C#命名属性简单描述

开发 后端
这里介绍有两种途径揭示类的C#命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过 存取标志(accessors)被访问。

C#有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#命名属性,包括介绍属性SquareFeet被标上了get和set的存取标志等方面。

C#命名属性

有两种途径揭示类的C#命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过 存取标志(accessors)被访问。

当你想读出或写入属性的值时,存取标志限定了被实现的语句。用于读出属性的值的存取标志记为关键字get,而要修改属性的值的读写符标志记为set.

在你对该理论一知半解以前,请看下面的例子,属性SquareFeet被标上了get和set的存取标志。

实现C#命名属性存取标志:

  1. using System;  
  2. public class House  
  3. {  
  4. private int m_nSqFeet;  
  5. public int SquareFeet  
  6. {  
  7. get { return m_nSqFeet; }  
  8. set { m_nSqFeet = value; }  
  9. }  
  10. }  
  11. class TestApp  
  12. {  
  13. public static void Main()  
  14. {  
  15. House myHouse = new House();  
  16. myHouse.SquareFeet = 250;  
  17. Console.WriteLine(myHouse.SquareFeet);  
  18. }  

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责任编辑:佚名 来源: cnblogs
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