如何构思你的iOS App应用

移动开发 iOS
近来因为iNotes的更新和新app idea的工作上,很少上这里来了。iNotes第一个月的销量不错,我的第二个月工作便放在了app update上面,还有部分界面的重新设计。

在twitter上,听到不少人问,我也有App 在App Store上面卖,为什么我的App卖得这么少啊?于是我就上去App Store看了一下他们所做的App,在这里总结一下App idea的构思问题:

1. 市场定位

这个是我认为你做app之前***个要问自己的问题,究竟多少人是你的潜在用户。很多中国开发者,做汉语字典,英文学习工具,或者汉语学习工具。这样的定位,你就选择了,中文iOS用户里面,想学习英语的部分用户,而且是愿意付费的用户,这些用户很多吗?如果你细分下去,你就发现这个市场非常小,这就是为什么有些人埋怨每天只卖几个app。iNotes的潜在用户有多大?我认为几乎每个需要用iPad来做笔记的用户都可以是iNotes的潜在用户。如果你的idea潜在用户相对较少,你就要问自己,你的app能不能做到前三位,如果不能,建议还是想过另外一个idea。

2. 付出的时间和精力

当想出了一个惊为天人的idea后,第二个问题,就是你需要多少时间和精力来开发这个app,你有多少精力和时间花在这个app上面。如果你想出了一个需要服务器端提供服务,又要和PC client连接,然后实现部分也极其复杂的app,请问你有这个时间来做吗?要多久才能做出来?等你做出来后,iOS会不会又升级到5.0了?所以,建议还是从小app开始做起。再有一个例子,网上一个朋友说,“为什么我的app卖得这么少啊?一个朋友做的应用一天可以销售1000美金。。。”,然后补充一个句,”那三个app是我一天内做出来的", 天啊,就花一天来做的,而且三个应用,当然回报就小拉。

3. 定价

我的***个app, voice card,定价$1.99,到目前几个月,只卖了200多份,这个失败的经验令我知道,定价前,先自问自己,你自己看到这样的app,你自己会掏钱买吗?买和不买,对你的生活和工作,这个东西有无很大的帮助? voice card这类娱乐性的小产品,还是以免费的形式入门比较好,等用户的确喜欢了后,再吸引他们买升级服务。iNotes的定位是不一样的,iNotes是帮助用户工作和学习的工具,用上了这个工具后,的确对你的工作和学习带来很大的变化,所以如果是一个有用的app,用户愿意掏钱来买。voice card这种just for fun的小玩意,花一块钱,用户都很介意。

我认为,这三个问题你都问完了自己的话,你就可以开始你的开发之旅了。祝大家成功!

责任编辑:佚名 来源: Iteye
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