用Java语言进行Unicode代理编程

开发 后端
早期Java版本使用16位char数据类型表示Unicode字符。Java语言就提供一些API来支持不能通过一个单一16位char数据类型表示的Unicode增补字符。本文讨论这些API的特性,展示它们的正确用法,并评估它们的处理性能。

我们曾在四种语言的Unicode处理简述中简述过Java以外的其他三种语言的Unicode处理方法,对Java的Unicode代理编程介绍很简略。本文讨论这些 API 的特性,展示它们的正确用法,并评估它们的处理性能。

早期 Java 版本使用 16 位 char 数据类型表示 Unicode 字符。这种设计方法有时比较合理,因为所有 Unicode 字符拥有的值都小于 65,535 (0xFFFF),可以通过 16 位表示。但是,Unicode 后来将最大值增加到 1,114,111 (0x10FFFF)。由于 16 位太小,不能表示 Unicode version 3.1 中的所有 Unicode 字符,32 位值 — 称为码位(code point) — 被用于 UTF-32 编码模式。

但与 32 位值相比,16 位值的内存使用效率更高,因此 Unicode 引入了一个种新设计方法来允许继续使用 16 位值。UTF-16 中采用的这种设计方法分配 1,024 值给 16 位高代理(high surrogate),将另外的 1,024 值分配给 16 位低代理(low surrogate)。它使用一个高代理加上一个低代理 — 一个代理对(surrogate pair) — 来表示 65,536 (0x10000) 和 1,114,111 (0x10FFFF) 之间的 1,048,576 (0x100000) 值(1,024 和 1,024 的乘积)。

Java 1.5 保留了 char 类型的行为来表示 UTF-16 值(以便兼容现有程序),它实现了码位的概念来表示 UTF-32 值。这个扩展(根据 JSR 204:Unicode Supplementary Character Support 实现)不需要记住 Unicode 码位或转换算法的准确值 — 但理解代理 API 的正确用法很重要。

东亚国家和地区近年来增加了它们的字符集中的字符数量,以满足用户需求。这些标准包括来自中国的国家标准组织的 GB 18030 和来自日本的 JIS X 0213。因此,寻求遵守这些标准的程序更有必要支持 Unicode 代理对。本文解释相关 Java API 和编码选项,面向计划重新设计他们的软件,从只能使用 char 类型的字符转换为能够处理代理对的新版本的读者。

顺序访问

顺序访问是在 Java 语言中处理字符串的一个基本操作。在这种方法下,输入字符串中的每个字符从头至尾按顺序访问,或者有时从尾至头访问。本小节讨论使用顺序访问方法从一个字符串创建一个 32 位码位数组的 7 个技术示例,并估计它们的处理时间。

示例 1-1:基准测试(不支持代理对)

清单 1 将 16 位 char 类型值直接分配给 32 位码位值,完全没有考虑代理对:

清单 1. 不支持代理对

  1. int[] toCodePointArray(String str) { // Example 1-1  
  2.     int len = str.length();          // the length of str  
  3.     int[] acp = new int[len];        // an array of code points  
  4.  
  5.     for (int i = 0j = 0; i < len; i++) {  
  6.         acp[j++] = str.charAt(i);  
  7.     }  
  8.     return acp;  
  9. }  
  10.  

尽管这个示例不支持代理对,但它提供了一个处理时间基准来比较后续顺序访问示例。

示例 1-2:使用 isSurrogatePair()

清单 2 使用 isSurrogatePair() 来计算代理对总数。计数之后,它分配足够的内存以便一个码位数组存储这个值。然后,它进入一个顺序访问循环,使用 isHighSurrogate() 和 isLowSurrogate() 确定每个代理对字符是高代理还是低代理。当它发现一个高代理后面带一个低代理时,它使用 toCodePoint() 将该代理对转换为一个码位值并将当前索引值增加 2。否则,它将这个 char 类型值直接分配给一个码位值并将当前索引值增加 1。这个示例的处理时间比 示例 1-1 长 1.38 倍。

