Flex数据绑定中使用Bindable元数据标记的三种方式

开发 后端
本文向大家介绍一下使用Bindable元数据标记Flex数据绑定,当属性成为Flex数据绑定表达式源时,Flex在源属性发生变化时自动将源属性的值拷贝给目的属性。

本文和大家重点讨论一下Flex数据绑定,Flex数据绑定需要一个源属性,一个目的属性,以及用于表明何时将数据从源属性拷贝到目的属性的触发事件。当源属性变化时,对象发出触发事件。

Flex数据绑定

使用Bindable元数据标记

当属性成为Flex数据绑定表达式源时,Flex在源属性发生变化时自动将源属性的值拷贝给目的属性。为了告知Flex去执行这个拷贝工作,必须用[Bindable]元数据标记将这个属性注册到Flex中,并且源属性必须发出一个事件。

[Bindable]元数据标记语法如下:
 

  1. [Bindable]  
  2. [Bindable(event="eventname")] 

如果忽略事件名称,Flex会自动创建一个名为propertyChange,类型为PropertyChangeEvent的事件。可以在三个地方使用[Bindable]元数据标记:

1.在public类定义之前使用。

在这个地方使用[Bindable]元数据标记使得类中定义的全部public变量以及同时具有setter和getter方法的public属性能成为Flex数据绑定表达式的源。这种情况下,[Bindable]不使用任何参数,如下例所示:
 

  1. [Bindable]  
  2. publicclassTextAreaFontControlextendsTextArea{} 

Flex编译器自动为所有public属性生成名为propertyChange,类型为PropertyChangeEvent的事件,以使这些属性可以被用于Flex数据绑定表达式的源。
如果对属性进行写操作的时候属性值保持不变,Flex不会发出事件或者更新属性,这里判断属性是否不同可以翻译为如下的检测语句:
(oldValue!==value)
这意味着,如果属性包含了一个对象引用,并且引用被更改为引用了一个不同但是等价的对象,那么绑定也会被触发。如果属性没有被改变,而它所指向的对象在内部发生了变化,那么绑定不会被触发。
注意:在publicclass定义之前使用[Bindable]元数据标记只是将绑定作用于public属性,它不会作用于private和protected属性以及那些定义在其他namespace中的属性。必须在非public属性前插入[Bindable]元数据标记,才能使之成为Flex数据绑定表达式的源。

2.在public,protected或者private属性之前使用该标记可以将这个特定的属性定义为支持Flex数据绑定。

标记可以有以下的形式:
 

  1. [Bindable]  
  2. publicvarfoo:String; 


Flex编译器自动为那个属性产生名为propertyChange,类型为PropertyChangeEvent的事件,如果写入的属性值不变,Flex不会发出事件或者更新属性。也可以在[Bindable]元数据标记中指定事件名,如下的例子所示:
 

  1. [Bindable(event="fooChanged")]  
  2. publicvarfoo:String; 


这种情况下,开发者要自己负责产生和发出事件,通常在类的其他方法中完成这些工作。尽管在类的级别上指定了[Bindable]标记,如果想要为事件命名,仍然可以在[Bindable]中包含指定名称的事件。#p#

3.在由getter或者setter方法所定义的public,protected或者private属性之前使用该标记。

这种情况下,要想使用[Bindable]标记必须为属性同时定义setter和getter方法。如果只是定义了一个setter方法,那么你就创建了一个“只写”属性,这样的属性不能作为Flex数据绑定表达式的源。如果只定义getter方法,那么就创建了一个“只读”属性,把只读属性当作Flex数据绑定源而不插入[Bindable]标记,就如同使用了一个用const关键字定义的变量来作为Flex数据绑定表达式的源。(这样的绑定源只能在应用启动时触发绑定一次,以后就不会再触发)。

这个标记可以由下面的形式定义:
 

  1. [Bindable]  
  2. publicfunctionsetshortNames(val:Boolean):void{  
  3. ...  
  4. }  
  5. publicfunctiongetshortNames():Boolean{  
  6. ...  
  7. }  

Flex编译器自动为这个属性产生一个名为propertyChange,类型为PropertyChangeEvent的事件。如果属性值在写入的时候保持不变,Flex不会发出事件或者更新属性。为了确定属性是否变化,Flex调用getter方法来获取属性的当前值。

也可以为事件指定名称,如下例所示:
 

  1. [Bindable(event="changeShortNames")]  
  2. publicfunctionsetshortNames(val:Boolean):void{  
  3. ...  
  4. //Createanddispatchevent.  
  5. dispatchEvent(newEvent("changeShortNames"));  
  6. }  
  7. //Getmethod.  
  8. publicfunctiongetshortNames():Boolean{  
  9. ...  
  10. }  

 

这种情况下,开发者要负责生成和发出事件。通常是在setter方法中完成这个工作。
并且Flex不会检查旧值和新值是否不同。尽管在类的级别上指定了[Bindable]标记,如果想要为事件命名,仍然可以在[Bindable]中包含指定名称的事件。

下面的代码使以变量形式定义的maxFontSize和minFontSize属性可以作为Flex数据绑定的源:
 

  1. //Definepublicvarsfortrackingfontsize.  
  2. [Bindable]  
  3. publicvarmaxFontSize:Number=15;  
  4. [Bindable]  
  5. publicvarminFontSize:Number=5;  

