开发者不满苹果iPhone应用订阅服务政策

移动开发
苹果最近公布了iPad和iPhone应用订阅功能的相关说明,但苹果的这一举动引起了不少开发者的不满。很多人认为苹果的这一限制性政策把开发者们逼到了绝境,到底是怎么回事呢?

苹果最近公布了iPad和iPhone应用订阅功能的相关说明,但据我们所知,苹果的这一举动引起了不少开发者的反弹。

问题何在?乍一看,苹果的规则似乎合情合理。针对在App Store上售出的订阅服务,苹果从中抽成30%,但发行商也可以在其他地方设置订阅功能,如通过他们自己的网站。我们获悉,苹果的官方声明有些让人困惑,“由于没有参与这些交易,苹果不会参与收益分成或者交易用户信息。”

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iPhone apps

但问题是,如果开发者在其他地方提供订阅功能,他们也得将这一功能添加到iPhone和iPad应用中,并以相同的价格出售。开发者不得在iPhone和iPad应用中添加链接,引导用户到其他地方购买游戏内容和订阅服务。这甚至影响了像亚马逊Kindle之类的应用软件,因为它提供链接引导用户购买Kindle的书籍。

苹果所创造的可能是迄今为止使用最简便的订阅服务。但是,开发者又不能为了顺利创收,填补苹果抽成30%的缺口而提高应用内置的订阅费用,降低其他地方的订阅价格。否则,就有可能让用户很是为难,陷入购买超级体验还是低价产品的艰难抉择中。

这可能有道理,但并非对每个人都适用。比如说Rhapsody,如果苹果要分成30%,那么这个订阅模式就对它就不适用,它会和业内人士协商,寻求法律途径解决这个运营模式引发的问题。据我们了解,Think Vitamin的“网络创业者”博客作者Ryan Carson表示,苹果的这一举动将促使开发者加快采用HTML5技术的步伐,而不是只开发需要绝对服从苹果政策的原始应用。

当然App Store从一开始就受到开发者的指责,但它的应用软件数量仍在不断增加。虽然有一些初创公司致力于开发网页应用或者Android应用,但他们的比例微乎其微。

如果苹果的这一限制性政策把开发者们逼到了绝境,他们还会继续和苹果合作吗。我们认为,和往常一样,如果开发者们在苹果新模式下还能继续盈利,那么大部分人都会选择接受并适应这一变化.

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责任编辑:张攀 来源: 游戏邦
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