清单 2. 有限支持

  1. int[] toCodePointArray(String str) { // Example 1-2  
  2.     int len = str.length();          // the length of str  
  3.     int[] acp;                       // an array of code points  
  4.     int surrogatePairCount = 0;      // the count of surrogate pairs  
  5.  
  6.     for (int i = 1; i < len; i++) {  
  7.         if (Character.isSurrogatePair(str.charAt(i - 1), str.charAt(i))) {  
  8.             surrogatePairCount++;  
  9.             i++;  
  10.         }  
  11.     }  
  12.     acp = new int[len - surrogatePairCount];  
  13.     for (int i = 0j = 0; i < len; i++) {  
  14.         char ch0 = str.charAt(i);         // the current char  
  15.         if (Character.isHighSurrogate(ch0) && i + 1 < len) {  
  16.             char ch1 = str.charAt(i + 1); // the next char  
  17.             if (Character.isLowSurrogate(ch1)) {  
  18.                 acp[j++] = Character.toCodePoint(ch0, ch1);  
  19.                 i++;  
  20.                 continue;  
  21.             }  
  22.         }  
  23.         acp[j++] = ch0;  
  24.     }  
  25.     return acp;  
  26. }  
  27.  

清单 2 中更新软件的方法很幼稚。它比较麻烦,需要大量修改,使得生成的软件很脆弱且今后难以更改。具体而言,这些问题是:

◆需要计算码位的数量以分配足够的内存

◆很难获得字符串中的指定索引的正确码位值

◆很难为下一个处理步骤正确移动当前索引

一个改进后的算法出现在下一个示例中。

示例:基本支持

Java 1.5 提供了 codePointCount()、codePointAt() 和 offsetByCodePoints() 方法来分别处理 示例 1-2 的 3 个问题。清单 3 使用这些方法来改善这个算法的可读性:

清单 3. 基本支持

  1. int[] toCodePointArray(String str) { // Example 1-3  
  2.     int len = str.length();          // the length of str  
  3.     int[] acp = new int[str.codePointCount(0, len)];  
  4.  
  5.     for (int i = 0j = 0; i < leni = str.offsetByCodePoints(i, 1)) {  
  6.         acp[j++] = str.codePointAt(i);  
  7.     }  
  8.     return acp;  
  9. }  
  10.  

但是,清单 3 的处理时间比 清单 1 长 2.8 倍。

示例 1-4:使用 codePointBefore()

当 offsetByCodePoints() 接收一个负数作为第二个参数时,它就能计算一个距离字符串头的绝对偏移值。接下来,codePointBefore() 能够返回一个指定索引前面的码位值。这些方法用于清单 4 中从尾至头遍历字符串:

清单 4. 使用 codePointBefore() 的基本支持

  1. int[] toCodePointArray(String str) { // Example 1-4  
  2.     int len = str.length();          // the length of str  
  3.     int[] acp = new int[str.codePointCount(0, len)];  
  4.     int j = acp.length;              // an index for acp  
  5.  
  6.     for (int i = len; i > 0; i = str.offsetByCodePoints(i, -1)) {  
  7.         acp[--j] = str.codePointBefore(i);  
  8.     }  
  9.     return acp;  
  10. }  
  11.  

这个示例的处理时间 — 比 示例 1-1 长 2.72 倍 — 比 示例 1-3 快一些。通常,当您比较零而不是非零值时,JVM 中的代码大小要小一些,这有时会提高性能。但是,微小的改进可能不值得牺牲可读性。

示例 1-5:使用 charCount()

示例 1-3 和 1-4 提供基本的代理对支持。他们不需要任何临时变量,是健壮的编码方法。要获取更短的处理时间,使用 charCount() 而不是 offsetByCodePoints() 是有效的,但需要一个临时变量来存放码位值,如清单 5 所示:

清单 5. 使用 charCount() 的优化支持

  1. int[] toCodePointArray(String str) { // Example 1-5  
  2.     int len = str.length();          // the length of str  
  3.     int[] acp = new int[str.codePointCount(0, len)];  
  4.     int j = 0;                       // an index for acp  
  5.  
  6.     for (int i = 0, cp; i < len; i += Character.charCount(cp)) {  
  7.         cp = str.codePointAt(i);  
  8.         acp[j++] = cp;  
  9.     }  
  10.     return acp;  
  11. }  
  12.  

