小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

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如今,显卡的发展趋势已经开始向DX11挺进,因此无论是A卡还是N卡,无论是入门级还是中高端,亦或是所谓的APU,都引入了对于DX 11的支持,并且一再向用户强调,“我们,支持DX 11”。

支持不等于流畅运行

如今,显卡的发展趋势已经开始向DX11挺进,因此无论是A卡还是N卡,无论是入门级还是中高端,亦或是所谓的APU,都引入了对于DX 11的支持,并且一再向用户强调,“我们,支持DX 11”。

然而,笔者不禁要问一句,“仅仅是支持就够了吗?”。其实很多时候,消费者都在为一些不必要或不合时宜的东西买单,甚至会付出很大的成本,在DX 11似乎已成为入门级标配的今天,又有多少人能够看清其本质?是,支持DX 11没错,但是遇到真正的DX 11游戏呢?不是秒杀游戏,而是被游戏秒杀,尤其是对于笔记本产品而言,更是如此。就像下面截图中展示的那样,APU平台运行DX11游戏流畅度不到10帧,完全没法正常进行游戏。

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

APU平台运行DX11就是“小马拉大车”

此外,相对于架构先进的SNB平台来说,APU平台的架构采用的还是2009年的老架构,在架构上落后英特尔两代,这也是APU处理器自身性能不足的原因所在。

在实际测试中,我们也对支持DX 11的机器进行了DX 11游戏的测试,***画质能够达到25fps的***,能够30fps以上流畅运行的近乎绝迹,而一向宣传自己支持DX 11的APU更是连20fps的门楣都够不到,近期推出的APU A6搭配中低端独显实现的混合交火依旧探不到DX 11的边,请问,这样的所谓“支持DX 11”究竟是支持在了哪儿?丝毫没有为用户带来哪怕些许DX 11的使用感受,谈何支持DX 11?这种情况下的支持又能怎样?#p#

·APU难以胜任DX11游戏

此次对比评测,为了便于大家认清目前独显与APU对DX 11的实际支持情况,我们对相关内容进行了测试,看看时下所谓支持DX 11的移动平台在应对DX 11游戏时的表现究竟怎样?

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

AMD APU运行《尘埃3》DX11模式的基本情况

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

AMD APU运行《孤岛危机2》DX11模式的基本情况

在AMD APU DX 11的运行情况测试中,我们整个测试均使用游戏的中等画质,采用游戏为目前流行的《尘埃3》和《孤岛危机2》。这两款游戏即便是不开启DX 11模式,对于移动级显卡来说,都是很大的负担,而在开启DX 11模式后, A6-3400M+CrossFire组合刚刚达到28fps之外,其余APU平台均被秒杀,《孤岛危机2》的测试成绩更是惨不忍睹。

除此之外,所谓双显卡交火在实际游戏中表现的令人难易琢磨,在《尘埃3》这款游戏中A4-3300M在交火后居然帧率还不及独立显卡。看来在游戏的支持上,双显卡交火技术还需要进一步提高。总体来说,寄希望于1+1=2的APU,在实际DX11游戏中并没有体现出优势。

抛开APU不谈,在相同价位的笔记本中,常见配置为Pentium B940+GT 540M组合。那么这种配置的笔记本在DX11游戏中的表现如何呢?

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

Pentium B940+GT540M与APU Crossfire对比

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

Pentium B940+GT540M与APU Crossfire对比

从测试结果来看,与APU相比Pentium B940+GT540M的实际游戏性能显著提高。这得益于处理器和显卡的科学组合。与需要游戏支持的Crossfire技术相比,更强的处理器加性能优异的显卡才能获得***游戏体验。然而,即便是Pentium B940+GT540M也较难满足30fps的硬要求,在DX11游戏中的表现仍不令人满意。#p#

·处理器性能决定日常体验

对于高端DX11游戏来说,不仅需要一款好显卡,更是需要性能强劲的处理器。为什么?举个简单的例子来说,相信不少朋友或多或少都玩过《星际争霸2》,这款游戏对于显卡性能的要求其实并不高,但是大家有没有注意到,有些机器在玩《星际争霸2》时,进入一张地图要花费很长的时间,而有些机器则很快的就能够进入地图,抛开内存因素不说,对这一点影响最为直接的就是处理器性能,试想,当你高高兴兴的准备玩一款游戏时,加载地图都需要花费很长时间,你还有兴趣、有耐心去等待吗?

此外,处理器作为整个硬件系统的中枢,负责各种硬件间的数据调度。当游戏产生大量数据在显卡、内存、处理器间穿梭时,游戏性能则会受到处理器性能制约。当现代游戏越来越多采用人工智能运算时,处理器的性能瓶颈便更加突出。

因此,若想畅玩DX11高端游戏,我们需要在笔记本的硬件配置上更加斟酌。接下来,我们对酷睿i5 2410M处理器加GT 540M独显硬件搭配的游戏性能进行了测试,测试游戏选择《孤岛危机2》这款目前较具代表性的高画质游戏,其对平台性能要求非常高。前面我们也看到,奔腾B940就已经能够较好的完成游戏运行需求,但是显然还不够,那么性能超过B940一大截的酷睿i5 2410主流处理器其表现怎样呢?

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

GT 540M并不能很流畅的运行《孤岛危机2》因此选用***画质

《孤岛危机2》对于目前的移动级显卡来说,无疑是杀手级的游戏,能够在高画质下顺利运行这款游戏的移动级独显***,因此我们在游戏画质设置中选择了“HIGH”***画质模式进行测试。(《孤岛危机2》画质为HIGH、VERY HIGH和EXTREM)

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

画面流畅度33fps

 

小马焉能拉大车?APU仍难攀DX11高峰

 

画面流畅度38fps

在***画质下,游戏运行较为流畅,平均帧数达到了30fps左右,在一些简单环境中,可以达到接近40fps的不错成绩,因此,使用酷睿i5 2410M+GT 540M或GT550M、GT555M这样的主流硬件搭配时,绝大多数主流游戏几乎可以轻松流畅的运行,不过,目前DX11游戏还是需要进行一些调整,以达到更好的运行效果。

为什么好的CPU加上好的显卡能够带来更加流畅的游戏体验呢?其实,想要明白这个道理并不难,处理器就像电脑的心脏一样,如果心肌功能跟不上,你“脑子”这块儿显卡再优秀也没用。联系到我们所见到的APU,又何尝不像是一个心肌功能衰退的病人,况且这个病人的“脑子”也并不比其他人好使,APU平台落后的架构使其无法胜任如今DX11游戏运行需求,而架构先进、性能强劲的酷睿i5处理器再加上GT 540M、GT 550M或GT 555M这些中高端独显时,即便是应对DX11游戏也能较为轻松的拿下。

因此,用户在日常选购笔记本电脑时,应该更为看重处理器的性能,这样才不会输在起跑线上,才是最为明智的选择。试想,当别人用几秒钟时间进入游戏时,使用APU的你还在Loading画面苦苦等待,对着几张精美壁纸唏嘘感慨,这该让你情何以堪?与其花三四千给自己填个堵,不如多花几百块钱买个流畅的使用体验,何乐而不为?

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责任编辑:Yeva 来源: 中关村在线
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