

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
Magic Trackpad可看做一个大号触控板 也可看做是间接触摸屏

笔记本很早就有触摸屏产品出来,像惠普的TC系列、ThinkPad X2xxT系列等,这些笔记本其实更应该叫手写电脑,却不是触屏电脑,因为他们通常都需要一支笔,通过电磁感应和数字墨水技术在屏幕上完成书写,绘画,用手指操作时的精度极差。    

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
相对来说电容屏更容易实现多点操作

触摸屏被消费者普遍接受并快速普及,是电阻屏和电容屏两种技术的成熟之后的事,原理上,前者利用压力感进行控制,后者则是通过人体带走屏幕电流所移动的距 离来定位。相对来说,电容屏的优势更突出,特别是技术上允许加入高硬度的外壳,可以很好的保护设备,对笔记本和手机等移动设备来说很重要,不出意外的话, 未来的触屏笔记本还将大范围的采用电容屏技术。

3、软件与硬件应该如何配合来实现想法    

我们一定遇到过这样的情况:Windows7系统在使用触摸功能时,右上角用来关闭窗口的“X”点了好几次也没有反应,这个确实非常尴尬,对于早期的触摸 技术(硬件)和Windows系统(软件)来说,这个角落是一个死角。为了消除死角,软件和硬件互相配合是必须的。  

   触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
结合Windows 7的触摸操作体验并不好

· 适应触摸的图形界面    

微软带来了全新界面的Windows 8系统,其中,动态磁贴界面是完全为触摸设备所打造的,界面的图标变成了1:2长方形或1:1的直角矩形,并且面积很大,即便是在Full HD分辨率的宏碁S7屏幕下,手指也可以准确的点到,但是直角矩形对于用户来说,可能没有圆角矩形受用,尖锐的东西对于用户来说是有敌意的,圆角矩形可以 一定程度的消解用户紧张,苹果甚至拿着圆角矩形做专利去和三星打官司,可见圆角矩形的重要。  

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
动态磁贴界面的色块和直角矩形

· 人机交互中的存在感    

对于人机交互来说,没有了触感是个退步,人和机器应该相互意识到对方的存在,这是交互,是沟通的过程,就像我们和朋友在聊天,会观察对方眼睛和表情的变 化。目前的触摸屏普遍没有物理反馈,一些厂商意识到了这个问题,加入了震动反馈这个很有尝鲜意味的创意,但效果肯定没有突起的按键更好,振幅大小、强度、 时长的变化都缺少指向性,与软件和系统没能结合起来(可能是避免增加用户的学习成本),后来触摸输入法出现了“按键后浮出放大”的功能,但用户不会看到字 母浮出后再进行下一次输入,这样效率太低了。

· HOME键的意义          

很多手持设备上都有Home这个按键,这个词非常好,家让人觉得很亲切很熟悉,这是一切开始的地方,当我们迷惑时,回到原地是不错的办法。Windows系统之前有一个Start键,也是一切开始的地方,与Home键不同的是,一个是软件一个是物理按键。    

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
iPad原本打算设计成这样

早期的iPad模型是没有任何一个物理按键的,这样最大化的避免了视觉污染,但为什么最终安排了一个Home键呢,有可能是为了增加物理反馈,但笔者认为 Home键更重大的意义在于它是以一个坐标的身份出现的,iOS用户都有一个习惯:不知道怎么办时就按Home键,它让我们觉得放心。Windows键 (Start键)也是一样的,虽然在功能上与Home不同,但我们进入Windows系统时,会首先找到它,这是去往其他功能的最可靠通道。    

取消Home键和Start键意味着我们不再拥有坐标,一切无从开始,更关键的是,厂商白白失去了好不容易培养的用户习惯,当用户一旦按照你给出的角度去思考问题时,他们是很难回头的。    

触摸屏笔记本需不需要一个类似Home按键的设计呢?如果说是iOS和Mac OS X的融合给了Windows 8灵感,那么至今没有MacBook采用触摸屏操作,所以OEM厂商们似乎没有能够借鉴的对象,这时的产品的软硬件结合会牵扯到操作系统的通道设计,这个 不在我们讨论范围之内。但有一条是必须坚持的,给用户归属感,有依靠,让用户觉得可以充分掌握。