 在下面的例子中,使setter和getter方法形式定义的public属性成为Flex数据绑定的源。
[Bindable]元数据标记中引入了属性变化时由setter方法发出的事件:
 

  1. //Defineprivatevariable.  
  2. privatevar_maxFontSize:Number=15;  
  3. [Bindable(event="maxFontSizeChanged")]  
  4. //Definepublicgettermethod.  
  5. publicfunctiongetmaxFontSize():Number{  
  6. return_maxFontSize;  
  7. }  
  8. //Definepublicsettermethod.  
  9. publicfunctionsetmaxFontSize(value:Number):void{  
  10. if(value<=30){  
  11. _maxFontSize=value;  
  12. }else_maxFontSize=30;  
  13. //Createeventobject.  
  14. vareventObj:Event=newEvent("maxFontSizeChanged");  
  15. dispatchEvent(eventObj);  
  16. }  

 在这个例子中,setter更新了属性的值,然后创建并发出了一个事件来激发对Flex数据绑定目的属性的更新。
在MXML文件中,通过在<mx:Metadata>块中引入[Bindable]元数据标记,就可以将所有以变量形式定义的public属性成为Flex数据绑定的源,例子如下:
 

  1. <mx:Metadata> 
  2. [Bindable]  
  3. </mx:Metadata> 


在<mx:Script>块中也可以在使用[Bindable]元数据标记使单个的变量形式定义的属性成为Flex数据绑定表达式的源。另外,也可以对setter及getter方法定义的属性使用[Bindable]元数据标记,使之成为Flex数据绑定表达式的源。#p#

◆将只读属性作为Flex数据绑定的源

使用getter方法而没有setter就可以自动定义一个只读属性作为Flex数据绑定表达式的源。
Flex只在应用启动时执行一次Flex数据绑定。因为来自于只读属性的Flex数据绑定只在应用启动时发生一次,所以可以对只读属性省略[Bindable]元数据标记。

◆用静态属性作为Flex数据绑定源

可以将静态属性作为Flex数据绑定表达式的源,Flex在应用启动时执行一次Flex数据绑定,然后在静态属性发生变化的时候再执行Flex数据绑定。
可以将静态常量自动作为Flex数据绑定表达式的源,Flex只在应用启动时执行一次Flex数据绑定。因为Flex数据绑定只在应用启东时发生一次,所以可以对静态常量省略[Bindable]元数据标记。下面例子使用静态常量作为Flex数据绑定表达式的源。 

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"?> 
  2. <!--binding/StaticBinding.mxml--> 
  3. <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> 
  4. <mx:Script> 
  5. <![CDATA[  
  6. //Thissyntaxcasuesacompilererror.  
  7. //[Bindable]  
  8. //publicstaticvarvarString:String="Astaticvar.";  
  9. publicstaticconstconstString:String="Astaticconst.";  
  10. ]]> 
  11. </mx:Script> 
  12. <!--Thisbindingoccursonceatapplicationstartup.--> 
  13. <mx:Buttonlabelmx:Buttonlabel="{constString}"/> 
  14. </mx:Application> 
  15.  

 ◆使用可绑定属性链进行工作

当指定一个属性作为Flex数据绑定表达式的源时,Flex不仅监控这个属性的变化,也会监控这个由这个属性作为开始点的属性链的变化。整个属性链,包括源属性,被称为“可绑定的属性链”。在下面的例子中,firstName.text是一个可绑定的属性链:
<mx:Textid="myText"text="{firstName.text}"/>
开发者可以使用很长的属性链,如下例所示:
 

  1. <mx:Textidmx:Textid="myText"text="{user.name.firstName.text}"/> 


只有当text属性是可绑定的,Flex数据绑定机制才能检查text属性的变化。但是,如果在运行时,想要向属性链中的部分属性赋予新值,那么属性链中的每个属性都必须是可绑定的,才能使Flex数据绑定机制起作用。否则,在运行时更改user,name或者firstName属性会导致Flex数据绑定机制无法检查text属性的变化。

在使用BindingUtils.bindProperty()或者BindingUtils.bindSetter()方法时,可以将可绑定的属性链作为方法的参数,例如,bindProperty()方法有以下的声明:
publicstaticfunctionbindProperty(site:Object,prop:String,host:Object,chain:Object,commitOnly:Boolean=false):ChangeWatcherHost和chain属性指定了Flex数据绑定表达式的源。使用bindProperty()方法可以定义一个Flex数据绑定表达式,如下:
 

  1. bindProperty(myText,'text',user,["name","firstName","text"]); 

这个例子中,["name","firstName","text"]定义了相对于user对象的可绑定属性链。注意,在本例中,user不是可绑定属性链的一部分。

在MXMLFlex数据绑定表达式中,可绑定属性连总是相对于this。因此,要想定义一个同上面的MXML等价的Flex数据绑定表达式,应按如下例子使用bindProperty()方法:
bindProperty(myText,'text',this,["user","name","firstName","text"]);
 

【编辑推荐】

  1. 学习笔记 如何将对象用于Flex数据绑定
  2. Flex数据绑定中绑定到函数、对象和数组
  3. 术语汇编 Flex数据绑定概述
  4. 解析Flex全屏模式设置方法
  5. Flex内存泄露解决方法和内存释放优化原则

 

 

责任编辑:佚名 来源: myspace.com
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