清单 5 的处理时间降低到比 示例 1-1 长 1.68 倍。

示例 1-6:访问一个 char 数组

清单 6 在使用 示例 1-5 中展示的优化的同时直接访问一个 char 类型数组:

清单 6. 使用一个 char 数组的优化支持

  1. int[] toCodePointArray(String str) { // Example 1-6  
  2.     char[] ach = str.toCharArray();  // a char array copied from str  
  3.     int len = ach.length;            // the length of ach  
  4.     int[] acp = new int[Character.codePointCount(ach, 0, len)];  
  5.     int j = 0;                       // an index for acp  
  6.  
  7.     for (int i = 0, cp; i < len; i += Character.charCount(cp)) {  
  8.         cp = Character.codePointAt(ach, i);  
  9.         acp[j++] = cp;  
  10.     }  
  11.     return acp;  
  12. }  
  13.  

char 数组是使用 toCharArray() 从字符串复制而来的。性能得到改善,因为对数组的直接访问比通过一个方法的间接访问要快。处理时间比 示例 1-1 长 1.51 倍。但是,当调用时,toCharArray() 需要一些开销来创建一个新数组并将数据复制到数组中。String 类提供的那些方便的方法也不能被使用。但是,这个算法在处理大量数据时有用。

示例 1-7:一个面向对象的算法

这个示例的面向对象算法使用 CharBuffer 类,如清单 7 所示:

清单 7. 使用 CharSequence 的面向对象算法

  1. int[] toCodePointArray(String str) {        // Example 1-7  
  2.     CharBuffer cBuf = CharBuffer.wrap(str); // Buffer to wrap str  
  3.     IntBuffer iBuf = IntBuffer.allocate(    // Buffer to store code points  
  4.             Character.codePointCount(cBuf, 0, cBuf.capacity()));  
  5.  
  6.     while (cBuf.remaining() > 0) {  
  7.         int cp = Character.codePointAt(cBuf, 0); // the current code point  
  8.         iBuf.put(cp);  
  9.         cBuf.position(cBuf.position() + Character.charCount(cp));  
  10.     }  
  11.     return iBuf.array();  
  12. }  
  13.  

与前面的示例不同,清单 7 不需要一个索引来持有当前位置以便进行顺序访问。相反,CharBuffer 在内部跟踪当前位置。Character 类提供静态方法 codePointCount() 和 codePointAt(),它们能通过 CharSequence 接口处理 CharBuffer。CharBuffer 总是将当前位置设置为 CharSequence 的头。因此,当 codePointAt() 被调用时,第二个参数总是设置为 0。处理时间比 示例 1-1 长 2.15 倍。

处理时间比较

这些顺序访问示例的计时测试使用了一个包含 10,000 个代理对和 10,000 个非代理对的样例字符串。码位数组从这个字符串创建 10,000 次。测试环境包括:

◆OS:Microsoft Windows® XP Professional SP2

◆Java:IBM Java 1.5 SR7

◆CPU:Intel® Core 2 Duo CPU T8300 @ 2.40GHz

◆Memory:2.97GB RAM

表 1 展示了示例 1-1 到 1-7 的绝对和相对处理时间以及关联的 API:

表 1. 顺序访问示例的处理时间和 API

表 1. 顺序访问示例的处理时间和 API 

 

随机访问

随机访问是直接访问一个字符串中的任意位置。当字符串被访问时,索引值基于 16 位 char 类型的单位。但是,如果一个字符串使用 32 位码位,那么它不能使用一个基于 32 位码位的单位的索引访问。必须使用 offsetByCodePoints() 来将码位的索引转换为 char 类型的索引。如果算法设计很糟糕,这会导致很差的性能,因为 offsetByCodePoints() 总是通过使用第二个参数从第一个参数计算字符串的内部。在这个小节中,我将比较三个示例,它们通过使用一个短单位来分割一个长字符串。

