网易邮箱前端JavaScript编码规范

开发 前端
javascript在设计之初就只是用来为HTML添加动态效果的。由于他动态,弱类型等特性,以及不同浏览器的兼容性问题,造成了开发成本要比java等语言要高很多。

在多年开发邮箱webmail过程中,网易邮箱前端团队积累了不少心得体会,我们开发了很多基础js库,实现了大量前端效果组件,开发了成熟的opoa框架以及api组件,在此向大家做一些分享。今天想先和大家聊聊javascript的编码规范。

总所周知,javascript是一种语法极其灵活的语言。javascript在设计之初就只是用来为HTML添加动态效果的。由于他动态,弱类型等特性,以及不同浏览器的兼容性问题,造成了开发成本要比java等语言要高很多。正因为它太灵活,我们制定了适用于网易邮箱的javascript编码规范,尽可能多的降低由于语法灵活造成的问题。以下将具体介绍:

1. 变量命名规范

变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数等等,他们都属于这一类。

基本规范

变量命名都以类型前缀+有意义的单词组成,单词首字母都需要大写。例如:sUserName,nCount。

前缀规范

每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为:

s:表示字符串。例如:sName,sHtml;

n:表示数字。例如:nPage,nTotal;

b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin;

a:表示数组。例如:aList,aGroup;

r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail;

f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit;

o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate;

例外情况:

1:作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。

2:循环变量可以简写,比如:i,j,k等。

为什么需要这样强制定义变量前缀?正式因为javascript是弱语言造成的。在定义大量变量的时候,我们需要很明确的知道当前变量是什么属性,如果只通过普通单词,是很难区分的。

例如:

  1. var group = [];   
  2. group.name = 'myGroup';   
  3. /****   
  4. some code   
  5. ***/ 
  6. //这时候你还能一眼就看出来group是什么吗? 

又例如:

  1. var checked = false;   
  2. var check = function(){   
  3.     return true;   
  4. }   
  5. /**   
  6. some code   
  7. **/ 
  8. if(check){//可能将checked写成check,由于不能很快速的发现check是函数,造成逻辑错误   
  9.     //do some thing   

如果我们写成:

  1. var bChecked = false;   
  2. var fCheck = function(){   
  3.     return true;   
  4. }   
  5. /**   
  6. some code   
  7. **/ 
  8. if(bChecked){   
  9.     // do some thing   
  10. }   
  11. if(fCheck()){   
  12.     // do other thing   

就清楚很多了。

全局变量以及常量规范

网易邮箱前端是基于“类”的概念来来开发javascript的(稍后会专门介绍),每个类定义都是在一个闭包函数中,除了在window下有类的定义而外,只允许有两种变量定义在全局,那就是全局变量和常量。

全局变量使用g作为前缀,定义在window下。例如gUserName,gLoginTime。

某些作为不允许修改值的变量认为是常量,全部字母都大写。例如:COPYRIGHT,PI。常量可以存在于函数中,也可以存在于全局。

看个例子就 很容易明白为什么要这样定义了:

  1. var userName = "dongua";   
  2. function checkName(userName){   
  3.     //存在函数参数userName以及全局变量userName,如果要比较两个值是否相等,必需写为   
  4.     return window.userName == userName   

如果使用了全局变量的前缀,就十分清晰了。

2. 函数命名规范

统一使用动词或者动词[+名词]形式,例如:fGetVersion(),fSubmitForm(),fInit();涉及返回逻辑值的函数可以使用is,has等表示逻辑的词语代替动词。

如果有内部函数,使用__f+动词[+名词]形式,内部函数必需在函数***定义。例如:

  1. function fGetNumber(nTotal){   
  2.     if(nTotal<100){   
  3.   nTotal = 100;   
  4.    }   
  5.  return __fAdd(nTotal);     
  6.     
  7.  function __fAdd(nNumber){   
  8.   nNumber++;   
  9.   return nNumber;   
  10.  }   
  11. }   
  12. alert(fGetNumber(30));//alert 101   
  13.  

