ASO教程:评级和下载量优化及谷歌Play Store排名算法

移动开发 算法
本文为ASO系列教程的第四篇,我们将介绍应用市场优化的评级和下载量优化以及谷歌Play Store排名算法。

如果你是这个ASO系列教程文章的新读者,鸟哥建议从***篇文章开始读:

【ASO教程系列1】应用商店优化(ASO)之关键词及描述优化

【ASO教程系列2】应用市场优化(ASO)之图标

【ASO教程系列3】应用市场优化(ASO)之图片和视频

如果你不想了解的太多,那么你也可以直接从这篇文章获取有价值的信息。

在这篇及之后的几篇博文中所要提到的有关应用商店优化的方法如下:

1.Keywords(关键词)

2.Description(描述)

3.Icons(图标)

4.Graphics(图片)

5.Videos(视频)

6.Ratings(评定等级)

7.Installs(安装量)

8.Users(用户)

前面我们讲过了关键词/描述/图标、视频和图像,我们现在要进行了解谷歌PlayStore(我们需要习惯这个名称,Androidmarket现在是属于谷歌的PlayStore一部分。)的搜索算法,这块内容可能更适合大多数开发者。因为这篇文章将又一大部分关于谷歌PlayStore搜索算法是如何工作的。

6.评级

两个相同的APP,一个有好的评论和评级就会有好的排名。当你的应用程序还没有任何的评级时,它会内部得到代表您之前发布的应用程序的质量综合得分。这意味着:评级是重要,但如何获取大量的正面评论呢?嗯,有几种方法,其中之一是通过一些做这行的网站去买(没试过的),俗称刷评论;另一种方法是让您的用户评级。此步骤是其实很简单,它最有可能将提高您的很多评分,只要你操作的正确:

1.给你的用户使用弹窗提示点评。虽然在你的主菜单中加一个美丽的小按钮是很不错的,但是可能用户会习惯忽视这些东西(像一些banner广告)。这就是为什么弹窗可以多次获得关注而按钮没被理会。个人而言我喜欢这种被多次关注的方式。

2.当用户***次使用你的APP的时候你不要提示。这是很明显的。用户有可能差评或者直接不再用你的APP?相反,等待,直到他们使用了五、六次以后,或通过升级到3级的时候。当用户多次使用app时,这是一个很好的时机,此时提示他去评论,他会给你更高的评分。

3.给用户选择退出的选项。你不应该强制去增加你APP的点评,更要让他们有权利去选择“以后不要再问我”。当用户决定不评论你的APP的时候,你却反复的提示,惹怒了用户会给你一个差评的,得不偿失~

7.安装量

安装量很重要。安装量对你很重要是因为用户对你来说就是金钱。但是安装量也是影响AndroidMarket搜索算法的主要因素。说的更具体一些:这包括用户活跃率以及用户卸载率。当你的应用程序***次发布的时候会获得一个特别的权重,因为app刚发布没有足够的评论,也没有相关APP对比给你的APP计算总得分。

从获得安装到保持用户活跃都是是很重要的,一个设计良好和经过仔细测试APP也是很重要的;拼命去增加用户数量是一个成本很高的事情,这就是为什么我们不能失去更重要的现有用户。比较流行的推广APP渠道和方法有:博客推广/创意的病毒试推广/花钱做广告和运用ASO等。

谷歌PlayStore搜索算法

谷歌网站的搜索算法除谷歌内部相关人员之外没有人知道它是如何工作的,是一个完全未知的领域。不过我们可以猜测:假设一些因素影响谷歌PlayStore搜索算法。通过不断的测试不断的失败最终获得了大量的观察数据,最终确定我们的一些猜测因素是正确的。

谷歌PlayStore搜索算法大致如下:

 临时相关性*t+关键字标题中的频率*u+关键字描述中的频率*v+评级*w+综合得分*x+安装激活率*y+黑魔术*z

 

临时相关性在这里是指短时间内用户对APP的接受程度,或换句话说就是最近几天或一周内的下载量。你可以看到还有'黑魔术'这个因素,这里是指不确定的影响因素,它包括使用谷歌+按钮/更新APP修改已知bug/修改描述中的相关关键词以及其他微小的不确定因素。

了解以上因素后,我们大概可以对他们的重要程度进行排序:

  w>=t>=y>u>v>x

  z,代表各种被忽略的因素的权重。

现在,如果你要优化PlayStore中的APP时,你就可以尝试参考这个公式改进你APP环境,举个例子:"你可以把主要精力放在坚实可靠的用户体验上,用一个不让用户反感的弹窗让用户给高评分以及好的评语。"

结论

在过去18个月中你也许注意到了谷歌PlayStore搜索算法改变很多,ASO是非常动态的。新的更改需要尽快观察和分析,使其保持持续的兴奋。我很乐意接受你的建议、批评和问题。请在评论中赐教,谢谢!

责任编辑:佚名 来源: 鸟哥笔记
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