怎样进行C++静态构造函数?

开发 后端
在C++语言中进行构造函数时,如果没有写C++静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的C++静态构造函数。

函数是C++ 语言程序的主要组成部分,一个函数可以调用其他函数。在设计良好的程序中,每个函数都有特定的目的,也就是在创建***个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。

静态构造函数是C++的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。

以下是引用片段:

  1.  class SimpleClass   
  2.   {   
  3.   // Static constructor   
  4.   static SimpleClass()   
  5.   {   
  6.   //   
  7.   }   
  8.   } 

在使用C++静态构造函数的时候应该注意几点:

1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。

2、是在创建***个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。

3、一个类只能有一个静态构造函数。

4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

5、最多只运行一次。

6、静态构造函数不可以被继承。

7、如果没有写C++静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的C++静态构造函数。

现在我们来看构造函数中冒号初始化和函数初始化的问题,类构造函数的作用是创建一个类的对象时,调用它来构造这个类对象的数据成员。一要给出此数据成员分配内存空间,二是要给函数数据成员初始化,构造数据成员是按数据成员在类中声明的顺序进行构造。

冒号初始化与函数体初始化的区别在于:

冒号初始化是给数据成员分配内存空间时就进行初始化,就是说分配一个数据成员只要冒号后有此数据成员的赋值表达式(此表达式必须是括号赋值表达式)。那么分配了内存空间后在进入函数体之前给数据成员赋值。

就是说初始化这个数据成员此时函数体还未执行。 所以在C++中就增加了这种机制,这是面向对象编程所必须的。不知道我讲明白没有。如不明白请查阅有关资料。在上面的程序中通不过编译。

编译系统会告诉你teacher这个类对象缺默认构造函数,因为在teach 类中没有定义默认的构造函数。那么带参数的构造函数怎么进行构造呢?通过我们前面提到的冒号赋值。在Student类中有两个数据成员。

一个是常量数据成员,一个是引用数据成员,并且在构造函数中初始化了这两个数据成员,但是这并不能通过编译,因为常量初始化时必须赋值,它的值是不能再改变的,与常量一样引用初始化也需要赋值,定义了引用后,它就和引用的目标维系在了一起,也是不能再被赋值的。  

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责任编辑:chenqingxiang 来源: ChinaUnix
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