示例 2-1:基准测试(不支持代理对)

清单 8 展示如何使用一个宽度单位来分割一个字符串。这个基准测试留作后用,不支持代理对。

清单 8. 不支持代理对

  1. String[] sliceString(String str, int width) { // Example 2-1  
  2.     // It must be that "str != null && width > 0".  
  3.     List<String> slices = new ArrayList<String>();  
  4.     int len = str.length();       // (1) the length of str  
  5.     int sliceLimit = len - width; // (2) Do not slice beyond here.  
  6.     int pos = 0;                  // the current position per char type  
  7.  
  8.     while (pos < sliceLimit) {  
  9.         int begin = pos;                       // (3)  
  10.         int end   = pos + width;               // (4)  
  11.         slices.add(str.substring(begin, end));  
  12.         pos += width;                          // (5)  
  13.     }  
  14.     slices.add(str.substring(pos));            // (6)  
  15.     return slices.toArray(new String[slices.size()]); }  
  16.  

sliceLimit 变量对分割位置有所限制,以避免在剩余的字符串不足以分割当前宽度单位时抛出一个 IndexOutOfBoundsException 实例。这种算法在当前位置超出 sliceLimit 时从 while 循环中跳出后再处理最后的分割。

示例 2-2:使用一个码位索引

清单 9 展示了如何使用一个码位索引来随机访问一个字符串:

清单 9. 糟糕的性能

  1. String[] sliceString(String str, int width) { // Example 2-2  
  2.     // It must be that "str != null && width > 0".  
  3.     List<String> slices = new ArrayList<String>();  
  4.     int len = str.codePointCount(0, str.length()); // (1) code point count [Modified]  
  5.     int sliceLimit = len - width; // (2) Do not slice beyond here.  
  6.     int pos = 0;                  // the current position per code point  
  7.  
  8.     while (pos < sliceLimit) {  
  9.         int begin = str.offsetByCodePoints(0, pos);            // (3) [Modified]  
  10.         int end   = str.offsetByCodePoints(0, pos + width);    // (4) [Modified]  
  11.         slices.add(str.substring(begin, end));  
  12.         pos += width;                                          // (5)  
  13.     }  
  14.     slices.add(str.substring(str.offsetByCodePoints(0, pos))); // (6) [Modified]  
  15.     return slices.toArray(new String[slices.size()]); }  
  16.  

清单 9 修改了 清单 8 中的几行。首先,在 Line (1) 中,length() 被 codePointCount() 替代。其次,在 Lines (3)、(4) 和 (6) 中,char 类型的索引通过 offsetByCodePoints() 用码位索引替代。

基本的算法流与 示例 2-1 中的看起来几乎一样。但处理时间根据字符串长度与示例 2-1 的比率同比增加,因为 offsetByCodePoints() 总是从字符串头到指定索引计算字符串内部。

示例 2-3:减少的处理时间

可以使用清单 10 中展示的方法来避免 示例 2-2 的性能问题:

清单 10. 改进的性能

  1. String[] sliceString(String str, int width) { // Example 2-3  
  2.     // It must be that "str != null && width > 0".  
  3.     List<String> slices = new ArrayList<String>();  
  4.     int len = str.length(); // (1) the length of str  
  5.     int sliceLimit          // (2) Do not slice beyond here. [Modified]  
  6.             = (len >= width * 2 || str.codePointCount(0, len) > width)  
  7.             ? str.offsetByCodePoints(len, -width) : 0;  
  8.     int pos = 0;            // the current position per char type  
  9.  
  10.     while (pos < sliceLimit) {  
  11.         int begin = pos;                                // (3)  
  12.         int end   = str.offsetByCodePoints(pos, width); // (4) [Modified]  
  13.         slices.add(str.substring(begin, end));  
  14.         pos = end;                                      // (5) [Modified]  
  15.     }  
  16.     slices.add(str.substring(pos));                     // (6)  
  17.     return slices.toArray(new String[slices.size()]); }  
  18.  

