浅谈C#对象和集合

开发 后端
这里介绍C#对象和集合一个对象要想像上面的那种形式初始化,必须满足几个条件:首先必须得有公有的无参构造器,否则编译器就无法new出一个对象,更别说初始化了。

C#对象和集合

我们知道在C#2.0中要初始化一个对象可以用构造器,或者声明公有属性,然后在new一个对象之后在对属性赋值。必须一步一步的来,在C#3.0中可以有一种很简单的方法对C#对象和集合进行初始化工作。

看个例子:

  1. public class Point ...{  
  2. int x, y;  
  3. public int X ...{ get ...{ return x; } set ...{ x = value; } }  
  4. public int Y ...{ get ...{ return y; } set ...{ y = value; } }  
  5. }  
  6.  
  7. var a = new Point ...{ X = 0Y = 1 };  
  8. //相当于:var a = new Point(); a.X = 0a.Y = 1;  
  9.  
  10. //集合初始化器:  
  11. List<int> numnew List<int> ...{ 0, 1, 2, 6, 7, 8, 9 };  
  12. //相当于:ICollection<T>.Add(T),即num.Add(0),... 

我们明显的看到初始化工作又被简单化了。注意这里用到的技术仍然是编译时技术,也就是编译器会在背后替你做好多工作。而不是运行时的技术。

从上面我们可以看出来,一个对象要想像上面的那种形式初始化,必须满足几个条件:首先必须得有公有的无参构造器,否则编译器就无法new出一个对象,更别说初始化了。其次在进行赋值的时候,这些属性必须是共有的。这点就不必解释了。

如果想看看背后编译器做了哪些工作,我们可以用ILDasm对上面的代码进行反汇编,就可以看到背后自动生成的一些东西了。以上介绍C#对象和集合。

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责任编辑:佚名 来源: 博客园
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