ModelGate 支持 Claude Code,一键设置AI编程助手,开发效率极速提升!

发布于 2025-7-30 21:57
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ModelGate 支持 Claude Code,一键设置AI编程助手,开发效率极速提升!-AI.x社区
上图就是最新版ModelGate的“应用推荐”界面,我们自研平台已支持直连 Claude Code,只需一键【运行】,AI编程效率工具即刻到手!
配置Claude Code,只需三步
步骤一:下载安装ModelGate
访问官网 www.modelgate.net 下载客户端,安装完成后注册/登录账号。
步骤二:一键运行Claude Code
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启动ModelGate,模型市场添加模型,例:DeepSeek(见上图)
启动ModelGate,左侧菜单点击【应用推荐】
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找到Claude Code,点击【获取】、Node.js 、git安装
Node.js下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/download/

git下载地址:https://git-scm.com/downloa

环境完成,Windows端和Mac端需重启电脑,再次进入 Claude Code安装流程

步骤二:安装 Claude Code
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Cladude code安装几分钟,不要着急
Windows在安装Claude Code会打开PowerShell窗口
安装过程中请不要关闭

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步骤三:添加 ModelGate 模型市场模型

1.选择主模型:主模型用于主代码业务
2.选择中模型:中模型用于上下文管理、会话命名

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3.确定后,打开命令端:输入Claude Code,即可开启AI编程助手
图片
步骤四:测试Claude Code 有没有那么强?
我们让他做一款扫雷小游戏,大概用了40秒!

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>扫雷游戏</title>
<style>
body {
font-family: Arial, sans-serif;
text-align: center;
margin-top: 50px;
}
#game {
margin: 20px auto;
display: inline-block;
}
.cell {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid #999;
display: inline-block;
text-align: center;
line-height: 30px;
font-weight: bold;
cursor: pointer;
background-color: #ddd;
vertical-align: top;
}
.revealed {
background-color: #fff;
}
.mine {
background-color: red;
}
.flag {
background-color: #ff0;
}
#controls {
margin: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>扫雷游戏</h1>
<div id=“controls”>
<button onclick=“initGame(10, 10, 15)”>初级 (10x10, 15雷)</button>
<button onclick=“initGame(16, 16, 40)”>中级 (16x16, 40雷)</button>
<button onclick=“initGame(16, 30, 99)”>高级 (16x30, 99雷)</button>
</div>
<div id=“game”></div>
<script>
let board = [];
let rows, cols, mines;
let gameOver = false;

      function initGame(r, c, m) {
          rows = r;
          cols = c;
          mines = m;
          gameOver = false;
          document.getElementById('game').innerHTML = '';
          createBoard();
          placeMines();
      }

      function createBoard() {
          board = [];
          for (let i = 0; i < rows; i++) {
              board[i] = [];
              for (let j = 0; j < cols; j++) {
                  board[i][j] = {
                      isMine: false,
                      revealed: false,
                      flagged: false,
                      value: 0
                  };

                  const cell = document.createElement('div');
                  cell.className = 'cell';
                  cell.dataset.row = i;
                  cell.dataset.col = j;

                  cell.addEventListener('click', () => handleClick(i, j));
                  cell.addEventListener('contextmenu', (e) => {
                      e.preventDefault();
                      handleRightClick(i, j);
                  });

                  document.getElementById('game').appendChild(cell);
              }
              document.getElementById('game').appendChild(document.createElement('br'));
          }
      }

      function placeMines() {
          let minesPlaced = 0;
          while (minesPlaced < mines) {
              const row = Math.floor(Math.random() * rows);
              const col = Math.floor(Math.random() * cols);

              if (!board[row][col].isMine) {
                  board[row][col].isMine = true;
                  minesPlaced++;

