C#接口编程实例解析

开发 后端
C#接口编程是我们实际开发中经常要处理的目标,那么C#接口编程需要注意什么呢?这里向你介绍的内容是C#接口编程中事件和接口的联合应用。

C#接口编程实例向你讲述了事件与接口的联合应用很多初学C#的朋友对于事件与接口感到迷惑不解,不明白它们之间的关系,下面我就用实例来简单的分析讲解一下。
 
C#接口编程实例问题的解决之前我们来看看事件的创建过程,用event修饰符来代表一个事件,我们要创建一个C#事件必须按以下顺序来扫行:

C#接口编程实例1,创建或标识一个代表。

比如下例中的

  1. public delegate void dele();   
  2. //声明代表,delegate 关键字通知编译器dele是一个委托类型  

C#接口编程实例2,创建一个包含事件处理代表,调用事件处理代表的方法的类

  1. public class EventClass1 : IEvents   
  2. //IEvents,是下面我们要讲一接口  
  3. {  
  4. public event dele event1;//定义事件成员event1  
  5. public void FireEvent() //当事件发生时  
  6. {  
  7. event1(); //调用事件处理  
  8. }  
  9. }  

EventClass1继承接口IEvents,以下后面的EventClass2~4,都是一样。

C#接口编程实例3,定义一个或多个把方法连接到事件的类

C#接口编程实例4,使用事件

4.1 定义事件响应方法,如下例中的

IEvents id1 = new EventClass1();

4.2 使用所定义的构造函数创建一个包含事件的对象,如下例中的

id1.event1 += new dele(EventFired1);

4.3 触发事件,如下例中的

id1.FireEvent();

下面我们来看看接口,我们必须用interface来声明一个接口。接口声明可以声明零个或多个成员。接口的成员必须是方法、属性、事件或索引器。接口不能包含常数、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型,也不能包含任何种类的静态成员。

所有接口成员都隐式地具有 public 访问权限。接口成员声明包含任何修饰符属于编译时错误。具体地说,接口成员包含下列任何修饰符属于编译时错误:abstract、public、protected、internal、private、virtual、override 或 static。更多的信息请看msdn help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csspec/html/vclrfcsharpspec_13_1.htm

在下面的例子中,我们声明IEvents接口,一个方法FireEvent和一个事件event1

  1. public interface IEvents  
  2. {  
  3. event dele event1; //定义事件  
  4. void FireEvent();//定义接口  
  5. }  

在后面的EventClass1~4类是继承了接口IEvent,因此在这几个类中必须实现上述一个方法和一个事件。下面的实例可以帮助大家更好的理解。

这是一个简单的windows Forms,包含一个textbox,几个labels和一个button,在程序启动时焦点在textbox,捕捉键盘按下事件,除方向键外,我能过接口来触事方向键按下事件。#p#

下面的代码是一个网上常见的C#接口编程实例,大家可以拷贝下来,保存为.cs文件,用CSC编译就行

C#接口编程实例代码如下:

