对于C++操作符浅析说明

开发 后端
下面详细介绍C++操作符的问题列举,这些内容都是一些门户网站和技术论坛找到的,中间可能有不少错误是我没有挑出的,欢迎大家指正。

以下介绍一段C++操作符关于操作符重载的程序,让它将变量递增10而不是递增1,操作符过载是个高级C++技术,在使用时一定会使许多编程人员头花眼胀的,好了看了本文你就会解决这些事情。

如下表所示。常用C++操作符说明举例:

  1. + 加 x=y+z;   
  2.  
  3. - 减 x=y-z;   
  4.  
  5. * 乘 x=y*z;   
  6.  
  7. / 除 x=y/z;   
  8.  
  9. 赋值运算符   
  10.  
  11. = 赋值 x=10;   
  12.  
  13. += 赋值与和 x+=10;(等于xx=x+10;)   
  14.  
  15. -= 赋值与减 x-=10;   
  16.  
  17. *= 赋值与乘 x*=10;   
  18.  
  19. \= 赋值与除 x\=10;   
  20.  
  21. &= 赋值位与 x&=0x02;   
  22.  
  23. |= 赋值位或 x|=0x02;   
  24.  
  25. 逻辑操作符   
  26.  
  27. && 逻辑与 if(x && 0xFF) {...}   
  28.  
  29. || 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}   
  30.  
  31. 等式操作符   
  32.  
  33. == 等于 if(x == 10) {...}   
  34.  
  35. != 不等于 if(x != 10) {...}   
  36.  
  37. < 小于 if(x < 10) {...}   
  38.  
  39. > 大于 if(x > 10) {...}   
  40.  
  41. <= 小于或等于 if(x <= 10) {...}   
  42.  
  43. >= 大于或等于 if(x >= 10) {...}   
  44.  
  45. 一元操作符   
  46.  
  47. * 间接操作符 int x=*y;   
  48.  
  49. & 地址操作符 int* x=&y;   
  50.  
  51. ~ 位非 x &=~0x02;   
  52.  
  53. ! 逻辑非 if(!valid) {...}   
  54.  
  55. ++ 递增操作符 x++(等于xx=x+1;)   
  56.  
  57. -- 递减操作符 x--;   
  58.  
  59. 类和结构操作符   
  60.  
  61. :: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();   
  62.  
  63. -> 间接成员 MyClass-> SomeFunction();   
  64.  
  65. · 直接成员 MyClass . SomeFunction();  

可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增C++操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:

  1. int x = 10;   
  2.  
  3. cout << "x = " << x++ << end1;   
  4.  
  5. cout << "x = " << x << end1;   
  6.  
  7. cout << "x = " x << end1;   
  8.  
  9. cout << "x = " << ++x << end1;   
  10. x=10   
  11.  
  12. x=11   
  13.  
  14. x=12   
  15.  
  16. x=12   

递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。

编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。

你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些C++操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。

C++中的函数

函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。

新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。 #t#

这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行C++操作符的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。

这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。

责任编辑:chenqingxiang 来源: 计世网
相关推荐

2010-01-27 11:00:17

C++操作符

2010-01-28 11:16:28

C++操作符

2010-01-21 09:53:23

C++操作符

2009-08-19 17:26:28

C# 操作符

2009-08-19 17:20:22

C# 操作符

2009-08-19 17:38:17

C# 操作符分类

2009-09-15 17:16:58

LINQ查询操作符

2009-08-18 17:42:12

C#操作符重载

2010-07-13 11:11:39

Perl标量

2010-02-05 10:30:02

C++操作符重载

2023-10-12 09:58:45

操作符C++

2010-01-19 17:54:47

C++程序

2010-02-03 10:23:47

C++操作符重载

2010-02-23 11:18:25

Python 操作符

2010-01-18 10:01:48

C++中访问控制

2010-01-13 17:32:02

C++数据类型

2009-08-18 18:06:54

C#操作符重载

2010-01-13 10:09:24

C++标准库

2010-07-14 14:55:07

Perl操作符

2009-08-19 17:13:15

C# 操作符基础知识
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号