首先,在 Line (2) 中,(清单 9 中的)表达式 len-width 被 offsetByCodePoints(len,-width) 替代。但是,当 width 的值大于码位的数量时,这会抛出一个 IndexOutOfBoundsException 实例。必须考虑边界条件以避免异常,使用一个带有 try/catch 异常处理程序的子句将是另一个解决方案。如果表达式 len>width*2 为 true,则可以安全地调用 offsetByCodePoints(),因为即使所有码位都被转换为代理对,码位的数量仍会超过 width 的值。或者,如果 codePointCount(0,len)>width 为 true,也可以安全地调用 offsetByCodePoints()。如果是其他情况,sliceLimit 必须设置为 0。

在 Line (4) 中,清单 9 中的表达式 pos + width 必须在 while 循环中使用 offsetByCodePoints(pos,width) 替换。需要计算的量位于 width 的值中,因为第一个参数指定当 width 的值。接下来,在 Line (5) 中,表达式 pos+=width 必须使用表达式 pos=end 替换。这避免两次调用 offsetByCodePoints() 来计算相同的索引。源代码可以被进一步修改以最小化处理时间。

处理时间比较

图 1 和图 2 展示了示例 2-1、2-2 和 2-3 的处理时间。样例字符串包含相同数量的代理对和非代理对。当字符串的长度和 width 的值被更改时,样例字符串被切割 10,000 次。

constantWidth.jpg
图 1. 一个分段的常量宽度

constantCount.jpg
图 2. 分段的常量计数

示例 2-1 和 2-3 按照长度比例增加了它们的处理时间,但 示例 2-2 按照长度的平方比例增加了处理时间。当字符串长度和 width 的值增加而分段的数量固定时,示例 2-1 拥有一个常量处理时间,而示例 2-2 和 2-3 以 width 的值为比例增加了它们的处理时间。

信息 API

大多数处理代理的信息 API 拥有两种名称相同的方法。一种接收 16 位 char 类型参数,另一种接收 32 为码位参数。表 2 展示了每个 API 的返回值。第三列针对 U+53F1,第 4 列针对 U+20B9F,最后一列针对 U+D842(即高代理),而 U+20B9F 被转换为 U+D842 加上 U+DF9F 的代理对。如果程序不能处理代理对,则值 U+D842 而不是 U+20B9F 将导致意想不到的结果(在表 2 中以粗斜体表示)。

表 2. 用于代理的信息 API

表 2. 用于代理的信息 API 

其他 API

本小节介绍前面的小节中没有讨论的代理对相关 API。表 3 展示所有这些剩余的 API。所有代理对 API 都包含在表 1、2 和 3 中。

表 3. 其他代理 API

表 3. 其他代理 API

清单 11 展示了从一个码位创建一个字符串的 5 种方法。用于测试的码位是 U+53F1 和 U+20B9F,它们在一个字符串中重复了 100 亿次。清单 11 中的注释部分显示了处理时间:

清单 11. 从一个码位创建一个字符串的 5 种方法

  1. int cp = 0x20b9f; // CJK Ideograph Extension B  
  2. String str1 = new String(new int[]{cp}, 0, 1);    // processing time: 206ms  
  3. String str2 = new String(Character.toChars(cp));                  //  187ms  
  4. String str3 = String.valueOf(Character.toChars(cp));              //  195ms  
  5. String str4 = new StringBuilder().appendCodePoint(cp).toString(); //  269ms  
  6. String str5 = String.format("%c", cp);                            // 3781ms  
  7.  

str1、str2、str3 和 str4 的处理时间没有明显不同。相反,创建 str5 花费的时间要长得多,因为它使用 String.format(),该方法支持基于本地和格式化信息的灵活输出。str5 方法应该只用于程序的末尾来输出文本。

结束语

Unicode 的每个新版本都包含了通过代理对表示的新定义的字符。东亚字符集标准并不是这样的字符的惟一来源。例如,移动电话中还需要支持 Emoji 字符(表情图释),还有各种古字符需要支持。您从本文收获的技术和性能分析将有助于您在您的 Java 应用程序中支持所有这些字符。

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责任编辑:佚名 来源: developerworks
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