  1. using System;  
  2. using System.Drawing;  
  3. using System.Collections;  
  4. using System.ComponentModel;  
  5. using System.Windows.Forms;  
  6. using System.Data;  
  7.  
  8. namespace Events_Interfaces  
  9. {  
  10. public delegate void dele();  
  11. //声明代表 delegate 关键字通知编译器 dele 是一个委托类型  
  12. public interface IEvents   
  13. //定义接口IEvents,包含方法FireEvent事件event1  
  14. {  
  15. event dele event1;  
  16. void FireEvent();  
  17. }  
  18. public class Form1 : System.Windows.Forms.Form  
  19. {  
  20. private System.Windows.Forms.Label label1;  
  21. private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;  
  22. private System.Windows.Forms.Label label2;  
  23. private System.Windows.Forms.Button button1;  
  24. private System.Windows.Forms.Label label3;  
  25.  
  26. private System.ComponentModel.Container components =null;  
  27.  
  28. public Form1()  
  29. {  
  30. InitializeComponent();  
  31. }  
  32.  
  33. protected override void Dispose( bool disposing )  
  34. {  
  35. if( disposing )  
  36. {  
  37. if (components != null)  
  38. {  
  39. components.Dispose();  
  40. }  
  41. }  
  42. base.Dispose( disposing );  
  43. }  
  44.  
  45. #region Windows Form Designer generated code  
  46.  
  47. private void InitializeComponent()  
  48. {  
  49. this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();  
  50. this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();  
  51. this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();  
  52. this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();  
  53. this.label3 = new System.Windows.Forms.Label();  
  54. this.SuspendLayout();  
  55.  
  56. this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 80);  
  57. this.textBox1.Name = "textBox1";  
  58. this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(56,23);  
  59. this.textBox1.TabIndex = 1;  
  60. this.textBox1.Text = "";  
  61. this.textBox1.KeyDown +=   
  62. new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.Key_Press);  
  63.  
  64. this.label1.Location = new System.Drawing.Point(16, 16);  
  65. this.label1.Name = "label1";  
  66. this.label1.Size = new System.Drawing.Size(256,64);  
  67. this.label1.TabIndex = 0;  
  68. this.label1.Text =   
  69. "Whenever you use the arrow keys inside the text box,  
  70.  Corresponding events will be" +" 
  71. fired to display the label appropriately. Have a try!!";  
  72.  
  73. this.button1.Location = new System.Drawing.Point(240, 112);  
  74. this.button1.Name = "button1";  
  75. this.button1.Size = new System.Drawing.Size(48,23);  
  76. this.button1.TabIndex = 3;  
  77. this.button1.Text = "Exit";  
  78. this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);  
  79. //  
  80. // label2  
  81. //  
  82. this.label2.Location = new System.Drawing.Point(88, 80);  
  83. this.label2.Name = "label2";  
  84. this.label2.Size = new System.Drawing.Size(184,23);  
  85. this.label2.TabIndex = 2;  
  86. this.label2.TextAlign =  
  87. System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;  
  88. //  
  89. // label3  
  90. //C#接口编程实例  
  91. this.label3.Location = new System.Drawing.Point(8, 104);  
  92. this.label3.Name = "label3";  
  93. this.label3.Size = new System.Drawing.Size(64,23);  
  94. this.label3.TabIndex = 4;  
  95. this.label3.TextAlign =  
  96. System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;  
  97. //  
  98. // Form1  
  99. //C#接口编程实例  
  100. this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 16);  
  101. this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292,141);  
  102. this.Controls.AddRange(  
  103. new System.Windows.Forms.Control[] {  
  104. this.label3,this.button1,this.label2,  
  105. this.textBox1,this.label1});  
  106.  
  107. this.Font= new System.Drawing.Font(  
  108. "Comic SansMS",8.25F,System.Drawing.FontStyle.Regular,  
  109. System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((System.Byte)(0)));  
  110. this.Name = "Form1";  
  111. this.Text = "Events";  
  112. this.ResumeLayout(false);  
  113. }  
  114. #endregion  
  115.  
  116. static void Main()  
  117. {  
  118. Application.Run(new Form1());  
  119. }  
  120.  
  121. private void Key_Press(object sender,  
  122. System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)  
  123. {  
  124. textBox1.Text = "";  
  125. label2.Text = "";  
  126. string keyId = e.KeyCode.ToString();  
  127. switch (keyId)//判断是否按下方向键  
  128. {  
  129. case "Right":  
  130. label3.Text = "";  
  131. IEvents id1 = new EventClass1(); //实例化一个接口  
  132. id1.event1 += new dele(EventFired1);  
  133. //定义EventClass1中的事件响应方法  
  134. id1.FireEvent();  
  135. //调用EventClass1中的FireEvent方法,  
  136. //触发event1 事件,事件调用EventFired1方法  
  137. break;  
  138. case "Left":  
  139. label3.Text = "";  
  140. IEvents id2 = new EventClass2();  
  141. id2.event1 += new 
  142. dele(EventFired2);  
  143. id2.FireEvent();  
  144. break;  
  145. case "Down":  
  146. label3.Text = "";  
  147. IEvents id3 = new EventClass3();  
  148. id3.event1 += new 
  149. dele(EventFired3);  
  150. id3.FireEvent();  
  151. break;  
  152. case "Up":  
  153. label3.Text = "";  
  154. IEvents id4 = new EventClass4();  
  155. id4.event1 += new 
  156. dele(EventFired4);  
  157. id4.FireEvent();  
  158. break;  
  159. default:  
  160. label3.Text = keyId;  
  161. break;  
  162. }  
  163. }  
  164. //EventFired1方法  
  165. public void EventFired1()  
  166. {  
  167. label2.Text = "";  
  168. label2.Text = "You pressed RIGHT arrow key";  
  169. }  
  170. public void EventFired2()  
  171. {  
  172. label2.Text = "";  
  173. label2.Text = "You pressed LEFT arrow key";  
  174. }  
  175. public void EventFired3()  
  176. {  
  177. label2.Text = "";  
  178. label2.Text = "You pressed DOWN arrow key";  
  179. }  
  180. public void EventFired4()  
  181. {  
  182. label2.Text = "";  
  183. label2.Text = "You pressed UP arrow key";  
  184. }  
  185. //C#接口编程实例  
  186. private void button1_Click(object sender,  
  187. System.EventArgs e)  
  188. {  
  189. Application.Exit();  
  190. }  
  191. }  
  192. public class EventClass1 : IEvents  
  193. {  
  194. public event dele event1;  
  195. public void FireEvent()  
  196. {  
  197. event1();  
  198. }  
  199. }  
  200. public class EventClass2 : IEvents  
  201. {  
  202. public event dele event1;  
  203. public void FireEvent()  
  204. {  
  205. event1();  
  206. }  
  207. }  
  208. public class EventClass3 : IEvents  
  209. {  
  210. public event dele event1;  
  211. public void FireEvent()  
  212. {  
  213. event1();  
  214. }  
  215. }  
  216. public class EventClass4 :   
  217. IEvents//EventClass1继承接口IEvents  
  218. {  
  219. public event dele event1;//定义事件成员event1  
  220. //当事件发生时  
  221. public void FireEvent()  
  222. {  
  223. event1();//C#接口编程实例之调用事件处理  
  224. }  
  225. }  
  226.  
  227. }  

C#接口编程实例的基本内容就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#接口编程有所帮助。

【编辑推荐】

  1. C#接口编程之接口成员浅析
  2. C#实现接口的实例解析
  3. C#接口的作用实例解析
  4. C#接口实例应用的的深入探讨
  5. C#接口事件的实现解析
责任编辑:仲衡 来源: 天极网
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