Adobe面向移动游戏开发推Stage3D技术

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Adobe此次带来了他们最近发布的“Stage3D技术”,这是一项帮助开发者进行硬件加速的技术,不仅仅应用于PC页游,而且还应用于移动终端。另外还提供了增强功能,这些增强功能对于开发者来说是选购的,对于那些在Flash开发上面有特殊需求的开发者上可以进行选购。

  2012年4月22日,Adobe在其召开的页游峰会上,为中国开发者带来诸多令人振奋的新产品和新信息。Adobe副总裁兼交互开发业务总经理 Danny winokur和Adobe全球开发者关系总监本福大(Ben Forta)在会后接受了记者采访,就中国市场和Adobe未来的发展问题发表了看法。

Adobe:Stage3D将为玩家带来崭新体验

 

  “中国是全世界最具有活力,最令人激动的游戏市场”

  “我们这次能来大中国感到非常兴奋和高兴,因为我们觉得中国是全世界最具有活力,最令人激动的游戏市场,并拥有众多的游戏开发者。我觉得这个市场的发展潜力无比巨大。”Danny的开场白就对表达了对中国市场的热情。

  “现在社交游戏与休闲游戏加在一起市场最规模差不多120亿美金左右,以50%年增长率增长。这也是我们为什么觉得这块市场具有巨大发展潜力的原因。而从中国市场众多的开发者踊跃的进行开发的情况来看,我相信中国市场占的份额是不小的。现在中国游戏的开发者不仅仅把游戏在中国境内部销售,还有很多成功者已经把自己开发出来的高水平、高质量的内容反馈给世界其他国家。”

  在采访中记者了解到,面对Adobe在中国社区建设和线上给开发者技术交流平台的计划。“有三种最重要的形式,第一种我们有一个网站是针对中国的,把所有最新视频、技术教程、文档和成功案例都用中文发布。现在Adobe发布了新的网站gaming.adobe.com,全部是游戏。第二点我们非常注重利用微博互动,我们有微博的特别帐户,其中新浪微博上现在有近8000个开发者在线关注。第三方面,我们跟第三方社区,中国有3—4家一些大的社区,这次参与峰会的天地会9RIA、Flash开发者大会等社区都是我们很强的合作伙伴。我们定期跟他们在网上搞一些论坛的分享和一些活动。就拿这次峰会来说,这样的线下形式也是非常好的Adobe公司的人员可以跟开发者进行沟通,进行交流很好的平台线下结合线上两个社区这种整合的方式是我们比较好的开发方式,这能够解决广大开发者对于最新技术交流需求。”

  

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  如此看好中国市场的市场,Adobe公司在中国设立了一个计划“Adobe创意大学”,这个计划旨在跟中国的学校和大学进行合作,帮助那些非常年轻的学生、专业的开发者和从业人员,让他们能够接受到关于最新开发技术的培训,其中的一个支持项目就是关于游戏的开发。

  “Stage3D技术将为玩家提供前所未有的用户体验”

  Adobe此次带来了他们最近发布的“Stage3D技术”,这是一项帮助开发者进行硬件加速的技术,不仅仅应用于PC页游,而且还应用于移动终端。另外还提供了增强功能,这些增强功能对于开发者来说是选购的,对于那些在Flash开发上面有特殊需求的开发者上可以进行选购。

  当记者问及此项新技术时,Danny和Ben都不由的表达出了对此款产品的自信:“Stage3D这样的技术可以大大减轻CPU的负担,可以释放出巨大的操作空间,就省出很多的空间和能量,让开发者去开发更为高端的游戏。我们通过Stage3D技术可以为我们的终端玩家提供前所未有的用户体验,因为我们已经超过了传统的游戏手笔,我们可以让开发者使用Stage3D游戏把他们的游戏推广给包括使用平板电脑等其他用户终端用户以及网游用户在内的更多用户群。第一优化互联网,同时也会优化移动手机。”

  “而且Stage3D已经向我们证明了它的成功,在国际市场上“疯狂的小鸟”发布商Rovio公司最近在Face book上面发布了基于Flash和Stage3D最新版本的疯狂的小鸟,在市场获得了很好的好评。很多玩家都开始玩这样的游戏。另外一个例子就是《机械迷城》,当中很多多媒体的手段,而且有一种让玩家沉静其中的环境,也是Flash3D技术开发出来的游戏。”

  Danny接着介绍到,“在国内市场上,人人网开发出来的《光荣使命》非常受欢迎,《乱世天下》曾2周内获得iOS app store排行榜很高的位置,还有一款是游戏谷开发的,中国页游排名第七的《七雄争霸》。”

  

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  “只有在有限的空间里才能够显示出大师的水平”

  面对越来越多的玩家用户,不再用传统的PC和传统的工具来进行游戏娱乐了,可能更多用手机和平板电脑,其无论是软件还是产品硬件的规格,各方面的性能也参差不齐。面对现状,Adobe的关注点显然集中在了更广泛的用户群。

  “事实上Adobe公司也针对硬件水平参差不齐的情况花了大量的精力,确保我们的产品能够覆盖所有不同类型的,不同层次的硬件。其目的就是使我们的开发人员,开发者能够专注于为市场开发好的游戏和好的内容,而不是说关注硬件,这就是我们能够帮助开发者的地方。”

  “针对这个问题Adobe有自己的工具——应用程序开发监控和分析,可以帮助我们开发者及时察看游戏当中做到哪个环节,在系统中占用多少资源。引用一句名言,只有在有限的空间里才能够显示出大师的水平。”

  “除此之外,每次新版本正式向市场发布之前都会提前把试用版免费给开发者试用,有的时候提前很早。最后他们会给出反馈,包括喜欢哪些功能,不喜欢哪些功能,最终会向市场发布一款产品,大家喜欢见到的功能都会在其中。以后我们会花大力气在这方面做到越来越高的透明度,让更多的开发者参加开发环节中,使得Adobe开发出来的产品完全符合开发者的需求。”

  面对页游无论是重视还是受欢迎程度都出现非常快速的复合增长率的现状。Adobe的目标是和开发者共同成长,从用户体验出发,共同做大做强这片蓝海。所谓“工欲善其事,必先利其器”,相信随着越来越多的开发者采用Stage3D技术开发新的3D游戏,会成为推动移动硬件设备升级的起点,也将迎来页游3D的时代。

责任编辑:佚名 来源: pchome电脑之家
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