                  // 更新周围格子的数字
                  for (let i = Math.max(0, row-1); i <= Math.min(rows-1, row+1); i++) {
                      for (let j = Math.max(0, col-1); j <= Math.min(cols-1, col+1); j++) {
                          if (!board[i][j].isMine) {
                              board[i][j].value++;
                          }
                      }
                  }
              }
          }
      }

      function handleClick(row, col) {
          if (gameOver || board[row][col].revealed || board[row][col].flagged) return;

          board[row][col].revealed = true;
          updateCell(row, col);

          if (board[row][col].isMine) {
              gameOver = true;
              revealAllMines();
              alert('游戏结束!你踩到地雷了!');
              return;
          }

          if (board[row][col].value === 0) {
              // 如果是空白格子,自动展开周围的格子
              for (let i = Math.max(0, row-1); i <= Math.min(rows-1, row+1); i++) {
                  for (let j = Math.max(0, col-1); j <= Math.min(cols-1, col+1); j++) {
                      if (!board[i][j].revealed && !board[i][j].flagged) {
                          handleClick(i, j);
                      }
                  }
              }
          }

          checkWin();
      }

      function handleRightClick(row, col) {
          if (gameOver || board[row][col].revealed) return;

          board[row][col].flagged = !board[row][col].flagged;
          updateCell(row, col);
      }

      function updateCell(row, col) {
          const cells = document.querySelectorAll('.cell');
          const cell = [...cells].find(c =>
              c.dataset.row == row && c.dataset.col == col
          );

          if (board[row][col].flagged) {
              cell.className = 'cell flag';
              cell.textContent = '🚩';
          } else if (board[row][col].revealed) {
              cell.className = 'cell revealed';
              if (board[row][col].isMine) {
                  cell.className = 'cell mine';
                  cell.textContent = '💣';
              } else if (board[row][col].value > 0) {
                  cell.textContent = board[row][col].value;
                  // 不同数字可以设置不同颜色
                  cell.style.color = ['blue', 'green', 'red', 'darkblue', 'brown', 'teal', 'black',

‘gray’][board[row][col].value-1];
} else {
cell.textContent = ‘’;
}
} else {
cell.className = ‘cell’;
cell.textContent = ‘’;
}
}

      function revealAllMines() {
          for (let i = 0; i < rows; i++) {
              for (let j = 0; j < cols; j++) {
                  if (board[i][j].isMine) {
                      board[i][j].revealed = true;
                      updateCell(i, j);
                  }
              }
          }
      }

      function checkWin() {
          let unrevealedSafeCells = 0;
          for (let i = 0; i < rows; i++) {
              for (let j = 0; j < cols; j++) {
                  if (!board[i][j].isMine && !board[i][j].revealed) {
                      unrevealedSafeCells++;
                  }
              }
          }

          if (unrevealedSafeCells === 0) {
              gameOver = true;
              alert('恭喜你赢了!');
          }
      }

      // 默认初始化初级难度
      window.onload = function() {
          initGame(10, 10, 15);
      };
  </script>

</body>
</html>
完成,生成代码的准确能力,真的超级赞👍这次必须给打出99.9分,游戏体验没有一点乱码出现,简直太惊艳了!!!

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ModelGate是什么?
一站管理多模型:
ModelGate 支持Claude Code等多家主流大模型,API配置统一管理,省去复杂切换。
国内外大模型:
GPT-4.1,Gemini,Claude ,Gork,Kimi-K2,DeepSeek,Qwen,Doubao
内测限时体验:
注册送千万Token,轻松畅享AI编程服务。
稳定安全:
高并发支持、数据加密,企业和开发者都能放心用。
社区福利多多:
邀请好友还能免费拿 ModelGate 币,激励共创AI时代!
ModelGate社区用户:
用户数量超过10万,官网申请加入交流群,获取邀请码,可体验最新版本!

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总结
ModelGate官网:https://www.modelgate.net

ModelGate 让 Claude Code 的安装接入更简单,真正一键上手,解决国内开发者的痛点,让AI高效编程没有门槛。抓住AI浪潮,从现在起就用ModelGate开启高效智能工作流。

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