对于VS2003 activex的一些使用技巧

开发 后端
VS2003 Activex在对原来的项目进行升级时,并不会将主菜单的MainMenu类自动更改为MenuStrip类,当然,此时你可以将原来的主菜单删除,重新为VS2005加一些VS2003 Activex选项,添加一个MenuStrip的主菜单。

VS2005比VS2003有了很大的改进,尤其是VS2005 菜单程序主菜单,一改原来单调的模式,变成简约风格,在C#2003中,主菜单用的是VS2003 Activex类,在C#2005中,改为MenuStrip类,当然,为了保持兼容,仍然可以用原来的VS2003 Activex类。

这对于一个有大量菜单项的主菜单,工作量是很大的,且容易出错,我们按照下面的步骤进行替换操作:

1、切换到主菜单定义的文件中和实现的文件中。

2、选择系统控件定义(也就是private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;等这一部分)部分和

实现部分(也就是#region 设计器生成的代码所折叠的区域)。

3、按Ctrl+H弹出替换对话框,为防止误替换,替换范围为选择的部分,并勾选“搜索隐藏文本” 项。

4、将private System.Windows.Forms.MainMenu替换为
private System.Windows.Forms.MenuStrip

5、将private System.Windows.Forms.MenuItem替换为:
private System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem

6、将new System.Windows.Forms.MainMenu(this.components) 替换为:
new System.Windows.Forms.MenuStrip()

7、将new System.Windows.Forms.MenuItem()替换为:
new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem()

8、将MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {替换为:
Items.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {

9、将System.Windows.Forms.Shortcut {替换为:
System.Windows.Forms.Keys,该操作是替换快捷键。

10、由于MenuStrip和MenuStrip的快捷键指定方式不一样,因此,将Shortcut =替换成ShortcutKeys =

11、最后,将this.Menu = this.mainMenu1;(mainMenu1为VS2003中添加的主菜单名称)改为:

this.MainMenuStrip = this.mainMenu1;并加上一句
this.Controls.Add(mainMenu1);

编译一下,根据报错信息,删除原MenuStrip类中为子菜单指定Index属性的行,并将顶级菜单添加VS2005 菜单的子菜单

的项手工由ITems修改为DropDownItems,如:

  1. this.menuItem5.Items.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {  
  2. 改为  
  3. this.menuItem5.DropDownItems.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {  

通过上面的操作就可以完成菜单的升级,因为都是通过复制/粘贴完成的,虽然步骤看起来较多,操作并不

麻烦,为了使用程序支持XP风格,别忘了在原来的:

  1. [STAThread]  
  2.  
  3. static void Main()  
  4.  
  5. {  
  6.  
  7.           Application.Run(new frmMain());  
  8.  
  9. }  
  10.  
  11. 中增加两句,改为:  
  12.  
  13. [STAThread]  
  14.  
  15. static void Main()  
  16.  
  17. {  
  18.  
  19. Application.EnableVisualStyles();  
  20.  
  21.  Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);  
  22.  
  23.           Application.Run(new frmMain());  
  24.  
  25. }  

再来看全局资源。全局资源文件不会自动被添加,但是我们可以自己建,也不会自动被绑定(否则岂不成了VS2005 AI版)。当你加完资源后,回到代码编辑界面,你会发现Resources的智能感知会把资源文件名显示出来让你选择,实在是方便,例如有个资源文件叫Res1,其中有一个String资源叫Text1,你就可以用Resources.Res1.Text1来获得它的值。看到这样的功能,再看看原来自己搭的 VS2003资源维护框架,不免觉得有些郁闷。这样做的好处很容易想到,一方面资源找起来方便,另一方面资源名不容易打错。或许你会觉得有些好笑,资源名怎么会打错,对于几十个资源来说,这或许是可笑的错误,但当资源增加到数百个甚至上千个,这种事情很容易发生。#t#

不过,这次使用后,也发现了一些不足的地方,但是个人觉得从技术角度实现的确比较麻烦。比如,如果在使用过自动生成资源后,控件改名了,如果再次自动生成资源,VS2003 Activex会重建一个资源,而不是把原来的资源删掉,这样可能造成无用资源的堆积,特别是在多次的后期维护之后,当然可能是我要求高了点,大家不要见怪。

总的来说,我对这次的VS2005 菜单的本地化功能还是很认可的,甚至有些感慨,开发工具能做到如此方便易用,真可谓是以用户为导向,或者说以应用为导向,在这方面,中国的程序员应该好好向微软的同仁们学习。

由于时间仓促,还没有来得及看基于数据库的资源支持情况,过两天再说吧。

责任编辑:chenqingxiang 来源: daily
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VS2003makef

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VS2003使用

2009-11-30 13:51:28

VS2003 Runt

2009-11-26 16:46:08

VS2003编译

2009-11-30 13:51:28

2009-12-01 11:21:25

VS2003 报表

2009-11-30 11:05:19

VS2003 WebS

2009-12-01 17:55:11

VS2003配置

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VS2003调试

2009-11-30 17:28:39

VS2003 ASP

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VS2003配置

2009-11-30 10:34:28

VS2003编译

2009-11-27 10:03:48

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2009-11-30 10:51:17

VS2003无法启动调

2009-11-26 13:40:53

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