FileZilla 源代码分析8

系统 Linux
FileZilla是一个免费开源的FTP客户端软件,分为客户端版本和服务器版本,具备所有的FTP软件功能。可控性、有条理的界面和管理多站点的简化方式使得Filezilla客户端版成为一个方便高效的FTP客户端工具,而FileZilla Server则是一个小巧并且可靠的支持FTP&SFTP的FTP服务器软件。

FileZilla是一种快速、可信赖的FTP客户端以及服务器端开放源代码程式,具有多种特色、直觉的接口。本文就给大家分析下FileZilla的源代码。

  FTP客户通过ftp localhost命令与FileZilla服务器建立socket连接后,FileZilla Server显示了welcome信息,这时屏幕上显示类似(我们以windows下的ftp命令作为sample):

  Connected to dell.

  220-FileZilla Server version 0.9.18 beta

  220-written by Tim Kosse (Tim.Kosse@gmx.de)

  220 Please visit http://sourceforge.net/projects/filezilla/

  User (dell:(none)):

  提示输入用户名,假设这时用户输入whg,回车,这时ftp客户端会将这用户输入的字符翻译成标准的FTP命令"USER whg"发送到服务器,因为这时是CControlSocket对这个socket进行监听,并且recv相关的事件通过前面提到的分发机制,最终分发到 CControlSocket的OnReceive方法,下面我看一下这个方法:

  m_antiHammeringWaitTime还不知是起什么作用,在对源代码进行跟踪的时候,其刚开始的值是0,因此先跳过这个。

  下段是获得传输速度限制SpeedLimit,如果没有限制,则为-1。

  再往下:

  int numread = Receive(buffer, len); // 调用recv来获得socket数据,取长度为len的数据放到buffer中

  读取成功后,将buffer中的接收到的数据一个字节一个字节放到m_RecvBuffer中:

  m_RecvBuffer[m_nRecvBufferPos++] = buffer[i];

  然后将将刚才收到的m_RecvBuffer放入m_RecvLineBuffer:

  m_RecvLineBuffer.push_back(m_RecvBuffer);

  m_RecvLineBuffer相当于一个命令池,里面存放着用户发送来,但还没有处理的命令。

  ***当这个recv处理完后,调用ParseCommand()来解释这个命令。

  首先通过GetCommand()取出m_RecvLineBuffer中最前面的命令,并解释成命令command,以及参数args,如刚才的命令USER whg就被解释成command=USER, args=whg

  下面的循环:

  for (int i = 0; i < (sizeof(commands)/sizeof(t_command)); i++)

  通过在预先定义的FTP Server所有命令commands中,查找是否包含command,从而校验刚才收到的命令的合法性,如果command不在commands中,显示command是非法命令,这时发送客户端

  Send(_T("500 Syntax error, command unrecognized."));

  即使命令是合法的,但如果参数不对(bHasargs指定这个命令是否需要参数),即有些命令必须带参数,而args没有,这时会发送:

  Send(_T("501 Syntax error"));

  下面:

  if (!m_RecvLineBuffer.empty())

  m_pOwner->PostThreadMessage(WM_FILEZILLA_THREADMSG, FTM_COMMAND, m_userid);

  表示如果命令缓冲区中还有未处理的命令,则发送消息给CServerThread,CServerThread在方法OnThreadMessage中处理这个消息:

  else if (wParam==FTM_COMMAND)

  { //Process a command sent from a client

  CControlSocket *socket=GetControlSocket(lParam);

  if (socket)

  socket->ParseCommand();

  }

  在GetControlSocket()方法中:

  CControlSocket * CServerThread::GetControlSocket(int userid)

  {

  CControlSocket *ret=0;

  EnterCritSection(m_threadsync);

  // 下面这个map是user -> CControlSocket,即通过userid找到服务这个userid的CControlSocket

  std::map::iterator iter=m_LocalUserIDs.find(userid);

  if (iter!=m_LocalUserIDs.end())

  ret=iter->second;

  LeaveCritSection(m_threadsync);

  return ret;

  }

  可见,发送这个消息的作用是让CControlSocket继续调用ParseCommand()来处理下一个命令。

  回到最初的ParseCommand(),如果命令参数也没有问题,下面检查这个命令是否必须先登录再使用(由bValidBeforeLogon指定),比如:get命令是必须先登录的,而USER命令不用,如果必须先登录,发送:

  Send(_T("530 Please log in with USER and PASS first."));

  下面同样

  m_pOwner->PostThreadMessage(WM_FILEZILLA_THREADMSG, FTM_COMMAND, m_userid);

  命令都合格的话,下面:

  switch (nCommandID)

  来处理不同的命令,由于这时是COMMAND_USER命令,我们看一下处理过程:

  经过一些处理后,下面发送

  Send(_T("331 Password required for ") + args);

  要求用户输入密码,时客户端屏幕上会显示:

  331 Password required for whg

  Password:

  用户输入密码后,回车,这时ftp客户端会翻译成标准的FTP命令"PASS 123456"发送到服务器,我们看一下ParseCommand()对这的处理:

  case COMMAND_PASS:

  else if (DoUserLogin(args))

  Send(_T("230 Logged on"));

  在DoUserLogin()认定成功登录后,发送成功登录消息给客户端,否则会发送错误消息:

  Send(_T("530 Login or password incorrect!"));

  仔细看一下CPermissions::CheckUserLogin(),会发现密码是经过MD5加密的,并且在CServerThread创建时,跟权限相关的成员变量就初始化了:

  m_pPermissions = new CPermissions;

  在CPermissions::Init()中,调用ReadSettings(),从配置文件中,将所有的用户信息(包括密码)都读到内存了,因此刚才的密码校验只是内存中的字符串比对。

  用户成功登录后,FTP客户端显示:

  C:\Documents and Settings\Administrator>ftp localhost

  Connected to dell.

  220-FileZilla Server version 0.9.18 beta

  220-written by Tim Kosse (Tim.Kosse@gmx.de)

  220 Please visit http://sourceforge.net/projects/filezilla/

  User (dell:(none)): whg

  331 Password required for whg

  Password:

  230 Logged on

  ftp>

  下面FTP服务器等待新的FTP命令了。

通过文章完整的描述,大家应该知道了FileZilla 源代码,希望对大家有帮助!

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责任编辑:赵鹏 来源: 网络转载
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