详解iPhone中UIView动画各种表现方式 参考文档 (下)

移动开发 iOS
本文介绍的是iPhone中UIView动画各种方式,主要是来介绍UIView动画的各种表现方式,来看内容。

iPhone应用之UIView动画实现效果是本文要介绍的内容,主要是来介绍UIView动画的各种表现方式,继续上文详解iPhone中UIView动画各种表现方式 参考文档(上)开始介绍,我们先来看详细内容。

setAnimationDuration:

设置动画块中的动画持续时间(用秒)

  1. + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration 

参数

duration

一段动画持续的时间。

讨论

这个方法在动画块外没有效果。使用beginAnimations:context: 类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束一个动画块。默认值是0.2。

setAnimationRepeatAutoreverses:

设置动画块中的动画效果是否自动重复播放。

  1. + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses 

参数

repeatAutoreverses

如果动画自动重复就是YES否则就是NO。

讨论

自动重复是当动画向前播放结束後再重头开始播放。使用setAnimationRepeatCount: 类方法来指定动画自动重播的时间。如果重复数为0或者在动画块外那将没有任何效果。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations方法来结束一个动画块。默认值是NO。

setAnimationRepeatCount:

设置动画在动画模块中的重复次数

  1. + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount 

参数

repeatCount

动画重复的次数,这个值可以是分数。

讨论

这个属性在动画块外没有任何作用。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束。默认动画不循环。

setAnimationsEnabled:

设置是否激活动画

  1. + (void)setAnimationsEnabled:(BOOL)enabled 

参数

enabled

如果是YES那就激活动画;否则就是NO

讨论

当动画参数没有被激活那么动画属性的改变将被忽略。默认动画是被激活的。

setAnimationStartDate:

设置在动画块内部动画属性改变的开始时间

  1. + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startTime 

参数

startTime

一个开始动画的时间

讨论

使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束动画块。默认的开始时间值由CFAbsoluteTimeGetCurrent方法来返回。

setAnimationTransition:forView:cache:

在动画块中为视图设置过渡

  1. + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache 

参数

transition

把一个过渡效果应用到视图中。可能的值定义在UIViewAnimationTransition中。

view

需要过渡的视图对象。

cache

如果是YES,那么在开始和结束图片视图渲染一次并在动画中创建帧;否则,视图将会在每一帧都渲染。例如缓存,你不需要在视图转变中不停的更新,你只需要等到转换完成再去更新视图。

讨论

如果你想要在转变过程中改变视图的外貌。举个例子,文件从一个视图到另一个视图,然後使用一个UIView子类的容器视图,如下:

  1. Begin an animation block.  
  2.  
  3. Set the transition on the container view.  
  4.  
  5. Remove the subview from the container view.  
  6.  
  7. Add the new subview to the container view.  
  8.  
  9. Commit the animation block. 

1、开始一个动画块。

2、在容器视图中设置转换。

3、在容器视图中移除子视图。

4、在容器视图中添加子视图。

5、结束动画块。

setAnimationWillStartSelector:

当动画开始时发送一条消息到动画代理

  1. + (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector 

参数

selector

在动画开始前向动画代理发送消息。默认值是NULL。这个selector必须由和beginAnimations:context: 方法相同的参数,一个任选的程序标识和内容。这些参数都可以是nil。

讨论

这个方法在动画块外没有任何作用。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束。

小结:详解iPhoneUIView动画各种表现方式 参考文档的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!

责任编辑:zhaolei 来源: 互联网
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