· 稳固的转轴    

当给笔记本增加触摸屏意味着我们经常需要对屏幕进行指指点点,那么如果亲身体验过,就应该知道,普通笔记本的转轴是活动的,屏幕在被触摸的时候会前后颤 动,手指会有“被泄力”的感觉。在宏碁S7上,屏幕的转轴部分是经过特殊设计过的,当我们开合到一定的角度时,屏幕就像被锁死了一样,这时上屏是十分稳定 的,不会有晃动,然后当我们以更大的力气转动时,屏幕才会继续翻转。

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
宏碁经过重新设计的转轴

现在大家都在谈用户体验,想做出好的体验就必须充分的了解设计,充分深入到背后研究,一个功能的诞生要考虑的更加周全,而不能将功能实现当做终点。这需要你有敏锐的洞察力,懂得欣赏,热情洋溢,跟随内心。

四、软硬件与用户之间的关系是怎样的    

这部分可能与触摸屏和触摸技术没关,只是一些关于笔记本设计的延展性讨论。    

笔记本与我们的关系到底是怎样的?这个问题应该可以得到很多答案,有人说是生产力工具,有人说是供娱乐功能的玩物,也有人说是供我们了解科技发展的途径, 还有一小撮人认为是体现身份的奢侈品,这些都对,但这个关系是建立在笔记本的用途上,本质上我们一直将笔记本“物化”了。但是我们想一想,在这个互联网塞 满生活的时代,我们每天需要与笔记本相处的时间有多少,就知道笔记本扮演的角色,远比一些“物”所带给我们的影响更大。 

· 与产品做情人    

也有多少人是一静下来就要打开电脑或者手机的呢?以笔者自己为例,每天与笔记本打交道的时间超过5个小时,屏幕、扬声器、键盘、掌托会时刻冲击着感官,如 果一个人,能和我们每天相处,能够与自己相互被感受被关怀,那她应该与自己是什么关系呢?没错,情人!姜文曾把导演的工作比喻成与观众调情的过程,这是对 待艺术创作的态度,笔者认为这也应该是产品设计的态度。 

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
好的设计应该是经得起岁月的考验的

德国工业设计大神迪特拉姆斯的10个“好的设计”理论里曾经有一条是:好的设计应该是经得起岁月的考验的。为什么我们现在来看一些经典的雕塑和绘画作品的 时候,依然能从内心被深深地震撼,他们身上的美学价值是亘古不变的,为什么我们会愤怒的面对ThinkPad的改变,因为他打破了人们原本的认识,这里的 “恒”和“破”并不是绝对的,只不过这种“破”不是让作品成为短暂时尚的一次性商品,改改颜色,让屏幕边框更薄这种工作ThinkPad会做,索尼会做, 神舟也会做,如果大家都会做,那么这样的工作是廉价的,是懒于思考的。 

· 箱庭理论    

为什么要费这么多口舌来谈产品与用户的关系,因为宏碁S7身上引发了笔者一些思考,一些关于产品身上的戏剧冲突的思考,不吵架的夫妻不会天长地久,冲突反而成了夫妻关系稳固的调和剂。

如何在软硬件上实现戏剧冲突呢?我们不妨来了解一下马里奥之父宫本茂先生的箱庭理论,当年孤独自闭的宫本茂在上大学时,经常在街道上对着灯光闪烁的窗户背 后产生奇特的憧憬,窗户背后的家里到底是一番怎样的场景呢?后来宫本茂将玩家的对未知世界的憧憬心理,临摹在了其作品上,《马里奥兄弟》中,当主人公钻进 水管达到另外一个关卡时,场景的切换都会产生巨大的视觉落差,宫本茂认为,每个人每个群体都有独立而封闭的世界,两个完全不同的人相遇就好比两个完全不同 的箱庭世界的相互碰撞,那种奇妙的感觉绝非轻易可以言传……    

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
硬件与软件形成强烈视觉落差

回头看看宏碁S7,上盖采用康宁强化玻璃制作,机身则采用铝合金材质,玻璃和金属都是我们日常生活中比较常见的材料,外观部分只有两种白色和银色两种冷色 配色,这样的设计最大程度的避免了夸张炫耀的成分,如果我们把机器看成是运算的部分,那么外观给人的感觉是谦虚的,冷静思考的。那么根据箱庭理论,内部就 应该是完全不同的世界,当我们打开S7时,直接映入眼帘的就是Windows 8的动态磁贴界面,这个界面几乎全是热情洋溢的配色,而且纯度都很高,给视觉上带来强烈的冲击,我们会发自内心的发出“哇!好漂亮”的感叹,这就是一种戏 剧冲突。

