《植物大战僵尸》开发商新建游戏开发工作室

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《植物大战僵尸》是一款成功的游戏应用,是App Store历史上获得100万美元收入最快的付费软件。《植物大战僵尸》的开发商PopCap周二表示,该公司已经组建了一个新的游戏开发工作室,致力于开发能够快速推向市场的游戏。

北京时间4月6日早间消息,《植物大战僵尸》的开发商PopCap周二表示,该公司已经组建了一个新的游戏开发工作室,致力于开发能够快速推向市场的游戏。

早前,PopCap表示,《植物大战僵尸》9天下载量即突破30万份,是App Store历史上获得100万美元收入最快的付费软件。根据苹果App Store的软件销售协议,PopCap公司将从中得到70万美元,苹果保留30万美元。该公司的创始当家之作《宝石迷阵2》在App Store中的销售量已超过300万,成为App Store中首款销售量突破300万的付费软件。

PopCap表示,这一新的“试验性”工作室名为4th&Battery,其成员来自PopCap当前的开发人员。他们希望开发“更小、更简单的游戏”。PopCap表示,在传统的游戏开发模式中,开发一款游戏往往需要较长的时间。在这一过程中,开发商实际上只能发布较少的游戏。而通过4th&Battery,PopCap希望以更快的速度推出更多的游戏。

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PopCap近年来在游戏行业非常成功。该公司***的游戏包括《宝石迷阵》等。该公司表示,《宝石迷阵》目前已经售出超过5000万份。自2000年成立以来,PopCap游戏的总下载量已超过15亿次。不过PopCap表示,不会在业绩方面给4th&Battery施加压力。

PopCap CEO贾森·卡帕尔卡(Jason Kapalka)表示:“4th&Battery是纯粹的试验性、创新性品牌,不会面临进度、盈利能力等方面的压力,甚至不一定需要瞄准用户。这就类似于唱片中的B面,或是短电影。”

PopCap执行副总裁埃德·阿拉德(Ed Allard)也表示了类似的看法。他表示:“4th&Battery是我们尝试新奇、边缘想法的一个途径,给我们的设计者提供了一个安全的方式去尝试。”

在公开宣布成立之前,4th&Battery已经从事一款名为《Unpleasant Horse》的游戏的开发。这款游戏预计将于本月晚些时候在苹果App Store应用商店中上线,主要瞄准“成年用户”。PopCap表示,未来4th&Battery还将针对Facebook、PC和iOS平台开发游戏。
 

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责任编辑:佚名 来源: 新浪科技
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