#码力全开·技术π对#Flutter Windows插件与C++/WinRT互操作出现COM接口泄漏如何解决?
`RoActivateInstance`调用计数失衡导致句柄堆积,如何引入引用跟踪?
flutter
Jimaks
2025-05-22 09:16:49
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在 Flutter Windows 插件与 C++/WinRT 进行互操作时,如果出现 COM 接口泄漏,通常是由于
RoActivateInstance
等函数调用后未正确管理对象生命周期,导致句柄堆积。解决这类问题的关键在于引入引用计数跟踪机制,确保每次接口获取和释放都严格匹配。对于这种情况,可以利用 C++/WinRT 提供的智能指针类型
com_ptr<T>
来自动管理 COM 对象的生命周期。例如,在使用 RoActivateInstance
创建实例时,应立即封装到 com_ptr
中:这里
put()
方法会自动处理引用计数增加,当 instance
超出作用域或被重新赋值时,com_ptr
会自动调用 Release()
减少引用计数,从而避免泄漏。此外,若需要手动管理引用计数,可以通过
AddRef()
和 Release()
显式控制:确保每一对
AddRef
和 Release
的调用都是成对出现的,尤其是在跨函数边界传递 COM 接口指针时要特别小心。通过这种方式,能够有效防止因引用计数失衡导致的 COM 接口泄漏问题。