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
屏幕转轴处的直线和曲线同样构成了戏剧冲突

笔记本的物理尺寸很小,想在一个小场景展示自身的构想,必须形成戏剧冲突,这样才能让人印象深刻,屏幕就是一道门,门外的世界冷静,而门内的世界却无比感性热情。    

反过来我们看看诺基亚Lumia和Surface上Touch Cover的做法,二者都有很多种颜色可选,并且与Windows动态磁贴界面的颜色高度契合,但是大家可以去诺基亚体验店试一下,短暂兴奋之后,会迅速的陷入疲惫。    

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
诺基亚Lumia系列手机与Windows动态磁贴高度契合 但视觉冲击力较弱

迪特拉姆斯说好的设计应该是谦虚的,产品要像工具一样能够达成某种目的,它既不是装饰品也不是艺术品,它们应该是中庸的,带有约束的,这样才会给使用者的 个性表现留有一定空间。强调硬件设计与软件的戏剧冲突的另外一个好处是可以让使用者最大化的关注内容,使硬件具备工具属性,这和触摸屏一样,是一种隐去工 具化的思维,是进化的思维。想想为什么iPhone和MacBook只有黑白灰,而iPod Nano、Shuffle却有多种颜色,因为前者人们关注视觉,后者则在意听觉。

· 投影现实  

之前我们说过,用户对待熟悉的东西不会产生敌意,在产品设计上应该如何做呢?

还是看一下宏碁S7,金属和玻璃成为S7机身上最主要的原材料,为什么一定是这两种,因为用户潜意识将金属和玻璃投射到我们日常生活所常见的东西上来,刀 叉、咖啡壶、灯罩、自行车、杯子,眼镜,还包括银行的等候椅、汽车车标,这些都是我们最熟悉的东西,而这些材料产品虽然外观经过加工,但是都是以原色形态 出现。

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
宏碁S7顶盖部分的玻璃

铝合金的金属原色和玻璃的无色透明,这是苹果设计总监乔纳森伊夫最偏爱的颜色,而他同样曾在第一代iMac上采用了半透明的聚碳酸脂材料,但最新的 MacBook和宏碁S7为什么没用工程塑料作为主要材料呢?首先塑料是一种化工合成材料,我们日常生活见到的经过染色的塑料用品显然更多,彩色塑料外壳 的笔记本无法准确的投射到生活中来。  

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
观察Win8的默认配色,红、蓝和绿三色光谱是最容易被视锥细胞接收的

早起的笔记本屏幕比例是4:3,这是最接近A4纸张和书籍比例(0.72)的整数比,笔记本被设计的要像书一样,用户接受起来很轻松。Windows 8 RTM版的动态磁帖界面的默认背景是淡蓝色的,蓝色有让时间减慢的作用,意在让用户多停留,另外天空蓝也是我们最常见的颜色之一,我们不会对它产生敌意。 当产品与我们如此的亲近的时候,我们对产品的好感也就此而来,这时我们与产品的关系更像是亲人,亲人之间是可以消除戒备和紧张的。 

· 讨厌的盖章  

PC是Personal Computer的缩写,笔记本这类产品应该更强调私有性,买来的笔记本就应该是自己的,不再是厂商的,不是微软的,也不是英特尔的,用户与笔记本之间应 该是占有关系。这让我想起苹果店,店里规定店员在给顾客介绍商品时,是绝对不能触碰到商品的,当顾客遇到难题是,鼓励用户自己去解决问题,甚至用户将 iPod说成iPad时,店员也要跟着顾客说iPad,这些都是为了强化用户与产品占有关系的行为,可惜很少有厂商注意到这一点。  

多年以来笔记本左右掌托上的广告贴纸成了标配,厂商一直在提醒这款笔记本的出身,很多用户在买来笔记本后,第一件事就是撕掉掌托上的贴纸,或者在上面刻上 自己的名字,来给笔记本盖个章,证明这个是私有物品。到了超极本时代,这样的情况有所改观,但微软和英特尔的贴纸变成了另外一种设计形式,这是设计师在规 则允许范围内,尽情的发挥自己的灵感。  

