在App Store上是为了作产品还是为了赚钱?

移动开发
App Store上的软件随着时间越来越多,已经多如牛毛了。那么自己在App Store上的定位是什么呢?是为了作产品还是为了赚钱?

app上线了3个,有iPhone的,也有iPad的,成功当然说不上了,但是我也不认为我失败了,至少有了产品,同时也迈出了***步。

虽然说销量确实惨不忍睹,但是不深入app store其中,根本不可能体会到里面的暗涛汹涌。

上线3个月以来,确实有了不少体会,下至简单的应用,上至复杂的游戏,最主要的是给自己一个明确的定位。你是为了在app store上赚钱,还是想实实在在的做点自己的产品,作品。在app store上赚钱的方法说难不难,说简单不简单,但是确实有人做了,也赚了,在这就不多说了。我更倾向于在app store上做自己的作品,让所有使用者认可我的作品。也许有人会觉得我很幼稚,虽然最终的目的都是赚钱,但是赚钱的方式不同,也给了我不同程度的满足感。

我目前做程序的标准是:用心,努力,坚持。

要在app store上做出让人认可的作品,确实是一件不太容易的事,一个好的作品,必须要有亮点,有卖点,同时还要有好的时机,好的切入点。好的作品在app store上不见得会卖的好,但是不好的产品肯定卖不好。所以,不管结果如何,过程,一定要用心。

有句老话说的好,逆水行舟,不进则退,老掉牙的谚语,但是放到现在依然实用。也许你的作品一开始因为刚上线的因素取得了成功,但是,如果你只在乎眼前的利益,那么你会马上被apps的浪潮击溃。包括学习也是一样的,不要永远的站在原点,努力的去迈出每一步。

***的一句话,胜在坚持。不要被面前的失败打倒,坚持用心,坚持努力,总有一天会得到回报。前几天看同事的博文,“我不怕失败,我怕的是在成功的前一刻停下”。说的很有道理,付出了,总会有回报。坚持下去,总有一天你会迈出成功前的***一步。

个人的观点,赚钱也许是***的目的,但是赚钱绝不是全部。不反对赚“快钱”,但是绝不提倡赚快钱。快钱只是零花钱,用心做好自己的作品,用努力去铺设成功的台阶,用一颗恒心去迈出成功前的***一步,是我的追求,我的梦想。

责任编辑:佚名 来源: minroad
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