对象方法实现

对象方法命名使用 f+对象类名+动词[+名词]形式;例如 fAddressGetEmail

事件响应函数

某事件响应函数命名方式为触发事件对象名+事件名或者模块名+触发事件对象名+事件名,例如:fDivClick(),fAddressSubmitButtonClick()

3.其他注意事项

1:所有命名***使用英语表示。

2:所有变量名应该明确而必要,尽量避免不必要的容易混淆的缩写。

3:netease.events.mouse.Handler,而不是 netease.events.mouse.MouseEventHandler。

4:对应的方法应该使用对应的动词,例如:get/set, add/remove, create/destroy, start/stop, insert/delete, begin/end。

5:应该避免双重否定意义的变量,例如:bIsNotError, bIsNotFound,不可取。

6:变量应该在最小的范围内定义,并尽可能的保持最少的活动时间。

7:循环变量***在循环中定义。例如for(var i=0,m=10;i<m;i++){ do something}。

8:尽量避免复杂的条件语句,可以使用临时的boolean变量代替。

9:一定要避免在条件中执行语句,例如:if((i=3)>2){},不可取。

10:不要在代码中重复使用相同意义的数字,用一个变量代替,比如 nTotal=100; num= total。

#p#

网易邮箱页面在window只允许定义三种变量——1:全局变量;2:常量;3:类。任何业务逻辑都需要通过类方法或者示例方法实现。前两种变量在之前文章中已经介绍,在此不再累述,接下来详细介绍类定义和使用的规范。

定义类是通过一个闭包完成的:

  1. (function(){   
  2.   //***步:引入存在的类。引入support类   
  3.   var Support = window.Support;    
  4.     
  5.   //$是网易邮箱基础库“base”的引用稍后会介绍   
  6.   //第二步:定义类。可以认为返回了一个类定义 function(){},并在window下定义一个Image类   
  7.   var Image = $.createClass("Image");    
  8.     
  9.   //可以认为是jQuery的extend方法    
  10.     
  11.   //第三步:定义类属性/方法定义   
  12.   $.Object.extend(Image,{   
  13.    _language : null,   //内部属性   
  14.    getSize  : fImageGetSize   
  15.   });   
  16.   //第四步:定义实例属性/方法定义   
  17.   $.Object.extend(Image.prototype,{   
  18.    name  : null,   
  19.    url   : null,   
  20.    ext   : null,   
  21.    width  : 0,   
  22.    height  : 0,   
  23.    setName  : fImageSetName,   
  24.    getName  : fImageGetName,   
  25.    init  : fImageInit   
  26.   });   
  27.   //第五步:方法实现    
  28.     
  29.   function fImageGetSize(nWidth,nHeight){   
  30.    return nWidth*nHeight;   
  31.   }    
  32.     
  33.   function fImageSetName(sName){   
  34.    var oImage = this;   
  35.    oImage.name = sName;   
  36.   }    
  37.     
  38.   function fImageGetName(){   
  39.    var oImage = this;   
  40.    return oImage.name;   
  41.   }    
  42.     
  43.   function fImageInit(sUrl){   
  44.    var oImage = this;   
  45.    oImage.url = sUrl;   
  46.    oImage.ext = Support.getExt(sUrl);   
  47.    oImage.width = Support.getWidth(sUrl);   
  48.    oImage.height = Support.getHeight(sUrl);   
  49.   }    
  50.     
  51.  })(); 

我们可以看到,这个闭包完成了以下几件事情:

1.引入这个类需要用到的其他类。

2.定义这个类。

3.定义类的属性和方法。

4.定义类的实例属性和方法。

5.类和实例方法的实现。

在命名上,我们遵循了一下规则:

1.类名***字母必需大写,例如Image,Support等。

2.属性名需要是有意义的名词,首字母小写,例如oImage.width。

3.方法名需要是有意义的动词[+名词],首字母小写,例如Support.getWidth

4.如果不希望被其他方法调用,需要在属性或者方法名前面加“_”,例如oImage._language

5.如果不希望被子类调用,需要在属性或者方法名前加“_”,例如oImage.__fire()

这里需要特别说明以下几点:

1.方法的定义不是通过匿名函数来定义,而是集中在类定义的下面来实现。这样的好处是能在最开始将类的属性方法定义都罗列出来,便于通过源码查看到对应属性和方法。

2.在类/实例方法中,使用局部变量代替this。this不是一个好的玩意儿,一不小心就会被this搞晕。使用局部变量能够尽量避免这样的问题,也能够在压缩混淆的时候效果更好。

3.在实际开发过程中,每个类定义都单独一个js实现。

除了类的定义,闭包不实现 任何其他逻辑。使用闭包能够将很多变量约束在闭包作用域中,并且能够在压缩混淆中效果更好,除此之外,使用闭包定义类,在之后将介绍到的动态加载成为了一件十分容易的事情,稍后会和大家一起分享。

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责任编辑:张伟 来源: 网易邮箱
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