WCF Dispose具体应用方法介绍

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WCF Dispose是WCF开发框架中一个比较常用的方法,对于一个刚刚接触WCF不久的朋友来说,掌握这一方法的运用技巧还是比较简单的。

WCF开发框架,在编程人员眼中是一个比较重要的开发工具。那么,熟练的应用这一工具,对于开发人员来说是很重要的。下面就来看看WCF Dispose的一些基本概念。#t#

毫无疑问,在.NET Framework中,一个资源(尤其是非托管资源)通常都需要实现IDisposable接口。一旦实现了该接口,我们就可以使用using语句来管理资源,这是最便捷的方式。但是,一旦在using语句中抛出了异常,就可能不会正确完成资源的回收,尤其是连接,很可能会一直打开,既占用了通道和端口,还可能出现资源的浪费,从而影响系统的性能和稳定性。

微软推荐的***实践是抛弃using语句,转而利用 try/catch(/finally)语句。它要求在try语句中调用Close()方法,而在catch中调用Abort()方法。在新闻中已经说明了Close()与Abort()方法的区别,即后者可以强制地关闭客户端,包括关闭客户端连接,释放资源。由于Close()方法可能会抛出 CommunicationException和TimeoutException异常,通常的客户端代码应该是这样:

  1. var myClient = new MyClient();  
  2. try  
  3. {  
  4. //其他代码  
  5. myClient.Close();  
  6. }  
  7. catch (CommunicationException)  
  8. {  
  9. myClient.Abort();  
  10. }  
  11. catch (TimeoutException)  
  12. {  
  13. myClient.Abort();  
  14. }  
  15. catch (Exception)  
  16. {  
  17. myClient.Abort();  
  18. throw;  

 

在***增加对Exception异常的捕获很有必要,因为我们不知道Close()方法会否抛出某些不可预知的异常,例如 OutOfMemoryException等。新闻中提到Steve Smith的方法其实就是对这段冗长代码的封装,封装方式是采用扩展方法,扩展的类型为ICommunicationObject。这是因为所有的客户端对象都实现了ICommunicationObject接口。以下是Steve Smith的扩展方法代码:

  1. public static class Extensions  
  2. {  
  3. public static void CloseConnection
    (this ICommunicationObject myServiceClient)  
  4. {  
  5. if (myServiceClient.State != 
    CommunicationState.Opened)  
  6. {  
  7. return;  
  8. }   
  9. try  
  10. {  
  11. myServiceClient.Close();  
  12. }  
  13. catch (CommunicationException ex)  
  14. {  
  15. Debug.Print(ex.ToString());  
  16. myServiceClient.Abort();  
  17. }  
  18. catch (TimeoutException ex)  
  19. {  
  20. Debug.Print(ex.ToString());  
  21. myServiceClient.Abort();  
  22. }  
  23. catch (Exception ex)  
  24. {  
  25. Debug.Print(ex.ToString());  
  26. myServiceClient.Abort();  
  27. throw;  
  28. }  
  29. }  

 

利用WCF Dispose扩展方法,在本应调用Close()方法的地方,代替为CloseConnection()方法,就可以避免写冗长的catch代码。而使用 Lambda表达式的方式可以说是独辟蹊径,使用起来与using语法大致接近。实现方法是定义一个静态方法,并接受一个 ICommunicationObject对象与Action委托:

  1. public class Util  
  2. {  
  3. public static void Using<T>
    (T client, Action action)  
  4. where T : ICommunicationObject  
  5. {  
  6. try  
  7. {  
  8. action(client);  
  9. client.Close();  
  10. }  
  11. catch (CommunicationException)  
  12. {  
  13. client.Abort();  
  14. }  
  15. catch (TimeoutException)  
  16. {  
  17. client.Abort();  
  18. }  
  19. catch (Exception)  
  20. {  
  21. client.Abort();  
  22. throw;  
  23. }  
  24. }  

 

使用时,可以将原本的客户端代码作为Action委托的Lambda表达式传递给Using方法中:

  1. Util.Using(new 
    MyClient(), 
    client => 
  2. {  
  3. client.SomeWCFOperation();  
  4. //其他代码;  
  5. }); 

 

还有一种方法是定义一个自己的ChannelFactory,让其实现IDisposable接口,并作为ChannelFactory的Wrapper 类。在该类中定义Close()和WCF Dispose方法时,考虑到异常抛出的情况,并在异常抛出时调用Abort()方法。这样我们就可以在using 中使用自定义的ChannelFactory类。例如:

  1. public class MyChannelFactory:IDisposable  
  2. {  
  3. private ChannelFactory m_innerFactory;  
  4. public MyChannelFactory(ChannelFactory factory)  
  5. {  
  6. m_innerFactory = factory;  
  7. }  
  8. ~MyChannelFactory()  
  9. {  
  10. Dispose(false);  
  11. }  
  12. public void Close()  
  13. {  
  14. Close(TimeSpan.FromSeconds(10));  
  15. }  
  16. public void Close(TimeSpan span)  
  17. {  
  18. if (m_innerFactory != null)  
  19. {  
  20. if (m_innerFactory.State != 
    CommunicationState.Opened)  
  21. {  
  22. return;  
  23. }  
  24. try  
  25. {  
  26. m_innerFactory.Close(span);  
  27. }  
  28. catch (CommunicationException)  
  29. {  
  30. m_innerFactory.Abort();  
  31. }  
  32. catch (TimeOutException)  
  33. {  
  34. m_innerFactory.Abort();  
  35. }  
  36. catch (Exception)  
  37. {  
  38. m_innerFactory.Abort();  
  39. throw;  
  40. }  
  41. }  
  42. }  
  43. private void Dispose(booling disposing)  
  44. {  
  45. if (disposing)  
  46. {  
  47. Close();  
  48. }  
  49. }  
  50. void IDisposable.Dispose()  
  51. {  
  52. Dispose(true);  
  53. GC.SuppressFinalize(this);  
  54. }  

 

其实,新闻中提到采用代理模式的方式与此实现相同。总之,万变不离其宗,所有WCF Dispose替代方案的设计本质都是对冗长的try/catch/finally的一次包装,从而有效地实现重用,保证系统的安全、性能与稳定性。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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WCF客户端

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WCF REST

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2010-02-23 14:24:50

WCF状态保存

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C#调用Dispose

2009-12-21 18:10:50

WCF实现事件通知
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