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
戴尔 XPS 13的“狗牌”伪装的很巧妙(图片来自engadget)

触摸屏有意义?透过宏碁S7看产品设计
LOGO被最大限度的隐藏了

最有趣的是戴尔XPS 13,在机身背面做了一个类似美国大兵狗牌一样的东西,将windows、intel和XPS的商标镂刻在上面,不但满足了客户要求,还让笔记本有了些许 的军工特质,这种自我调侃的幽默感是笔记本中很少见的,笔者隐约能体会到设计师在设计产品时的悲壮。宏碁S7的做法并没那么极端,而是在机身背后的出风口 下面,用纯度很低的灰色将Windows 8和英特尔的LOGO打上,这样让LOGO几乎隐身的效果也不错。

· 导师关系

很少有笔记本OEM厂商,将“鼓励用户关注内容价值”的概念放到笔记本的设计中来,也就是说都将笔记本作为一次性快消品卖给了消费者,然后只要维护好售后体系就万事大吉了。

这里涉及到企业责任感,作为国内肩负起创新责任的企业来说,在把硬件卖给了用户同时,是不是有义务培养用户的审美情趣,告诉大家到底什么是正确的,应该做的,与其说每年花大价钱在大学生中间做营销大赛来推广产品,为什么不能做一个读书俱乐部、科技小组呢?

苹果在中国火了之后,笔者突然发现国内已经开始有很多人愿意付费来购买正版内容了,甚至已经开始为自己不“越狱”而感到自豪,为什么大家会爱上苹果的正版 体验呢?付款流程被简化到人人都会,而且每次升级也只需要输入密码就可以了,这些“精心”的设计逐渐引导我们去以正确的心态去消费内容。

笔者在上大学的时候,经常去一家电视游戏店,那个老板几乎每款大作都会玩到精通,跟每个游戏爱好者都能滔滔不绝,大家很喜欢他,相信他,他这样一来慢慢的 就积累了很多的潜在消费者,大家只要买游戏机、软件都会找他。为什么呢?就因为他了解游戏,消费者会对他产生信赖,任何交易的产生都需要相互信赖来支持。

未来,拥有内容的硬件厂商会有比较明显的优势,比如说暂时沉寂却拥有唱片、影业公司的索尼,拥有图书、电影销售渠道的亚马逊,拥有皮克斯的苹果,甚至于一些现在的互联网企业,可以想象一下,如果虾米网做云播放器,豆瓣做电子书,您是否会动心呢?

写在最后:

多年以来,笔记本厂商在新技术的商品化过程中,几乎很少进行有针对性的思考,这篇文章不在于讨论触摸屏和技术本身存在的意义和商业价值,而是希望透过类似这样的新技术普及的讨论,来让厂商了解到,笔记本创新不是单一的做加法,做替换。

现在大家都在谈极简设计、谈产品创新、谈用户体验,但为什么还会出现这么多的1999元大屏四核智能机,这么多超极本为了那一、两毫米的厚度打破脑袋呢?

行业里的创新行为,说白了就是狗撒尿圈地的做法,一个有新想法新技术的产品出来了,别人再做就是山寨,是抄袭,所以大家拼的是一个快,这样出来的产品是经 不起推敲的,不符合耐久性原则的,而上游软件厂商能否带动OEM实现进化呢?这很难,由于软硬件的控制权分属与微软谷歌和OEM厂商,所以微软和谷歌不敢 贸然进行结构上的改变,要照顾到下游OEM厂商的成本控制,这才使得创新被一再误读,大家的节奏是固定的,都等着微软和谷歌发起冲锋号,要么就都按兵不 动,要么一动就是一窝蜂。

其实设计这个词含义丰富又空洞无物,苹果首席设计师说他的团队从来不谈设计,只讨论创意形成和产品制造,他们试图做出最终具备必然性的产品。这会让你产生 此乃唯一解决方案的感觉。如果仔细揣摩这段话,其实可以发现,设计不仅仅是针对产品的外观来进行,更多的是针对产品如何运作展开,让外观为功能服务,让每 一点、线、面都有属于自己的用途,而这过程中,失败的尝试一定不必可少,伟大的设计是通过不断的否定自己最终产生的。

责任编辑:Yeva 来源: ZOL
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