移动游戏七宗罪:超懒惰的孢子

移动开发
对于向新平台移植游戏,有很多种办法。这些办法,也适合在新平台上成立的小型入门开发团队进行磨合和学习。比如说,拿一个现成的游戏框架过来,换新的背景和新的美术资源,并尝试加入一些小改进。这种做法,俗称换皮。

EA大作《孢子》的iOS版本是一款换皮作品。糟糕的是,是拿一个其他益智手游的骨架换了《孢子》的皮。这未免太过懒惰。

EA2008年推出的《孢子》是一个多种游戏类型整合的电脑游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。这款游戏甫一推出,就因其宏大的视野和绝妙的想象力震惊了玩家,继而大红大紫。

 

[[65288]]

 

《孢子》进入新时代很早,在PC版正当红时,EA即推出了iOS上的***款《孢子:起源》。但该作只是把原《孢子》游戏中的进化玩法的元素拿出来,让玩家控制初始生物通过前进吃掉比自己低端的生物为自己补充DNA,从而进化成更高等的生物。而挑战在于:如果接触到比自己高等的生物会被吃掉。由于DNA也是一条长长的链条——是的,这款游戏就是个高端“贪食蛇”。

2010年EA在iOS平台上推出了第二款《孢子:进化》,较“贪食蛇”丰富了不少,但仍然是吃掉低等生物补充DNA进化为高等生物。而且这样一个游戏刚上架时定价为9.99美元——是的,已经犯过贪婪罪宗的EA,在移动互联网上继续翻着“懒惰”的过错。

 

[[65289]]

 

《孢子》原本是一个包含了养成、策略、用户创作等等游戏方式的大而全的世界,但《孢子》的iOS版本只是一个益智游戏,过关过关再过关。除了画面上还是有许多稀奇古怪的生物,再看不到别的想象力所在。难以想象如果《暗黑破坏神》iOS版本是一个美术豪华的打砖块游戏,会是怎么样的窘态。但如果这种无节操的换皮移植在业内风行起来,这不是不可能发生的事情。幸而玩家是用脚投票的,对于懒惰者,必被玩家放弃,而移动互联网的大门,也必然向懒惰者关闭。

【编辑推荐】

  1. 鳄鱼小顽皮诞生记 迪士尼移动游戏翻身仗
  2. 继续工作 还是辞职做移动游戏开发者?
  3. 移动游戏七宗罪:愤怒的Phone Story
责任编辑:冰凝儿 来源: 雷锋网
相关推荐

2012-04-04 22:15:19

移动游戏

2012-04-04 22:19:55

移动游戏

2023-05-08 10:54:39

IT管理CIO

2012-06-04 09:38:58

Windows Pho

2018-02-05 23:14:35

光纤网络光纤施工

2014-01-13 09:35:13

创业企业

2011-02-21 09:04:25

2021-03-01 18:48:21

Go管理工具

2013-01-17 17:14:52

Objective-C

2015-09-15 13:22:08

数据分析七宗罪

2013-05-10 10:49:53

2010-08-18 10:05:27

IE7IE6

2011-02-23 10:51:36

Chrome

2017-08-02 16:24:04

2017-01-09 15:25:49

物联网策略设计

2015-09-06 11:25:57

七宗罪失败案例

2021-04-24 20:25:29

CISO内部威胁网络安全

2015-06-26 16:20:51

数据中心

2021-03-03 14:08:48

自动化高管IT投资

2019-04-15 09:00:00

SQLOracle数据库
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号